Torre de mando Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 70 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- Command Tower proporciona una flexibilidad de maná crucial, esencial para un juego fluido de cartas en las barajas de formato Commander.
- A pesar de sus beneficios, Command Tower carece de profundidad estratégica en comparación con tierras con requisitos de descarte.
- Es un básico en MTG para barajas multicolores, fundamental para la optimización de la base de maná y la habilitación de combos.
Texto de la carta
{T}: Agrega a tu reserva de maná un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante.
Cuando se acerca la derrota y escasea el liderazgo, todos los ojos miran en una misma dirección.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Command Tower ofrece una flexibilidad de maná excepcional al tocar para proporcionar un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante. Este acceso sin problemas puede ayudar a mantener tu mano llena con las cartas que necesitas sin el inconveniente de entrar al campo de batalla girada o costar puntos de vida.
Aceleración de recursos: Al poder tocar para cualquier color que represente tu comandante, Command Tower actúa como un potente acelerador de recursos. Impulsa las barajas multicolores eliminando escaseces de maná que de otro modo podrían ralentizar tu juego.
Velocidad instantánea: Aunque Command Tower en sí misma no opera a velocidad instantánea, tenerla en el campo de batalla significa que puedes lanzar hechizos a velocidad instantánea con diversos requerimientos de maná con facilidad. Su presencia garantiza que siempre estés listo para reaccionar a los movimientos de tus oponentes o aprovechar oportunidades en un abrir y cerrar de ojos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Un aspecto de Command Tower que podría considerarse negativo es que no requiere un descarte, diferenciándola menos de las tierras básicas en formatos donde la fijación de color no es tan crucial. Esto la hace menos estratégica y más una adición directa sin consideraciones de coste-beneficio.
Coste de maná específico: Si bien Command Tower puede tocar para cualquier color de maná en la identidad de color de un comandante, no aborda el hecho de que no puede producir maná incoloro, algo cada vez más relevante con el aumento de cartas incoloras poderosas que requieren un maná incoloro específico para lanzarse.
Coste de maná comparativamente alto: Aunque Command Tower no tiene un coste de maná en sí misma, no siempre es tan rentable en una baraja de dos colores en comparación con una tierra similar que entra sin girar, ya que la ventaja de fijación de color es menos significativa, creando situaciones en las que una tierra básica u otra tierra dual podrían servir al mismo propósito sin ocupar un espacio de tierra no básica.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Command Tower es un básico en cualquier baraja de Commander multicolor. Su capacidad para tocar para cualquier color en la identidad de color de tu comandante garantiza que tu base de maná esté siempre optimizada, haciéndola imprescindible para garantizar un juego fluido.
Potencial de combo: La fijación de maná sin problemas de Command Tower puede ser crucial para habilitar combos. Simplifica los requisitos de color para piezas de combo multicolores, permitiéndote ejecutar tus condiciones de victoria de manera más fiable.
Meta-Relevancia: Con Commander siendo un formato impulsado socialmente que está en constante evolución, Command Tower mantiene su relevancia al proporcionar una fijación de color sin esfuerzo en un meta donde la eficiencia de maná puede hacer o deshacer un juego.
Cómo vencer a Command Tower
Dentro del formato multijugador de Commander en Magic: The Gathering, la carta Command Tower se destaca por su capacidad simple pero poderosa de tocar para un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante. Su utilidad al proporcionar fijación de color de manera eficiente la convierte en un básico en casi cualquier baraja de EDH multicolor, permitiendo a los jugadores lanzar hechizos de manera más consistente.
Para contrarrestar a Command Tower, una estrategia es usar la disrupción de tierras. Cartas como Strip Mine o Ghost Quarter pueden eliminar directamente la Tower del campo de batalla, interrumpiendo momentáneamente la base de maná del oponente. Alternativamente, Blood Moon puede neutralizar efectivamente la utilidad de Command Tower convirtiéndola en una Montaña básica, limitando así el acceso del jugador a otros colores y dificultando su capacidad para lanzar hechizos multicolores.
Aunque la eliminación directa es un camino, otro es centrarse en una interrupción estratégica a largo plazo a través de cartas como Aven Mindcensor, que limita la capacidad de buscar tierras no básicas como Command Tower. El uso eficiente de contramagias y estrategias de negación de recursos también pueden resultar cruciales al jugar contra barajas que dependen en gran medida de su Command Tower para fijar el maná.
Cartas Similares
La Torre de Mando se destaca como una carta básica en cualquier mazo de Comandante multicolor para los aficionados de Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Confluencia de Maná y Ciudad de Bronce, que también proporcionan maná de cualquier color. Sin embargo, la Torre de Mando tiene una ventaja significativa: no cuesta vida usar su habilidad. Esto marca un fuerte contraste con Confluencia de Maná y Ciudad de Bronce, ambas de las cuales exigen un precio en forma de puntos de vida por su maná versátil.
Otra carta con similitudes a la Torre de Mando es Huerto Exótico. Huerto Exótico puede producir maná de cualquier color que una tierra controlada por un oponente pueda producir. Si bien el potencial de esta carta está determinado por las tierras de los oponentes, la utilidad de la Torre de Mando se basa únicamente en el mazo del jugador, lo que la hace más consistente en un mazo de Comandante multicolor. Pozo Reflector es otra tierra que puede reflejar las habilidades de otras tierras, pero su efectividad vuelve a depender de tener otras fuentes de colores de maná, a diferencia de la confiabilidad inherente de la Torre de Mando.
Evaluar estas alternativas resalta el valor intrínseco de la Torre de Mando al proporcionar maná constante y sin coste en diversos mazos de Comandante, solidificando su posición estimada en el reino de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Torre de mando por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Command Tower de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Command Tower y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Command Tower Magic the Gathering se lanzó en 43 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2024-04-19. Ilustrado por 21 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 47979 | 2003 | Normal | Negra | Adam Paquette | ||
2 | Magic Online Promos | PRM | 86088 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | ||
3 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 269 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
4 | 2012-11-02 | Commander's Arsenal | CM1 | 2 | 2003 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
5 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 281 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
6 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 281 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
7 | 2015-11-18 | Legendary Cube Prize Pack | PZ1 | 137 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
8 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 286 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
9 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 245 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
10 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 242 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
11 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 242 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
12 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 240 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
13 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 237 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
14 | 2019-10-04 | Throne of Eldraine | ELD | 333 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
15 | Secret Lair Drop | SLD | 1496 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Dani Pendergast | ||
16 | Secret Lair Drop | SLD | 758 | 2015 | Normal | Negra | Jubilee | ||
17 | Secret Lair Drop | SLD | 677 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Kevin Gnutzmans | ||
18 | Secret Lair Drop | SLD | 744 | 2015 | Normal | Negra | Serena Malyon | ||
19 | Secret Lair Drop | SLD | 710 | 2015 | Normal | Negra | Joana LaFuente | ||
20 | Secret Lair Drop | SLD | 697 | 2015 | Normal | Negra | Riot Games | ||
21 | Secret Lair Drop | SLD | 792 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Kamila Szutenberg | ||
22 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 264 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
23 | 2020-08-13 | Arena Beginner Set | ANB | 118 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
24 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC | 124 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
25 | The List | PLST | C21-284 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | ||
26 | The List | PLST | MIC-170 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | ||
27 | The List | PLST | CMD-269 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Yee | ||
28 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 350 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
29 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 705 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
30 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 479 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
31 | 2021-02-05 | Kaldheim Commander | KHC | 108 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
32 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 284 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
33 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 230 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
34 | 2021-09-24 | Midnight Hunt Commander | MIC | 170 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
35 | 2021-11-19 | Crimson Vow Commander | VOC | 172 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
36 | 2022-01-28 | Commander Collection: Black | CC2 | 8 | 2015 | Normal | Negra | Julian Kok Joon Wen | |
37 | 2022-02-18 | Neon Dynasty Commander | NEC | 167 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
38 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 395 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
39 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 351 | 2015 | Normal | Negra | Muhammad Firdaus | |
40 | 2022-09-09 | Dominaria United Commander | DMC | 204 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
41 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 270 | 2015 | Normal | Negra | Logan Feliciano | |
42 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 270★ | 2015 | Normal | Negra | Logan Feliciano | |
43 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 271★ | 2015 | Normal | Negra | Games Workshop | |
44 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 272★ | 2015 | Normal | Negra | Games Workshop | |
45 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 272 | 2015 | Normal | Negra | Games Workshop | |
46 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 271 | 2015 | Normal | Negra | Games Workshop | |
47 | 2022-11-18 | The Brothers' War Commander | BRC | 178 | 1997 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
48 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 151 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
49 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 396 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
50 | 2023-05-08 | From Cute to Brute | PCTB | 67 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
51 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 301 | 2015 | Normal | Negra | Sean Vo | |
52 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 420 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
53 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 659 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Donato Giancola | |
54 | Commander Masters Art Series | ACMM | 47 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | |||
55 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 156 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
56 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 263 | 2015 | Normal | Negra | Hector Ortiz | |
57 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 856 | 2015 | Normal | Negra | Pierre Loyvet | |
58 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 857 | 2015 | Normal | Negra | Henry Peters | |
59 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 854 | 2015 | Normal | Negra | Hector Ortiz | |
60 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 855 | 2015 | Normal | Negra | Sean Vo | |
61 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 264 | 2015 | Normal | Negra | Sean Vo | |
62 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 265 | 2015 | Normal | Negra | Pierre Loyvet | |
63 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 266 | 2015 | Normal | Negra | Henry Peters | |
64 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 325 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
65 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 256 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee | |
66 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 360 | 2015 | Normal | Sin fronteras | AKQA | |
67 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 259 | 2015 | Normal | Negra | Gabriel Tanko | |
68 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 888 | 2015 | Normal | Sin fronteras | AKQA | |
69 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 787 | 2015 | Normal | Negra | Gabriel Tanko | |
70 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 280 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Yee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Torre de mando tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Torre de mando de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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10/11/2020 | Si no tienes un comandante, la habilidad de la Torre de Comando no produce mana. |
10/11/2020 | Si tienes dos comandantes, la habilidad añade un mana de cualquier color en las identidades de color combinadas de ambos. |
10/11/2020 | Si tu comandante es una carta que no tiene colores en su identidad de color, la habilidad de la Torre de Mando no produce mana. No produce . |