Esfera de captura Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant, Flash

Conclusiones clave

  1. Permite obtener ventaja de cartas mediante la neutralización estratégica de criaturas sin perder recursos de mano.
  2. La habilidad de destello ofrece una sorpresa táctica, aumentando la reacción del juego y las capacidades de interrupción.
  3. Tiene especificidad de maná y consideraciones de coste que pueden limitar las opciones de integración de la baraja.

Texto de la carta

Destello. Encantar criatura. Cuando la Esfera de captura entre al campo de batalla, gira la criatura encantada. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Capture Sphere puede neutralizar una criatura formidable que tu oponente controla, reduciendo efectivamente sus recursos disponibles en el campo de batalla e inclinando la presencia en la mesa a tu favor sin perder cantidad de cartas en tu mano.

Aceleración de recursos: Al incapacitar una pieza clave de la estrategia de tu oponente, Capture Sphere acelera indirectamente tu plan de juego. Con un bloqueador o amenaza menos con la que lidiar, puedes ejecutar tus acciones con menos resistencia, avanzando en la carrera hacia la victoria.

Velocidad instantánea: La habilidad de destello de este encantamiento te permite sorprender a tu oponente al lanzarlo a velocidad instantánea. Ya sea durante su fase de ataque o al final de su turno, esta flexibilidad puede ser una interrupción importante, asegurando que siempre puedas responder a amenazas incluso fuera de tu turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Capture Sphere no tiene un requisito de descarte, vale la pena considerar que cualquier carta de control que requiera un descarte podría agotar tu mano, haciéndote más difícil mantener la ventaja de cartas a largo plazo.

Coste específico de maná: Capture Sphere requiere tanto maná azul como maná genérico para lanzarse, lo que restringe su inclusión a barajas que puedan producir maná azul de manera consistente. Este coste específico puede no alinearse con todas las estrategias de baraja, especialmente en barajas multicolores que ya enfrentan una base de maná ajustada.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro maná, incluidos dos de los cuales son azules, Capture Sphere puede considerarse costoso, especialmente al compararlo con otras opciones de eliminación disponibles en el juego. Esto puede ralentizar tu ritmo ya que debes asignar recursos significativos para usarlo, dejándote potencialmente en desventaja contra barajas más rápidas y agresivas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Capture Sphere brilla en barajas que requieren opciones de respuesta flexibles, convirtiéndose en una adición valiosa para jugadores que prefieren estrategias de control o de tempo. Puede incluirse tanto en formatos Limitados como Construidos, siendo a menudo una herramienta confiable para neutralizar amenazas oponentes.

Potencial de combo: Como un encantamiento con un efecto de control, Capture Sphere funciona bien con mecánicas que te recompensan por controlar encantamientos o lanzar hechizos durante el turno de tu oponente. Puede activar varias habilidades basadas en sinergias, mejorando las barajas que capitalizan esas interacciones.

Relevancia en el meta: En un estado de juego donde las criaturas dominan y el cambio de rumbo depende de atacantes o bloqueadores clave, Capture Sphere ofrece un juego crucial. Su relevancia crece en metajuegos donde eliminar criaturas del combate sin destruirlas puede interrumpir las estrategias oponentes, convirtiéndolo en una elección estratégica para jugadores adaptativos.


Cómo vencer a Capture Sphere

Capture Sphere es una carta de control que puede perturbar fácilmente tus planes de batalla en Magic: The Gathering. Este encantamiento azul bloquea a una criatura objetivo, impidiéndole atacar o bloquear, lo cual puede ser un obstáculo real si esa criatura es crucial para tu estrategia. Pero hay formas de liberarte de este asfixiante control.

Una táctica directa y sencilla es usar hechizos de eliminación de encantamientos. Cartas como Disenchant, Naturalize o Return to Nature pueden destruir directamente Capture Sphere, liberando a tu criatura para volver a unirse a la lucha. Algunas criaturas también vienen equipadas con habilidades para protegerse o para regresar a tu mano, anulando el efecto de Capture Sphere al abandonar el campo de batalla.

Alternativamente, considera utilizar contramagias para evitar que Capture Sphere llegue al campo de juego en primer lugar. Contramagias como Negate o Cancel son esenciales para mantener la ventaja contra estrategias de control. Por último, no subestimes el poder de la versatilidad; cartas que pueden servir para múltiples propósitos, como Thrashing Brontodon o Reclamation Sage, pueden actuar como eliminadores tanto de criaturas como de encantamientos, manteniendo tu baraja ágil y preparada para amenazas como Capture Sphere.


Cartas Similares

La Esfera de Captura funciona como una herramienta de control confiable dentro del campo de batalla de Magic the Gathering. Cuando consideramos otros hechizos que buscan neutralizar amenazas, nos viene a la mente el Lince Helado; también incapacita a una criatura al entrar al campo de batalla. Sin embargo, la Esfera de Captura funciona de manera diferente ya que permanece unida a la criatura y la mantiene deshabilitada siempre que la encantación esté en juego.

Análogo a la Esfera de Captura, cartas como la Claustrofobia también detienen criaturas sin necesariamente destruirlas. Claustrofobia es una encantamiento similar que inmoviliza a una criatura sin infligir daño alguno. Una diferencia clave es la flexibilidad de la Esfera de Captura: puede ser lanzada a velocidad instantánea, lo que puede impactar significativamente en la dinámica del juego al permitirte reaccionar a los movimientos de tu oponente durante su turno.

En resumen, la Esfera de Captura es una pieza efectiva en muchas estrategias de MTG que se enfocan en controlar el tablero. Su despliegue a velocidad instantánea da a los jugadores una ventaja, preparándolos para interrumpir los planes del oponente en cualquier momento. Aunque hay otras encantamientos que proporcionan resultados similares, el momento y la característica de detención continua de la Esfera de Captura la convierten en una elección destacada para mazos defensivos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esfera de captura de un coleccione específico como Guilds of Ravnica and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfera de captura y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Esfera de captura Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2018-10-05 y 2022-07-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-10-05Guilds of RavnicaGRN 312015NormalNegraMark Behm
22019-11-07Mystery BoosterMB1 3082015NormalNegraMark Behm
32020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 442015NormalNegraJakub Kasper
42020-07-03Core Set 2021M21 472015NormalNegraMark Behm
52020-09-26The ListPLST GRN-312015NormalNegraMark Behm
62022-07-08Double Masters 20222X2 422015NormalNegraMark Behm

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfera de captura tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal
Flash card art

Guía para la habilidad de la carta Flash

Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.