Urza's Fun House Carta MTG
Texto de la carta
: Añade . : Añade {∞}. Activa solo una vez y solo si controlas una Mina de Urza, una Central energética de Urza y una Torre de Urza. , : Ve a AskUrza.com y haz clic en la Casa de Diversión de Urza.
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La Casa de Diversión de Urza es una carta intrigante de Magic the Gathering. Aporta un giro único al juego que recuerda a cartas como la Jugada de Tezzeret. Ambas cartas proporcionan valor al propagar contadores por todo el tablero. Sin embargo, la Casa de Diversión de Urza también introduce un elemento de imprevisibilidad y diversión al randomizar el mecanismo de proliferación, añadiendo un elemento de azar a la profundidad estratégica.
Otra carta a considerar en la misma línea es Carga de Voltios, que incorpora el mecanismo de proliferación. Aunque inflige daño además de distribuir contadores, Carga de Voltios no ofrece el mismo nivel de impacto generalizado que la Casa de Diversión de Urza. Esta última puede cambiar por completo el juego en los mazos adecuados, especialmente aquellos construidos en torno a numerosos contadores y fichas.
En esencia, si bien la Casa de Diversión de Urza puede no ser tan directa como otras cartas de proliferación, sirve como una opción dinámica y potencialmente más poderosa para los jugadores que buscan inyectar algo de caos en sus partidas de MTG. Su capacidad para alterar el estado de todo el tablero de juego la convierte en una carta que vale la pena explorar en mazos centrados en contadores.
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Pros de la carta
Ventaja en Cartas: Urza's Fun House promete ofrecer una ventaja en cartas fluida al ofrecer a los jugadores un mecánico de robo único que eleva su jugabilidad. Con cada activación, es probable que te encuentres con más opciones que te brinden una ventaja, manteniendo tu mano repuesta para superar a tu oponente.
Aceleración de Recursos: Esta emocionante adición a tu arsenal actúa como un catalizador para la aceleración de recursos. Al posiblemente desactivar tierras o proporcionar recursos alternativos, Urza's Fun House puede aumentar tu base de maná, permitiendo una implementación más rápida de tu estrategia y una ejecución más rápida de tu plan de juego.
Velocidad Instantánea: La capacidad de actuar a velocidad instantánea no puede ser subestimada, brindándote la agilidad para reaccionar en el momento adecuado. Este nivel de capacidad de respuesta significa que puedes esperar el momento oportuno para desatar todo el potencial de Urza's Fun House, ya sea durante un momento crucial en el turno de tu oponente o justo antes de que comience el tuyo.
Contras de la carta
Requisito de Descarte: Urza's Fun House impone una obligación de descarte que puede agotar rápidamente tu mano, especialmente en mazos no adaptados para robo de cartas o recuperación.
Costo de Maná Específico: Bloqueado en un arreglo preciso de maná, Urza's Fun House exige maná azul, complicando potencialmente tu base de maná en estrategias de mazos multicolor.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La utilidad de la carta podría no justificar su costo, ya que existen alternativas disponibles que ejecutan funciones similares sin una inversión de maná tan alta.
Razones para incluir Urza's Fun House en tu colección
Versatilidad: Urza's Fun House es una carta que los admiradores de estilos de juego diversos apreciarán debido a su capacidad para ser incorporada en numerosos arquetipos de mazos. Es una pieza que mejora el conjunto de herramientas de los entusiastas del juego que valoran la flexibilidad en sus estrategias.
Potencial de Combo: La capacidad única de esta carta para interactuar con varias cartas distintas crea oportunidades para jugadas de combo espectaculares. Es exactamente el tipo de carta que despierta la creatividad en la construcción de mazos, potencialmente preparando el escenario para movimientos ganadores en el juego.
Relevancia en el Meta: En medio de las cambiantes corrientes del meta, Urza's Fun House puede ser un activo crítico. Se alinea bien con las tendencias actuales y puede contrarrestar estrategias prevalentes, marcándola como una elección fundamental para aquellos que buscan mantenerse competitivos.
Cómo derrotarla
El desafío de vencer a Urza's Fun House en tus juegos de MTG implica la construcción estratégica de mazos y previsión durante el juego. Esta carta única crea un entorno lúdico pero complejo donde efectos impredecibles pueden cambiar el rumbo del juego. Para vencer esta carta, es esencial tener un plan que aborde la naturaleza errática de la Fun House. El uso de cartas que neutralicen habilidades o cartas que puedan apuntar y destruir encantamientos específicamente serán tus herramientas clave para desmantelar la caótica creación de Urza.
Los jugadores deben considerar incorporar hechizos de eliminación versátiles en sus mazos, como Disolver o Naturlizar, que pueden manejar varios permanentes problemáticos, incluida Urza's Fun House. Además, tener respuestas a velocidad instantánea permite a los jugadores responder adecuadamente a los disparadores de Fun House, preservando la integridad de su estrategia. Un contrahechizo oportuno también puede evitar que Urza's Fun House entre al campo de juego. Se trata de mantenerse un paso adelante y mantener el control sobre el tablero. Recuerda, la mejor manera de vencer el caos es con preparación y precisión.
En resumen, enfrentarse a Urza's Fun House requiere un equilibrio de prevención, eliminación y respuesta instantánea. Al mantener estas estrategias en tu arsenal, te estás preparando para tener éxito contra uno de los desafíos más caprichosos de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Urza's Fun House de un coleccione específico como Unfinity and Unfinity, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Urza's Fun House y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Urza's Fun House Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Dmitry Burmak.
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Urza's Fun House de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/10/2022 | AskUrza.com, el sitio web que alimenta a Urza, el Director de la Academia, se ha expandido para apoyar la Casa de la Diversión de Urza. En ese sitio encontrarás un botón que dice "INGRESAR A LA CASA DE LA DIVERSIÓN". ¡Cuando se resuelva la última habilidad, haz clic en él y descubre por qué pagaste siete manás! |
07/10/2022 | Si un efecto se activa que requiere un objetivo y hay objetivos legales disponibles, debes usar ese efecto aunque no desees hacerlo. Sin embargo, los efectos son beneficiosos para ti o perjudiciales para tu oponente. En algunos casos, es posible que no puedas beneficiarte. Por ejemplo, si resulta que las criaturas que controlas obtienen +3/+3 hasta el final del turno pero no controlas ninguna criatura, estás de mala suerte. Pero no ocurrirá nada malo. |
07/10/2022 | Una vez que tengas mana incoloro infinito, no importa cuánto mana gastes, seguirás teniendo mana incoloro infinito. Sin embargo, perderás mana incoloro infinito no gastado al finalizar ese paso o fase. |
07/10/2022 | Los jugadores pueden responder a la activación de la última habilidad, pero no después de que los jugadores sepan qué efecto va a ocurrir. |
07/10/2022 | La Mina de Urza, la Central Eléctrica de Urza y la Torre de Urza necesarias para activar la habilidad de en medio no necesariamente tienen que ser tres permanentes separados. Si llegaras a controlar un terreno que tenga esos cuatro tipos de terrenos (o tal vez uno que tenga todos los tipos de terrenos . . . ya sabes . . . miradas hacia arriba . . . es una carta diferente en esto . . . ¡Planeta Cercano!), puedes activar la habilidad. |
07/10/2022 | La última habilidad funciona un poco diferente en cuanto al apuntar. A diferencia de otras habilidades, es posible que tengas que elegir objetivos mientras esa habilidad se resuelve. Si el efecto que aparece requiere un objetivo y no hay objetivos legales disponibles, haz clic nuevamente hasta que eso no sea cierto. |
07/10/2022 | El maná añadido por la habilidad del medio es maná incoloro. |
07/10/2022 | La habilidad central solo se puede activar una vez. No una vez por turno. Una vez. Bueno, tal vez más veces. Si la Casa de la Diversión de Urza abandona el campo de batalla y regresa, es un nuevo objeto, por lo que puedes activarlo de nuevo. Ya sabes, por si ACUMULAR MANÁ INFINITO no fue suficiente la primera vez. |
07/10/2022 | Puedes hacer muchas cosas geniales con maná infinito. Y algunas situaciones pueden no ser obvias. En lugar de repetir todo ad infinitum, tal vez las reglas de Gatherer sobre Elemental de la Infinitud ayudarán. |