Sed perpetua Carta MTG


Controla a las criaturas, proporcionando ventaja estratégica y control de tempo en el juego. La demanda de tierras desérticas puede limitar las jugadas tempranas y la versatilidad del mazo. En mazos adecuados, su sinergia única con los desiertos la convierte en una carta de control formidable.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Texto de la carta

Encantar criatura. Cuando la Sed perpetua entre al campo de batalla, si controlas un Desierto o hay una carta de Desierto en tu cementerio, gira la criatura encantada. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.


Cartas Similares

La Sed Insaciable es una carta de control convincente en MTG que vuelve virtualmente inefectiva a una criatura del oponente. Esta carta está estrechamente relacionada con Claustrofobia, que asimismo asegura que una criatura objetivo permanezca girada sin la capacidad de enderezarse durante el paso de enderezar. Sin embargo, lo que hace única a la Sed Insaciable es su dependencia de tierras Del Desierto: si controlas un Desierto, o hay uno en tu cementerio, la criatura encantada no se endereza siempre que la Sed Insaciable permanezca en el campo de batalla.

Otra encantamiento comparable es Ranificar, que no solo impide que la criatura cause daño al eliminar todas las habilidades, sino que también disminuye sus estadísticas a una débil criatura 1/1. Mientras que Ranificar ofrece una solución más permanente independientemente de las condiciones del campo de batalla, el costo de maná más barato de la Sed Insaciable y su sinergia con los Desiertos pueden ser preferibles en un mazo centrado en las tierras. Por último, Congelar ofrece un efecto de congelamiento similar, pero sin la interacción con el Desierto, presentando una opción sencilla pero menos versátil.

En general, la capacidad de la Sed Insaciable para explotar el tipo de tierra específico la distingue, haciéndola particularmente potente en la configuración correcta del mazo y un encantamiento notable entre las estrategias de control de MTG.

Claustrophobia - Carta Magic versiones
Frogify - Carta Magic versiones
Ice Over - Carta Magic versiones
Claustrophobia - Carta Magic versiones
Frogify - Carta Magic versiones
Ice Over - Carta Magic versiones

Cartas similares a Sed perpetua por color, tipo y coste de maná

Invisibility - Carta Magic versiones
Power Leak - Carta Magic versiones
Phantasmal Terrain - Carta Magic versiones
Stasis - Carta Magic versiones
Creature Bond - Carta Magic versiones
Lifetap - Carta Magic versiones
Power Artifact - Carta Magic versiones
Venarian Gold - Carta Magic versiones
Psychic Venom - Carta Magic versiones
Soar - Carta Magic versiones
Dance of Many - Carta Magic versiones
Teferi's Veil - Carta Magic versiones
Legacy's Allure - Carta Magic versiones
Chill - Carta Magic versiones
Buoyancy - Carta Magic versiones
Mana Maze - Carta Magic versiones
Psionic Gift - Carta Magic versiones
Immobilizing Ink - Carta Magic versiones
Stupefying Touch - Carta Magic versiones
In Too Deep - Carta Magic versiones
Invisibility - Carta Magic versiones
Power Leak - Carta Magic versiones
Phantasmal Terrain - Carta Magic versiones
Stasis - Carta Magic versiones
Creature Bond - Carta Magic versiones
Lifetap - Carta Magic versiones
Power Artifact - Carta Magic versiones
Venarian Gold - Carta Magic versiones
Psychic Venom - Carta Magic versiones
Soar - Carta Magic versiones
Dance of Many - Carta Magic versiones
Teferi's Veil - Carta Magic versiones
Legacy's Allure - Carta Magic versiones
Chill - Carta Magic versiones
Buoyancy - Carta Magic versiones
Mana Maze - Carta Magic versiones
Psionic Gift - Carta Magic versiones
Immobilizing Ink - Carta Magic versiones
Stupefying Touch - Carta Magic versiones
In Too Deep - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Sed Insaciable es una utilidad poderosa cuando se trata de interrumpir el campo de juego de tu oponente. Al controlar una criatura clave, obstaculizas su estrategia mientras mantienes listas tus propias tropas.

Aceleración de recursos: Aunque Sed Insaciable no acelera directamente los recursos, te ahorra maná al neutralizar amenazas que de lo contrario requerirían hechizos de eliminación más costosos. Este uso eficiente del maná puede generar una ventaja de recursos a lo largo de una partida.

Velocidad instantánea: Aunque Sed Insaciable es un conjuro y no se puede lanzar a velocidad instantánea, su efecto duradero en el campo de batalla sigue funcionando para ti durante cada turno de tu oponente. Es una inversión única que sigue dando frutos, asegurando que el tempo del juego se incline a tu favor, turno tras turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Para lanzar Sed Insaciable, los jugadores deben tener un desierto en el campo de batalla o en su cementerio. Este requisito puede ser una condición restrictiva, especialmente en el juego temprano donde esos recursos pueden no estar disponibles de inmediato o serían más útiles para otros propósitos estratégicos.

Coste de maná específico: Esta carta requiere un maná azul para ser lanzada, lo que la encasilla en mazos centrados en azul o que incluyen azul. Esto hace que Sed Insaciable sea menos versátil para mazos que operan fuera de esas especificaciones de maná o que tienen un pool de maná azul limitado.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque dos manás pueden no parecer excesivamente caros, en el mundo de los hechizos de control hay alternativas que pueden ofrecer más por tu dinero. Hay otras opciones de control que cuestan lo mismo o menos pero ofrecen más flexibilidad o ventajas adicionales. Por lo tanto, Sed Insaciable podría ser pasada por alto al construir mazos a favor de estos hechizos más eficientes en costes.


Razones para incluir Sed Insaciable en tu colección

Versatilidad: Sed Insaciable aporta utilidad a los mazos azules al ofrecer un mecanismo de control directo. Puede inmovilizar criaturas de mazos agresivos, ralentizando a los oponentes y preservando tu total de vida mientras preparas tu propio campo de batalla.

Potencial de combo: Su capacidad para mantener una criatura inmovilizada se combina bien con otras cartas que se aprovechan de adversarios inmovilizados, como aquellas que habilitan las mecánicas de cifrado y esfuerzo, o con cartas que se benefician de que tus oponentes tengan criaturas inmovilizadas.

Relevancia en el metajuego: En un metajuego donde las estrategias basadas en criaturas son frecuentes, Sed Insaciable sirve como una herramienta efectiva para ralentizar a tus oponentes, dándote una ventaja al limitar sus capacidades ofensivas.


Cómo vencer

Sed Insaciable es un encantamiento único que puede inmovilizar una criatura al mantenerla inactiva mientras su controlador tenga un desierto o haya uno en el cementerio. Para evitar esto, es fundamental asegurarse de que los Desiertos no formen parte de tu plan de juego. Las estrategias basadas en criaturas podrían implementar cartas con habilidades para activar tus criaturas, o incluir hechizos de eliminación que puedan desechar a Sed Insaciable en sí misma.

Incorporar la eliminación de encantamientos en tu mazo es otro enfoque práctico. Esto podría significar agregar hechizos versátiles como Naturalizar o ejecutar criaturas que puedan destruir encantamientos al entrar al campo de batalla. Además, evita depender de una sola criatura. Diversifica tus amenazas para minimizar el impacto de Sed Insaciable en tu plan de juego, y no te quedes atrapado por una única criatura inmovilizada. Optar por estas modificaciones preventivas en el mazo puede ser tu clave para superar el agarre paralizante de Sed Insaciable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sed perpetua de un coleccione específico como Hour of Devastation and Amonkhet Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sed perpetua y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Sed perpetua Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-07-14 y 2020-08-13. Ilustrado por Jeremy Wilson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-07-14Hour of DevastationHOU 532015NormalNegraJeremy Wilson
22020-08-13Amonkhet RemasteredAKR 862015NormalNegraJeremy Wilson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sed perpetua tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sed perpetua de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/07/2017 Para habilidades que se activan solo si controlas un Desierto o hay una carta de Desierto en tu cementerio, una condición debe ser verdadera cuando se activa la habilidad y otra debe ser verdadera cuando se resuelve la habilidad. Sin embargo, no tienen que ser la misma condición. Por ejemplo, podrías sacrificar tu único Desierto después de que la habilidad se active pero antes de que se resuelva.
14/07/2017 Si una habilidad comprueba si controlas un Desierto o si hay una carta de Desierto en tu cementerio, no importa tener más de uno. Controlar uno es igual que controlar cinco. Tampoco hay ningún bono adicional por controlar uno y tener otro en tu cementerio.