In Too Deep Carta MTG


In Too Deep ofrece exploración de mazo y ventaja de cartas al permitirte tamizar tu mazo de manera eficiente. La aceleración de recursos es otro beneficio, ya que ayuda a desplegar estrategias más rápido de lo habitual. La flexibilidad de velocidad instantánea de la carta permite reacciones rápidas a los movimientos del oponente.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEnchantment — Aura
Habilidades Enchant,Split second

Texto de la carta

Momento decisivo (Mientras esta carta esté en la pila, los jugadores no pueden lanzar conjuros o activar habilidades que no sean habilidades de maná.) Encantar criatura, planeswalker o Pista El permanente encantado es una pista artefacto incolora con ", Sacrifica este artefacto: Roba una carta" y pierde todas las demás habilidades. (Ya no es una criatura ni un planeswalker.)


Cartas Similares

En Muy Profundo es una carta intrigante en el ámbito de los hechizos azules en MTG, que recuerda a cartas de control como Captura. Ambas apuntan a neutralizar amenazas, pero Muy Profundo tiene el giro único de convertir a la criatura en un operativo de Vigilancia antes de que se la considere completamente ineficaz. Esto distingue a Muy Profundo más allá del simple internamiento que ofrece Captura, agregando utilidad en términos de recolección de información.

Análisis Profundo se destaca como otro par, compartiendo el elemento temático de adentrarse en lo desconocido. A diferencia de Muy Profundo, Análisis Profundo se centra en la ventaja de cartas, ofreciendo un mecanismo de robo directo sin alterar el tablero. Aunque carece de la capacidad de neutralizar, proporciona un valor consistente con el tiempo y puede incluso ser utilizado desde el cementerio, asegurando resistencia y beneficio prolongado a lo largo del juego.

Cuando nos sumergimos en las profundidades para descubrir comparaciones y evaluar la utilidad de varios hechizos, Muy Profundo se mantiene firme al ofrecer tanto ventaja estratégica inmediata como a largo plazo. Traza un curso para jugadores que buscan tejer el control con el desarrollo progresivo del tablero en MTG, convirtiéndose en una opción destacada en los arsenales azules.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: In Too Deep destaca al brindarte opciones, permitiéndote explorar tu mazo de manera más eficiente con su función investigativa, identificando efectivamente hechizos clave y manteniendo tu mano llena.

Aceleración de Recursos: Se sincroniza perfectamente con mazos centrados en la extravagancia, ofreciendo una ventaja adicional al permitirte sumergirte en tus recursos más rápidamente, desbloqueando habilidades antes de tiempo durante momentos cruciales del juego.

Velocidad Instantánea: Su verdadero poder se muestra a velocidad instantánea, ofreciendo la flexibilidad para reaccionar rápidamente a la estrategia de tu oponente, manteniéndote un paso adelante mientras navegas sutilmente por las profundidades del juego sin renunciar al impulso de tu turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La carta In Too Deep impone una condición de descarte a su invocador. Esto podría cargar tu mano, especialmente si estás jugando una estrategia ajustada con capacidades de robado limitadas.

Costo Específico de Mana: La demanda de dos manás azules en el coste de invocación de esta carta puede ser restrictiva. Los jugadores que no estén usando un mazo con una base de maná azul sólida podrían encontrar difícil invocar In Too Deep de manera fiable.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de invocación total de cuatro manás, incluido el requisito específico de maná azul, algunos jugadores podrían considerar a In Too Deep una inversión costosa cuando otras alternativas de menor costo podrían potencialmente brindar beneficios similares en el juego.


Razones para Incluir In Too Deep en tu Colección

Versatilidad: In Too Deep es una carta flexible que puede adaptarse a diversos estilos de juego. Su capacidad para controlar las criaturas de los oponentes la convierte en una herramienta valiosa para mazos de control basados en azul o cualquier mazo que busque neutralizar temporalmente amenazas.

Potencial de Combo: Esta carta ofrece sinergias interesantes, especialmente en mazos centrados en manipular los permanentes de los oponentes. Su mecanismo de transformación permite formas creativas de interrumpir las jugadas del oponente mientras avanzas en tu propio estado en el tablero.

Relevancia en el Meta: Dado su poder para afectar el campo de batalla, In Too Deep mantiene su importancia en entornos donde las estrategias de criaturas son dominantes. Puede cambiar el juego al convertir criaturas clave contra sus dueños en momentos críticos.


Cómo Vencer

“In Too Deep” ha surgido como una herramienta de control convincente en MTG, capaz de cambiar el curso de muchas partidas. Para superar los desafíos que presenta, es esencial una estrategia inteligente. La primera regla a recordar es que “In Too Deep” solo puede afectar a criaturas que estén giradas. Por lo tanto, esfuérzate por mantener tus criaturas clave enderezadas, especialmente si sospechas que tu oponente tiene esta carta en su mano.

Considera aprovechar hechizos o habilidades a velocidad instantánea que puedan bien enderezar tus criaturas o protegerlas de ser objetivo. Las cartas con indesructible o protección ofrecen una excelente resistencia contra tales hechizos de control. Además, los hechizos de eliminación que puedan eliminar criaturas independientemente de su estado de giro pueden anular las criaturas convertidas antes de que causen un daño significativo. Por último, mantente al tanto del estado actual del tablero; una evaluación clara puede ayudarte a predecir y contrarrestar anticipadamente los efectos de “In Too Deep” antes de que abrumen tus fuerzas en el campo de batalla.

Al tener en cuenta estas tácticas, el contratiempo que puede causar “In Too Deep” se vuelve manejable, permitiéndote seguir presionando tu ventaja sin perder el impulso en tu plan de juego.


Recomendaciones BurnMana

Reunir ideas de las mareas y corrientes del juego de MTG puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. In Too Deep representa no solo una carta, sino un juego estratégico, combinando sin problemas los aspectos duales de perturbar a tu oponente y avanzar en tu estado en el tablero. Ya sea ajustando tu mazo o buscando contrarrestar amenazas poderosas, esta carta ofrece posibilidades intrigantes. Te invitamos a sumergirte más en las profundidades de la estrategia y ampliar tu colección con cartas que no solo desafíen a tus adversarios, sino que también enriquezcan tu experiencia de juego. Explora más con nosotros y descubre la forma óptima de incorporar In Too Deep en tus estrategias ganadoras.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG In Too Deep de un coleccione específico como Magic Online Promos and New Capenna Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las In Too Deep y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta In Too Deep Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-04-29 y 2022-04-29. Ilustrado por José Parodi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 999632015NormalNegraJosé Parodi
22022-04-29New Capenna CommanderNCC 1282015NormalNegraJosé Parodi
32022-04-29New Capenna CommanderNCC 272015NormalNegraJosé Parodi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde In Too Deep tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas In Too Deep de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/04/2022 Después de que un hechizo con resolución de instante se resuelve (o de alguna otra manera abandona la pila), los jugadores pueden volver a lanzar hechizos y activar habilidades antes de que se resuelva el siguiente objeto en la pila.
29/04/2022 Lanzar un hechizo con un instante de división no afectará a hechizos y habilidades que ya estén en la pila.
29/04/2022 Si la resolución de una habilidad desencadenada implica lanzar un hechizo, ese hechizo no se puede lanzar si hay un hechizo con instante dividido en la pila.
29/04/2022 Los jugadores pueden voltear criaturas boca abajo boca arriba mientras una carta con segundo obre está en la pila.
29/04/2022 Los jugadores todavía tienen prioridad mientras una carta con instante dividido está en la pila; sus opciones solo se limitan a habilidades de mana y ciertas acciones especiales.
29/04/2022 El efecto de "segundos decisivos" no permite a los jugadores lanzar el hechizo al que está afectando en momentos en los que de otra forma no podrían hacerlo. Una carta de encantamiento con "segundos decisivos" aún puede ser lanzada únicamente durante la fase principal de su controlador cuando la pila de hechizos esté vacía.
29/04/2022 Split second no impide que se activen las habilidades disparadas, como la de Cáliz del vacío. Si se activa alguna, su controlador la pone en la pila y elige sus objetivos, si los hay. Esas habilidades se resolverán normalmente.