Cambiar la suerte Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2004-02-06 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Darksteel |
Coleccione código | DST |
Número | 18 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Christopher Moeller |
Texto de la carta
Todo el daño de combate que se te fuera a hacer este turno, en vez de eso, se le hace a la criatura atacante objetivo.
"Tu arrogancia es mi mejor arma."
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Turn the Tables es una carta impactante en el mundo de Magic: The Gathering que agita la dinámica del combate. Encuentra sus pares en cartas como Comeuppance y Mirror Strike, que sirven para redirigir el daño de jugadores o permanentes de regreso a sus fuentes. Donde Turn the Tables brilla es en su capacidad de no solo redirigir el daño de una fuente, sino que cambia el daño potencial de combate de todas las criaturas atacantes de los oponentes. Esto puede llevar a grandes cambios a favor de un jugador.
Una carta como Reflect Damage refleja esta técnica de redirección pero está limitada a una única fuente de daño. Mientras Turn the Tables requiere una inversión significativa de maná, ofrece un barrido más amplio, lo que podría ser la diferencia entre una estrecha escapada y una victoria decisiva. De la misma manera, Reins of Power es un hechizo que cambia el rumbo de las fases de combate al intercambiar el control de criaturas, sin embargo, carece del poder defensivo directo de Turn the Tables.
En el panorama de hechizos defensivos estratégicos, Turn the Tables destaca para jugadores que prosperan en convertir el avance ofensivo de un oponente en una oportunidad para contraataques sorprendentes. El amplio efecto de la carta le da una posición única al compararla con estrategias de MTG similares.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Cuando juegas Turn the Tables, no solo anulas el daño que recibirías sino que también lo rediriges, creando cambios significativos en los totales de vida. Este cambio puede ser equivalente a ganar una cantidad sustancial de puntos de vida mientras también infliges esa cantidad a un oponente, inclinando efectivamente el juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Aunque Turn the Tables no produce directamente mana o recursos, su potencial para cambiar el estado del juego puede llevar a ventajas de recursos. Al preservar tu total de vida y dañar a tu oponente, mantienes presencia en el tablero sin necesidad de gastar recursos adicionales en defensa o recuperación.
Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de Turn the Tables radica en su capacidad para interrumpir por completo los planes de tu oponente a velocidad instantánea. Puedes esperar hasta el último momento antes de que el daño de tu oponente se inflija, sorprenderlos y cambiar el resultado esperado de su ataque o hechizo de daño.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para aquellos que planifican su juego, Turn the Tables viene con una estipulación que puede complicar las cosas. Pilotar un mazo con esta carta requiere estar listo para desprenderse de otra carta valiosa de tu mano, lo que podría agotar tus recursos vitales en momentos críticos.
Costo de mana específico: El costo de mana de esta carta no solo es específico sino diverso, necesitando una combinación de blanco y otros colores. Esto podría limitar su inclusión solo en mazos preparados para acomodar esa diversidad de mana, excluyéndola potencialmente de estrategias monocolor que podrían beneficiarse de sus efectos.
Costo de mana comparativamente alto: Con una inversión de mana considerable, Turn the Tables no siempre es la jugada más eficiente en cuanto a mana disponible. Por su costo, un jugador perspicaz debe considerar cartas alternativas que podrían proporcionar un impacto igualmente poderoso en el tablero o a su favor a un costo de mana más bajo.
Razones para incluir Turn the Tables en tu colección
Versatilidad: Turn the Tables aporta un elemento de sorpresa al campo de batalla, permitiéndote redirigir el daño previsto para ti hacia tus adversarios. Este efecto de cambio puede integrarse fácilmente tanto en estrategias defensivas como agresivas, convirtiéndolo en una elección flexible para diversas construcciones de mazos.
Potencial de combo: Cuando se combina con cartas que se benefician de ser objetivo de hechizos o habilidades, Turn the Tables activa esas sinergias mientras protege tu total de vida. Se potencia bien con cartas diseñadas para convertir la defensa en ofensiva, ofreciendo oportunidades de combo innovadoras.
Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde el daño directo y la eliminación específica son frecuentes, Turn the Tables puede interrumpir significativamente los planes de tus oponentes. Al reflejar sus estrategias, mantiene a salvo tus criaturas clave y mantiene el equilibrio en el campo de batalla, asegurando relevancia en metajuegos diversos.
Cómo vencer
Turn the Tables es una carta notable que puede sorprender a los oponentes en Magic: The Gathering al revertir el daño de combate. A pesar de su potencial para cambiar el rumbo de la batalla, existen estrategias para mitigar su efecto. Clave para superar esta carta es la anticipación. Estar atento al mana sin usar y a una mano llena, lo que podría indicar que tu oponente está guardando este truco. El uso de hechizos que otorgan hexproof a tus criaturas puede protegerlas del efecto de Turn the Tables.
Además, cartas que limitan el lanzamiento de hechizos solo al turno del lanzador, como Teferi, Maestro del Tiempo, pueden neutralizar Turn the Tables al evitar su lanzamiento durante el combate. Hechizos de eliminación eficientes para limpiar el campo de batalla antes de atacar, como Empujón Fatal o Sendas a la Nada, reducen el impacto que Turn the Tables podría tener al garantizar que el daño de combate que pretende redirigir sea mínimo.
En última instancia, aunque Turn the Tables puede cambiar drásticamente un juego, la previsión adecuada y el juego estratégico pueden contrarrestar fácilmente el potencial de esta carta. Reconocer los momentos y preparativos que realiza tu oponente antes de desencadenar esta carta ayudará a mantener el control sobre el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cambiar la suerte de un coleccione específico como Darksteel, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cambiar la suerte y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cambiar la suerte tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cambiar la suerte de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/12/2004 | Si la criatura objetivo ha sido retirada del combate pero todavía está en el campo de batalla, el daño será redirigido. |
01/12/2004 | Si la criatura objetivo no está en el campo de batalla cuando se debería infligir el daño de combate, el daño no se redirige. |