Castigo merecido Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Prevén todo el daño que fueran a hacer fuentes que no controlas a ti y a los planeswalkers que controlas este turno. Si se previene daño de una fuente de criatura de esta manera, el Castigo merecido hace la misma cantidad de daño a esa criatura. Si se previene daño de una fuente que no sea criatura de esta manera, el Castigo merecido hace la misma cantidad de daño al controlador de la fuente.
Cartas Similares
La retribución se erige como una herramienta única en las estrategias defensivas de los jugadores de MTG, compartiendo un lugar con hechizos instantáneos similares destinados a cambiar la situación durante el combate. Destaca sus similitudes con Palma desviadora del set Khans of Tarkir, que también redirige el daño de una fuente a un jugador o un planeswalker. Sin embargo, la retribución va más allá al potencialmente infligir daño a todas las criaturas atacantes o bloqueadoras si las condiciones son propicias.
Otra carta con una apariencia de función es Golpe de espejo, un hechizo que, al igual que la retribución, redirige el daño. Donde Golpe de espejo se diferencia es en su exclusividad al daño de combate de un atacante, mientras que la retribución puede manejar hábilmente múltiples agresores. El Cronista eterno ofrece un enfoque alternativo, aunque no es tan directo. Proporciona ventaja de cartas y escala con el juego pero no ofrece el impacto inmediato en el tablero que ofrece la retribución.
En última instancia, en el ámbito de los hechizos reactivos de MTG, la retribución puede no ser tan omnipresente como otros, pero sigue siendo una carta potente para esos momentos sorpresa en los que puedes convertir la agresión de un oponente en una victoria decisiva. Como tal, sin duda merece consideración en mazos que priorizan tácticas defensivas y grandes cambios de impulso.
Cartas similares a Castigo merecido por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Comeuppance es un arma secreta para dar vuelta a la situación cuando tu oponente se pasa de la raya. Al esperar el momento adecuado para lanzar este hechizo, no solo puedes anular lo que hubiera sido un ataque devastador, sino también infligir un daño significativo a las criaturas y al oponente basado en la fuerza del asalto. Esto puede dejarte en una buena posición en el tablero mientras interrumpes la estrategia de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Comeuppance no proporciona aceleración de recursos directamente en el sentido tradicional de añadir mana o rampar, su capacidad para potencialmente eliminar una parte considerable de la fuerza de ataque de un oponente sin gastar varias cartas lo convierte en un uso altamente eficiente de recursos. El mana gastado puede llevar a un cambio significativo en el ímpetu del juego.
Velocidad instantánea: El poder de los hechizos de velocidad instantánea en MTG radica en la flexibilidad y la sorpresa, y Comeuppance ejemplifica esto. Poder lanzarlo en cualquier momento durante el turno de un oponente significa que siempre puedes estar alerta, listo para interceptar e invalidar un ataque crucial o incluso una serie de hechizos dañinos dirigidos a ti. La velocidad instantánea te permite elegir cuidadosamente el momento más oportuno para cambiar el rumbo de la partida a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Comeuppance no requiere que descartes, la necesidad de planificar cuidadosamente su uso puede sentirse como un descarte estratégico de una oportunidad, especialmente si la mantienes por mucho tiempo sin una situación que justifique lanzarla.
Costo de mana específico: Comeuppance exige un costo estricto de uno blanco y tres mana incoloros, que no siempre se ajusta perfectamente a mazos multicolores o aquellos con una base de mana más flexible.
Costo de mana comparativamente alto: El costo de lanzar Comeuppance no es insignificante dada su efecto específico. En el entorno de juego moderno de ritmo rápido, los cuatro mana invertidos en Comeuppance podrían ser un contratiempo si las amenazas anticipadas no se materializan o si el mana podría dirigirse hacia avanzar tu propio estado en el tablero.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Comeuppance es un hechizo defensivo poderoso que puede protegerte de una amplia variedad de amenazas. Es una inclusión fantástica en Commander y otros formatos casuales donde son comunes los ataques grandes que cambian el juego.
Potencial de combo: Con la configuración adecuada, esta carta puede ser un finalizador de juegos. Se combina bien con efectos que obligan a los oponentes a atacar, lo que te permite convertir su agresión en una ventaja estratégica para una victoria sorpresiva.
Relevancia en el meta: En un meta dominado por estrategias agresivas, Comeuppance ofrece un contraataque valioso. Sirve como un elemento disuasorio, potencialmente manteniendo a los oponentes a raya y dándote tiempo crucial para ejecutar tu plan de juego.
Cómo vencer
Comeuppance es una carta defensiva poderosa que cambia el rumbo de la batalla en Magic: The Gathering. Jugar en torno a esta carta exige previsión y comprensión del mana de tu oponente. Si tienen mana blanco desactivado y suficientes cartas en mano, especialmente durante tu turno, es prudente proceder con cautela. Utilizar tácticas como cebar la carta con ataques o hechizos menos cruciales puede despejar el camino para tus amenazas más significativas más adelante.
Otra estrategia es forzar a tu oponente a usar su mana durante su turno, disminuyendo la posibilidad de que puedan lanzar Comeuppance cuando sea más desventajoso para ti. Además, recuerda que Comeuppance solo afecta a un hechizo o criatura atacante, por lo que diversificar tus amenazas puede minimizar el impacto. Finalmente, considera hechizos de daño directo y habilidades que no requieran atacar, ya que Comeuppance aborda estrictamente el daño de una fuente en un momento dado.
Lidiar con Comeuppance de manera adecuada puede significar la diferencia entre lograr la victoria y sucumbir a la astuta trampa de un oponente. Al anticipar su llegada y participar estratégicamente en el combate o el lanzamiento de hechizos, puedes superar esta carta complicada y mantener la ventaja en tus enfrentamientos de Magic: The Gathering.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar los diversos aspectos de Magic: The Gathering es un viaje apasionante cargado de toma de decisiones estratégicas. En el corazón se encuentra la genialidad de la selección de cartas, eligiendo con precisión hechizos como Comeuppance por su capacidad de cambiar el curso de un duelo. Dominar cuándo jugar gemas defensivas es una habilidad que puede transformar una situación difícil en un liderazgo contundente. Esos momentos definen las partidas, convirtiendo a los jugadores de novatos en tácticos experimentados. Invitamos a los entusiastas ávidos de MTG a profundizar, refinar su repertorio e incorporar cartas que pronostiquen el triunfo cuando menos se espera. Únete a nosotros, enriquece tu colección y allana tu camino hacia el triunfo en MTG con perspicacias indispensables y análisis de cartas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Castigo merecido de un coleccione específico como Commander 2014 and Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Castigo merecido y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Castigo merecido Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2024-02-09. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 4 | 2015 | Normal | Negra | Marco Nelor | |
2 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 58 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Castigo merecido tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Castigo merecido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/11/2014 | El efecto de Justicia divina no es un efecto de redirección. Si evita el daño, Justicia divina (no la fuente original) inflige daño al permanente o jugador como parte de ese efecto de prevención. Justicia divina es la fuente del nuevo daño, por lo que las características de la fuente original (como su color, o si tenía vínculo vital o toque mortal) no afectan al nuevo daño. El nuevo daño no es daño de combate, incluso si el daño evitado lo era. |