Venganza de la Turbulencia Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al potencialmente eliminar varias amenazas a la vez, mejorando el control del campo de batalla. La velocidad instantánea permite jugadas disruptivas durante el turno de un oponente para sorprender estratégicamente. El alto coste de maná y los requisitos específicos pueden limitar su uso a ciertos mazos.
Venganza de la Turbulencia - Battle for Zendikar
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Liberado2015-10-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBattle for Zendikar
Coleccione códigoBFZ
Número45
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRaymond Swanland

Texto de la carta

La Venganza de la Turbulencia hace 5 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier cantidad de criaturas atacantes o bloqueadoras objetivo.

"Podemos utilizar su hambre para conducirlos a una trampa. Ya somos presa... ¡también podemos ser cebo!".—Yon Basrel, sobreviviente de Oran-Rief


Cartas Similares

La Retribución del Remolino destaca en el mundo de Magic: The Gathering debido a su capacidad para atacar a múltiples criaturas, una cualidad compartida con pocas cartas. Las comparaciones de cartas naturalmente nos llevan a Reproche de Gideon, otra carta que inflige daño a las criaturas, con un alcance más limitado y un menor requerimiento de maná. El Reproche de Gideon afecta solo a una criatura, en contraste con el impacto potencialmente más amplio en el campo de batalla de la Retribución del Remolino.

Al lado de eso, tenemos Golpe Justiciero, que inflige un daño similar de dos pero está limitado a criaturas atacantes o bloqueadoras, proporcionando una limitación estratégica pero costando significativamente menos maná. Por otro lado, la Retribución del Remolino ofrece la flexibilidad de eliminar criaturas listas para convertirse en amenazas en el próximo turno, en lugar de aquellas involucradas en combate solamente.

Al evaluar estas opciones, la Retribución del Remolino se destaca entre los hechizos de eliminación. Su inversión de cinco manás está justificada por la capacidad de potencialmente alterar el estado del tablero al lidiar con múltiples amenazas a la vez. Aunque no es tan eficiente como los hechizos de eliminación a menor escala, compensa con su alcance amplio, desempeñando un papel fundamental en partidas donde gestionar varias amenazas simultáneamente es crucial.

Gideon's Reproach - Carta Magic versiones
Righteous Blow - Carta Magic versiones
Gideon's Reproach - Carta Magic versiones
Righteous Blow - Carta Magic versiones

Cartas similares a Venganza de la Turbulencia por color, tipo y coste de maná

Fire and Brimstone - Carta Magic versiones
Scars of the Veteran - Carta Magic versiones
Jabari's Influence - Carta Magic versiones
Miraculous Recovery - Carta Magic versiones
Double Dip - Carta Magic versiones
Second Thoughts - Carta Magic versiones
Soul Nova - Carta Magic versiones
Stir the Pride - Carta Magic versiones
Turn the Tables - Carta Magic versiones
Charge Across the Araba - Carta Magic versiones
Brace for Impact - Carta Magic versiones
Swell of Courage - Carta Magic versiones
Endure - Carta Magic versiones
Gleam of Resistance - Carta Magic versiones
Arrow Volley Trap - Carta Magic versiones
Banishment Decree - Carta Magic versiones
Meditation Puzzle - Carta Magic versiones
Sanctified Charge - Carta Magic versiones
Take Up Arms - Carta Magic versiones
Enduring Victory - Carta Magic versiones
Fire and Brimstone - Carta Magic versiones
Scars of the Veteran - Carta Magic versiones
Jabari's Influence - Carta Magic versiones
Miraculous Recovery - Carta Magic versiones
Double Dip - Carta Magic versiones
Second Thoughts - Carta Magic versiones
Soul Nova - Carta Magic versiones
Stir the Pride - Carta Magic versiones
Turn the Tables - Carta Magic versiones
Charge Across the Araba - Carta Magic versiones
Brace for Impact - Carta Magic versiones
Swell of Courage - Carta Magic versiones
Endure - Carta Magic versiones
Gleam of Resistance - Carta Magic versiones
Arrow Volley Trap - Carta Magic versiones
Banishment Decree - Carta Magic versiones
Meditation Puzzle - Carta Magic versiones
Sanctified Charge - Carta Magic versiones
Take Up Arms - Carta Magic versiones
Enduring Victory - Carta Magic versiones

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: La Venganza de Roil te permite infligir daño a múltiples criaturas, potencialmente eliminando varias amenazas de un oponente con una sola carta. Esto puede llevar a una ventaja significativa en la economía de cartas, especialmente en batallas donde la presencia en el tablero es crucial.

Aceleración de recursos: Aunque la Venganza de Roil no acelera recursos directamente, al eliminar múltiples amenazas puede conservar indirectamente los recursos que hubieras gastado en tratar con esas amenazas individualmente, permitiendo una mayor eficiencia y posiblemente liberando tu maná para futuros turnos.

Velocidad instantánea: La capacidad de la Venganza de Roil para ser lanzada con velocidad instantánea proporciona la flexibilidad para interrumpir la estrategia de un oponente durante su turno. Esto puede ser crucial durante el combate o en respuesta a las acciones de un oponente, ofreciendo un elemento sorpresa que puede inclinar el juego a tu favor.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: A pesar de su potencial de poder, la Venganza de Roil impone un requisito de descarte al jugador. Esto significa que tendrás que desprenderse de otra carta de tu mano, lo que puede resultar desventajoso, especialmente en escenarios de fin de juego donde el valor de cada carta se magnifica.

Coste de maná específico: La Venganza de Roil exige una configuración precisa de maná para ser lanzada: tres manás blancos y dos genéricos. Este costo específico puede ser restrictivo, encajando principalmente en mazos blancos o con predominancia blanca, lo que potencialmente limita su aplicabilidad a través de las estrategias más amplias de MTG.

Coste de maná comparativamente alto: Al evaluar opciones de eliminación, la Venganza de Roil tiene un coste de maná relativamente alto. Por cinco manás, hay hechizos alternativos que podrían ofrecer más flexibilidad o capacidades de eliminación más amplias, presentando así una solución más eficiente en el conjunto de eliminación de un mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Venganza de Roil ofrece la flexibilidad para controlar el campo de batalla en diversas situaciones. Se convierte en una herramienta para eliminar múltiples amenazas a la vez, perfecta para mazos que necesitan mantener la presencia en el tablero contra estrategias agresivas.

Potencial de combo: Cuando se combina con amplificadores de daño o cartas que se activan al morir una criatura, la Venganza de Roil puede convertirse en un componente clave en combos formidables, allanando el camino para jugadas letales.

Meta-relevancia: En un meta lleno de estrategias de fichas o mazos que tienden a extenderse con criaturas, esta carta sirve como una contramedida efectiva, potencialmente cambiando el rumbo del juego a tu favor.


Cómo vencer

La Venganza de Roil es una carta poderosa en Magic: The Gathering que puede cambiar el rumbo de la batalla al apuntar a múltiples criaturas que controlan tus oponentes. La clave para vencer esta carta radica en priorizar la protección de tus activos. En primer lugar, considera utilizar criaturas con prueba de hechizos o encantamiento para hacerlas intocables por hechizos como la Venganza de Roil. Además, jugar alrededor del coste de lanzamiento de cinco manás aplicando presión temprana en el juego puede reducir su impacto o anularlo por completo. Además, el uso de contrahechizos o proporcionar a tus criaturas indestructibilidad por un turno puede invalidar la Venganza de Roil, manteniendo tu presencia en el campo de batalla intacta. Finalmente, recuerda que la flexibilidad y la anticipación juegan roles cruciales. Ten un plan de recuperación en caso de que la Venganza de Roil interrumpa tu tablero, y asegúrate de tener los medios para reconstruir rápidamente.

En última instancia, respetar el poder de los hechizos de control mientras construyes una estrategia sólida es el camino para dominar las partidas de MTG contra cartas como la Venganza de Roil. Al mantener un mazo diverso y resistente, los jugadores pueden asegurarse de que tales hechizos de eliminación no dicten el ritmo del juego ni su resultado.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Venganza de la Turbulencia de un coleccione específico como Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Venganza de la Turbulencia y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Venganza de la Turbulencia tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Venganza de la Turbulencia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Si algunos, pero no todos, los objetivos se vuelven ilegales para cuando Retribución de Roil intente resolverse, la división original de daño sigue aplicándose, pero no se inflige daño a los objetivos ilegales. Si todos los objetivos son ilegales, el hechizo no se resolverá.
25/08/2015 Elige cuántos objetivos tiene la Retribución de Roil y cómo se divide el daño al lanzar el hechizo. Cada objetivo debe recibir al menos 1 punto de daño.