Fire and Brimstone Carta MTG


Su ventaja de cartas virtuales interrumpe a los oponentes al tratar eficientemente con múltiples amenazas. Su uso flexible a velocidad instantánea permite jugadas tácticas significativas durante el turno de un oponente. Requiere una gestión cuidadosa de mano y mana debido a los requisitos de descarte y costo específicos.
Fire and Brimstone - The Dark
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoInstant
Liberado1994-08-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreThe Dark
Coleccione códigoDRK
Número9
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJeff A. Menges

Texto de la carta

Fuego y azufre inflige 4 puntos de daño al jugador objetivo y 4 puntos de daño a ti. Solo se puede utilizar durante un turno en el que el jugador objetivo haya declarado un ataque.


Cartas Similares

Fuego e Infierno es una carta intrigante dentro de Magic: The Gathering que muestra su singularidad en hechizos de daño directo. Se asemeja a cartas como Rayo en su capacidad para infligir daño, aunque Rayo es más flexible, permitiéndote apuntar a criaturas o jugadores sin ninguna desventaja. Fuego e Infierno, distinto en su diseño, inflige daño exclusivamente a criaturas atacantes o bloqueadoras y también te daña a ti, lo que ejemplifica su naturaleza de doble filo.

Otra carta que comparte un espacio similar es Piroclasma. Aunque Piroclasma afecta a todas las criaturas en el tablero y no golpea a los jugadores, sirve como una comparación útil por sus propiedades de infligir daño. El enfoque focalizado de Fuego e Infierno contrasta con el efecto abarcador de Piroclasma. Luego, al observar Rift de Llamas, una carta que también inflige daño a los jugadores, Fuego e Infierno nuevamente se destaca al influir directamente en el combate, mientras que Rift de Llamas es un generador de daño no interactivo.

En conclusión, Fuego e Infierno ofrece una mezcla única de riesgo y recompensa, representando una opción de nicho pero potente para jugadores que desean influir en los resultados de combate mientras aceptan un riesgo personal, creando así su propio espacio en la categoría de hechizos de daño directo de Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Fuego y Azufre no proporciona directamente ventaja de cartas en el sentido tradicional de robar cartas. Sin embargo, puede funcionar como una forma de ventaja de cartas virtuales al tratar eficientemente con múltiples objetivos. Esto puede llevar a un estado de tablero favorable en el que has logrado mitigar más amenazas con menos recursos que tu oponente.

Aceleración de recursos: Aunque Fuego y Azufre no genera recursos adicionales, como mana o fichas, su relación coste-efecto se puede ver como una forma de aceleración de recursos. Al impactar significativamente en el tablero con una sola carta, estás acelerando efectivamente tu camino hacia la victoria, potencialmente evitando la necesidad de mana adicional o turnos para desarrollar tu plan de juego.

Velocidad instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Fuego y Azufre le proporciona flexibilidad, permitiéndote hacer jugadas decisivas durante el turno de tu oponente. Esta ventaja táctica puede interrumpir la estrategia de tu oponente, y el elemento sorpresa puede inclinar el juego a tu favor cuando se hace en el momento adecuado. Asegura que nunca estés realmente sin opciones, incluso durante los turnos más cruciales de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Fuego y Azufre te obliga a descartar una carta al activarlo, lo que te coloca en una pérdida potencial de ventaja de cartas, especialmente problemático cuando ya tienes pocas cartas en la mano.

Costo de mana específico: Esta carta exige una combinación precisa de mana para ser lanzada, restringiendo su integración exclusivamente en mazos que puedan generar tanto mana rojo como blanco de manera confiable.

Costo de mana comparativamente alto: Para el impacto que ofrece, el costo de mana de Fuego y Azufre es relativamente alto. Alternativas pueden proporcionar efectos similares o mejores por una inversión menor, haciéndolas más atractivas para la construcción del mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Fuego y Azufre ofrece un enfoque flexible para la construcción del mazo. Es impactante en formatos de juego donde el daño directo y la manipulación de puntos de vida son estrategias clave.

Potencial de combo: La capacidad de esta carta para apuntar a múltiples oponentes funciona maravillosamente con estrategias que amplifican el daño o se benefician de la pérdida de vida, convirtiéndola en una pieza fundamental en diversas creaciones de combos.

Relevancia meta: En un campo de juego que valora los efectos de limpieza y el daño directo al jugador, Fuego y Azufre encuentra su lugar, siendo especialmente potente contra mazos que crean múltiples criaturas o requieren estabilidad en los totales de vida para funcionar de manera efectiva.


Cómo vencerlo

Fuego y Azufre es una carta que los jugadores encuentran a menudo debido a su potencial para infligir daño significativo. Frustrar esta amenaza requiere previsión estratégica y comprensión de sus mecánicas. Para superar esta carta, es crítico mantener un total de vida sólido, ya que el daño que inflige puede ser decisivo en la fase tardía del juego. Además, los mazos de control equipados con contramagias pueden negar efectivamente el impacto de Fuego y Azufre al evitar que se resuelva.

Proteger tus criaturas es otro método eficiente. Encantamientos y habilidades que otorgan a tus criaturas protección contra el rojo o indestructibilidad pueden disminuir la efectividad de Fuego y Azufre. También es pertinente considerar el momento de Fuego y Azufre; solo puede ser lanzado durante la fase principal, por lo que mantener mana abierto para respuestas a velocidad instantánea o desplegar amenazas durante el paso final de tu oponente puede presionarlo para que malgaste su mana o retrase su hechizo crucial. Al anticipar la carta y adaptar tus tácticas en consecuencia, puedes navegar más allá del potencial explosivo de Fuego y Azufre y asegurar tu control sobre el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fire and Brimstone de un coleccione específico como The Dark, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fire and Brimstone y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fire and Brimstone tiene restricciones

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