Posesión siniestra Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2013-05-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dragon's Maze |
Coleccione código | DGM |
Número | 29 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Anthony Palumbo |
Texto de la carta
Encantar criatura. Siempre que la criatura encantada ataque o bloquee, su controlador pierde 2 vidas.
"¿Te has agarrado algo en uno de tus paseos durante las frías noches? No, más bien diría que algo te agarró a ti." —Mézim Magrah, sanadora cívica
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La intrigante Posesión Siniestra de Magic: The Gathering es un aura de encantamiento negro que trata el aspecto de control del juego. Analogamente a esta carta está Ceguera paralizante, que reduce tanto el poder de una criatura como sus capacidades de bloqueo. Posesión Siniestra, aunque no altera estadísticas, penaliza aún más al oponente al causar pérdida de vida cada vez que la criatura encantada ataca o bloquea.
En el espectro de los auras, otra comparación destacada es Vínculo Contaminado. Al igual que Posesión Siniestra, hace que el simple acto de atacar sea costoso para tu adversario en términos de puntos de vida. Sin embargo, mientras que Posesión Siniestra es versátil, afectando tanto los ataques como los bloqueos, Vínculo Contaminado solo se activa en los ataques. Otra carta similar es Herida punzante, que disminuye el poder de la criatura y causa pérdida de vida en cada mantenimiento, creando una presión de dos puntas sobre tu oponente.
Al evaluar estas cartas juntas, Posesión Siniestra destaca por su capacidad única de hacer que un oponente piense dos veces antes de utilizar su criatura, convirtiéndola en una elección táctica en mazos que apuntan a desgastar implacablemente a la oposición.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Posesión siniestra ofrece una forma pasiva de ventaja de cartas al proporcionar un efecto repetido. Cada vez que la criatura encantada ataca, su controlador pierde 2 puntos de vida, impactando de manera incremental en el juego sin requerir una inversión adicional de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque no genera directamente maná o rampa, la Posesión siniestra puede presionar los recursos del oponente. Al disminuir el total de vida del oponente, acelera indirectamente tu camino hacia la victoria, obligándolos a lidiar con el encantamiento o enfrentarse a una constante pérdida de vida.
Velocidad instantánea: Aunque la Posesión siniestra no es un instantáneo en sí mismo, su bajo coste de un maná negro facilita su integración en una estrategia que incluye mantener maná disponible para respuestas a velocidad instantánea. Proporciona una amenaza rentable que aún te permite realizar jugadas impactantes en el mismo ciclo de turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Posesión siniestra viene con la advertencia de potencialmente retrasarte cada turno. Para mantener su efecto, los jugadores deben lidiar con una constante reducción de su mano, lo que podría dejarte en desventaja a largo plazo, especialmente contra oponentes con una estrategia centrada en la ventaja de cartas.
Coste específico de maná: Al requerir maná negro, esta carta encaja principalmente en barajas mono-negro o de dos colores que pueden acomodar fácilmente sus necesidades de maná. Para barajas que utilizan tres o más colores, dibujar consistentemente las fuentes de maná adecuadas para jugar la Posesión siniestra a tiempo podría plantear un desafío, limitando así su versatilidad.
Coste de maná comparativamente alto: Dedicar un maná puede no parecer mucho, pero en un juego donde la eficiencia es clave, cada punto de maná cuenta. Hay encantamientos más rentables que podrían impactar en el tablero de juego de manera más significativa que la pérdida de vida incremental infligida por la Posesión siniestra, haciendo que su ratio coste-efecto sea menos atractivo en juegos competitivos.
Razones para incluir la Posesión siniestra en tu colección
Versatilidad: La Posesión siniestra es un encantamiento que se puede integrar en una variedad de barajas, especialmente aquellas que buscan interrumpir las estrategias de los oponentes. Es una forma económica de mermar gradualmente el total de vida de un oponente y funciona bien en barajas enfocadas en el control o el desgaste.
Potencial de combo: Esta carta puede complementar estrategias que giran en torno a la pérdida de vida y se benefician de que las criaturas de los oponentes se conviertan en pasivos. Se combina bien con cartas que se activan con pérdida de vida o crean penalizaciones adicionales para las criaturas giradas.
Importancia meta: En entornos donde dominan las estrategias basadas en criaturas, la Posesión siniestra puede servir como un elemento disuasorio contra los ataques o como una pieza en una estrategia diseñada para castigar a los oponentes por comprometerse en el tablero. Esto puede cambiar el ritmo de la partida a tu favor.
Cómo vencer
La Posesión siniestra puede convertirse en un obstáculo no deseado cuando se adhiere a tus criaturas. Este aura desequilibra la balanza riesgo-recompensa, mermando tu total de vida cada vez que la criatura encantada ataca. Sin embargo, este pequeño goteo puede ser sorteado con cuidado. Para superar esta amenaza persistente, considera cartas de eliminación de criaturas o destrucción de encantamientos. Hechizos de eliminación directa como Cuchilla de condenación o Naturalizar te permiten deshacerte del agarre de la Posesión siniestra sin sacrificar tus propios activos.
Abordar directamente la criatura en cuestión también anula la desventaja de pérdida de vida. Desplegar un efecto de pacifismo hace que la criatura encantada sea inútil, evitando el perjuicio por completo. Alternativamente, concéntrate en tus propias estrategias de ganancia de vida para compensar el goteo de daños que causa la Posesión siniestra. Amortiguadores incrementales como la vida vinculada o efectos repetibles de curación suavizan su impacto, asegurando que te mantengas por delante en la guerra de desgaste. Cartas como Guardiana del alma o Guardiana de la esencia no solo contrarrestan el efecto de la carta posesiva, sino que también pueden fortalecer tu posición a lo largo de una partida.
Evadir los efectos de la Posesión siniestra se trata de elecciones estratégicas de cartas, convirtiéndola en un obstáculo manejable en lugar de una amenaza que ponga fin al juego en la arena de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Posesión siniestra de un coleccione específico como Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Posesión siniestra y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Posesión siniestra tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |