Perforación serpentina Carta MTG


Elimina múltiples criaturas, abriendo el camino para ataques y un mejor control del tablero. Requiere una planificación precisa de maná y cartas debido a condiciones específicas de lanzamiento. Ofrece versatilidad de daño e impacto significativo en metas con muchas criaturas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Devoid

Texto de la carta

Vacío. (Esta carta no tiene ningún color.)La Perforación serpentina hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo, 3 puntos de daño a otra criatura objetivo y 4 puntos de daño a una tercera criatura objetivo. Si una criatura que recibió daño de esta manera fuera a morir este turno, en vez de eso, exíliala.


Cartas Similares

La carta Serpentine Spike ofrece un golpe de penalización único a las criaturas de múltiples oponentes en el mundo de Magic: The Gathering. Al comparar sus atributos con otras cartas, Cone of Flame emerge como su contraparte. Ambas infligen daño dividido entre diferentes objetivos. Sin embargo, Serpentine Spike sube la apuesta al añadir el rasgo Devoid, permitiéndole encajar perfectamente en mazos incoloros, algo que Cone of Flame no ofrece.

Otros paralelismos se pueden ver con Flames of the Raze-Boar. Esta carta también inflige daño a más de una criatura, pero requiere una criatura grande en tu lado del campo de batalla para activar su máximo potencial. Serpentine Spike, en contraste, es independiente del tamaño de tus criaturas, infligiendo una cantidad fija de daño en tres objetivos. Por último, Arc Lightning es un hechizo de sets anteriores que ofrece un efecto similar de distribución de daño. Aunque es menos poderoso en términos de daño total infligido, tiene un coste de maná más barato en comparación con el más costoso Serpentine Spike.

Al evaluar la competencia, Serpentine Spike destaca en MTG para jugadores que necesitan una ventaja estratégica sobre múltiples adversarios con un solo hechizo. Su adaptabilidad incolora y su distribución fija de daño le otorgan un lugar distintivo entre los hechizos que eliminan audiencias numerosas.

Cone of Flame - Carta Magic versiones
Flames of the Raze-Boar - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones
Cone of Flame - Carta Magic versiones
Flames of the Raze-Boar - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Al desplegar Serpentine Spike, tienes el potencial de eliminar múltiples criaturas del campo de batalla. Esto no solo perturba la estrategia de tu oponente, sino que también despeja el camino para que tus criaturas ataquen, posiblemente llevando a un mejor control del tablero.

Aceleración de recursos: Aunque Serpentine Spike en sí no proporciona aceleración de recursos directa, puede ser una parte clave de un mazo que aumenta rápidamente el maná para lanzar este poderoso hechizo antes. Dichos mazos pueden beneficiarse enormemente de esta carta, ya que puede cambiar el rumbo del juego a favor del jugador que logre lanzarla temprano.

Velocidad instantánea: Como hechizo de conjuro, Serpentine Spike requiere una planificación cuidadosa para el juego más impactante. Saber que no se lanza a velocidad instantánea ayuda a los jugadores a construir estrategias para el momento óptimo de esta carta, preparando a menudo el terreno al final del turno del oponente para maximizar su efecto en tu turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta Serpentine Spike exige que descartes otra carta al lanzarla. Esto puede ser particularmente exigente cuando tu mano ya está vacía o si estás tratando de mantener una ventaja de cartas frente a tu oponente.

Costo de maná específico: Serpentine Spike requiere una combinación de maná rojo y incoloro para jugar. Este requisito específico de maná puede ser restrictivo, limitando el uso óptimo de la carta a mazos que puedan producir de manera confiable ambos tipos de maná lo suficientemente pronto para tener un impacto.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de siete maná, Serpentine Spike puede llegar demasiado tarde en el juego para cambiar la situación a tu favor. Dado su alto costo de maná, compite con otros hechizos de juego tardío impactantes que podrían ofrecer una mayor versatilidad o presencia inmediata en el tablero.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Serpentine Spike ofrece flexibilidad en la construcción de mazos, adecuada para estrategias que se aprovechan de infligir daño a múltiples criaturas y planeswalkers a la vez. Su capacidad para dividir el daño permite la eliminación estratégica de amenazas en el tablero.

Potencial de combo: Esta carta funciona bien con mecánicas que se benefician al infligir daño no relacionado con combate, desencadenando proezas o reforzando hechizos con un coste de oleada. Su habilidad de dividir el daño puede maximizarse con amplificadores de daño o en mazos que manipulan el número de objetivos.

Relevancia meta: En un meta lleno de estrategias basadas en criaturas, Serpentine Spike puede servir como una herramienta potente para mazos de control. Su capacidad para eliminar potencialmente múltiples criaturas a la vez lo convierte en una carta valiosa contra tácticas de enjambre y campos de batalla densos.


Cómo vencer

Serpentine Spike es una carta que puede ser muy impactante en juegos de MTG, ofreciendo la capacidad de infligir daño a varias criaturas con un solo lanzamiento. Esto puede cambiar rápidamente el rumbo de un partido al limpiar el campo del oponente. Para contrarrestar esto de manera efectiva, es esencial mantener una presencia diversificada en el tablero con criaturas de diversas resistencias. Las cartas que otorgan indestructibilidad o aquellas que pueden generar rápidamente fichas de criatura diluirán el efecto de Spike entre más objetivos, reduciendo su impacto general.

Contar con hechizos de eliminación a velocidad instantánea o que hagan retroceder puede ser otra vía para salvar criaturas clave del daño de Spike. Mientras tanto, usar contramagia es uno de los métodos más directos para asegurarse de que Serpentine Spike nunca se resuelva. Aplicar estas capas estratégicas puede ayudar a proteger tu tablero del potencial destructivo de Serpentine Spike, manteniendo tus criaturas a salvo y conservando tu presencia en el campo de batalla.

En resumen, vencer a Serpentine Spike implica el despliegue cuidadoso de criaturas, el uso de hechizos protectores y mantener preparados los contrahechizos para momentos críticos. Entender los mecanismos y el tiempo de esta carta es crucial, ya que puede ayudarte a anticipar y maniobrar alrededor del enorme daño que pretende infligir a tus criaturas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Perforación serpentina de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Perforación serpentina y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Perforación serpentina Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Jaime Jones.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 1332015NormalNegraJaime Jones
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 133s2015NormalNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Perforación serpentina tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Perforación serpentina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Una carta con destituir simplemente es incolora. No es incolora y los colores de mana en su coste de mana.
25/08/2015 Una criatura no necesariamente tiene que recibir daño letal de Púa serpentino para ser desterrada. Después de recibir daño, si fuera a morir por cualquier motivo ese turno, en su lugar será desterrada.
25/08/2015 Las cartas con un uso exhaustivo de marcos que son variaciones del marco transparente tradicionalmente utilizado para Eldrazi. La parte superior de la carta presenta algo de color sobre un fondo basado en la textura de los hedron que una vez encarcelaron a los Eldrazi. Esta coloración está destinada a ayudar en la construcción de mazos y en el juego.
25/08/2015 Devoid funciona en todas las zonas, no solo en el campo de batalla.
25/08/2015 Cada objetivo debe ser una criatura diferente. No puedes lanzar Pico serpenteante sin tres criaturas diferentes disponibles.
25/08/2015 Si una carta pierde la capacidad de despojarse, seguirá siendo incolora. Esto se debe a que los efectos que cambian el color de un objeto (como el creado por despojarse) se consideran antes de que el objeto pierda dicha capacidad.
25/08/2015 Si uno o dos de esos objetivos se vuelven ilegales en el momento en que Serpentine Spike se resuelve, no puedes cambiar la cantidad de daño que se le infligirá a los objetivos legales restantes.
25/08/2015 Otras cartas y habilidades pueden darle un color despojado a una carta. Si eso sucede, simplemente será el nuevo color, no ese color y sin color.