Golpe despedazador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
El Golpe despedazador hace 7 puntos de daño divididos como elijas entre uno, dos o tres objetivos. Si se usaron al menos siete manás rojos para lanzar este hechizo, en vez de eso, el Golpe despedazador hace 7 puntos de daño a cada uno de esos permanentes y/o jugadores.
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Sundering Stroke se destaca en el arsenal de hechizos rojos de alto impacto en Magic: The Gathering. Su potencial de daño considerable te permite infligir un masivo siete de daño a un objetivo, o dividirlo entre múltiples objetivos. En comparación con otros finalizadores rojos como Banefire, que también ofrece la capacidad de infligir daño imposible de prevenir, Sundering Stroke brilla en formatos multijugador con su habilidad de esparcir el daño entre varios jugadores o criaturas. Sin embargo, donde Banefire tiene la flexibilidad de un coste de maná escalable para cualquier etapa del juego, Sundering Stroke viene con un coste de maná fijo y sustancial.
Al evaluar cartas similares, podemos mirar a Comet Storm como otro punto de comparación. La versatilidad de Comet Storm radica en su habilidad de multikicker, que te permite pagar maná adicional para replicar el efecto del hechizo. Mientras que Sundering Stroke está limitado a un único reparto de siete daños, Comet Storm potencialmente puede superar esa producción de daño si se invierte suficiente maná. Sin embargo, este techo de daño potencialmente más alto conlleva el costo de necesitar más recursos canalizados en un solo hechizo.
En general, Sundering Stroke gana su lugar como una poderosa carta de MTG, especialmente indicada para aquellos momentos en que necesitas propinar un golpe decisivo a múltiples objetivos con un solo, fascinante ataque.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Sundering Stroke inflige siete puntos de daño a un objetivo, lo cual puede potencialmente limpiar múltiples amenazas en el tablero de una sola vez, asegurando que te mantengas a la vanguardia en recursos en comparación con tu oponente.
Aceleración de recursos: Si bien no proporciona aceleración directamente, la sustancial producción de daño de Sundering Stroke puede cambiar rápidamente el equilibrio del juego, actuando como un catalizador hacia un estado de juego victorioso, especialmente si se utiliza durante un momento crucial.
Velocidad instantánea: Aunque Sundering Stroke es un conjuro, su alto impacto compensa su falta de velocidad. La capacidad de distribuir el daño según sea necesario brinda una flexibilidad táctica crucial para situaciones en la partida tardía. Esta carta compensa la ausencia de velocidad instantánea con su abrumadora presencia en el tablero al ser jugada.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Sundering Stroke no exige explícitamente descartar cartas, pero aprovechar su potencial de siete puntos de daño a menudo requiere un tamaño de mano sustancial. Por lo tanto, puede ser indirectamente demandante para los recursos de cartas del jugador, especialmente en estrategias que no reponen rápidamente la mano.
Costo de maná específico: Sundering Stroke necesita un costo de maná exigente de siete manás rojos. Esto limita en gran medida su inclusión en mazos con un fuerte enfoque en rojo o aquellos capaces de producir cantidades abundantes de maná rojo, excluyéndolo frecuentemente de estrategias multicolores que no pueden cumplir de manera confiable con la demanda.
Costo de maná comparativamente alto: Con un umbral de siete manás, Sundering Stroke conlleva una inversión de maná considerable. Al considerar la eficiencia, existen hechizos alternativos que brindan niveles similares de impacto en el tablero o producción de daño sin el substancial costo de maná, proporcionando a los jugadores respuestas más ágiles a la evolución del juego.
Razones para incluir Sundering Stroke en tu colección
Versatilidad: Sundering Stroke es una adición flexible a mazos basados en rojo, capaz de asestar un golpe significativo a múltiples objetivos. Ya sea limpiando el tablero de criaturas o dirigiendo el daño hacia un oponente, su utilidad brilla en diversas situaciones.
Potencial de combo: En mazos que enfatizan los hechizos grandes, Sundering Stroke puede obrar maravillas. Se combina particularmente bien con cartas que copian hechizos o con efectos que reducen el costo de lanzar hechizos grandes, maximizando así su impacto en el juego.
Meta-Relevancia: Dado que muchos jugadores a menudo agrupan criaturas o planeswalkers, esta carta puede cambiar el rumbo al infligir 7 puntos de daño divididos como elijas entre uno, dos o tres objetivos. Esto puede ser crucial en el meta actual que presenta mazos con muchas criaturas o centrados en los planeswalkers.
Cómo vencer
Sundering Stroke es un finalizador poderoso en MTG, inclinando fácilmente la balanza a favor de Rojo con su potencial de infligir siete puntos de daño a hasta tres objetivos. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es clave comprender sus limitaciones. Sundering Stroke requiere una inversión de maná considerable de siete, y se juega a una velocidad de conjuro, lo que lo hace predecible y permite al oponente prepararse.
Una estrategia es tener magia de contra lista. Hechizos como Negar, Veto de Dovin o Denegar pueden anular completamente los efectos de Sundering Stroke por un costo de maná mucho más bajo. Alternativamente, proteger tus activos valiosos con cartas como Intervención heroica o criaturas que se reponen por sí mismas aseguran que el impacto de Sundering Stroke se minimice. El control adecuado del tablero y la eliminación también limitan los objetivos disponibles para tu oponente, reduciendo así la eficacia de este hechizo devastador. Por último, mantener tu total de vida saludable con estrategias de ganancia de vida puede ayudarte a resistir el daño y recuperarte en turnos posteriores.
Tomar en cuenta estos enfoques puede marcar una diferencia significativa, permitiéndote maniobrar alrededor del poderío de Sundering Stroke y mantener tu ventaja en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe despedazador de un coleccione específico como Throne of Eldraine and Throne of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe despedazador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Golpe despedazador Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2019-10-04 y 2019-10-04. Ilustrado por Stanton Feng.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-10-04 | Throne of Eldraine | ELD | 144 | 2015 | Normal | Negra | Stanton Feng | |
2 | 2019-10-04 | Throne of Eldraine | ELD | 366 | 2015 | Normal | Negra | Stanton Feng |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Golpe despedazador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe despedazador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2019 | Cada objetivo seleccionado debe recibir al menos 1 punto de daño. |
04/10/2019 | Si un efecto te permite lanzar Golpe desgarrador sin pagar su coste de maná, no puedes elegir lanzarlo y pagar su coste a menos que otra regla o efecto te permita lanzarlo por un coste. |
04/10/2019 | Si alguno de los objetivos se vuelve ilegal para Golpe de ruptura, la división original del daño sigue aplicándose, pero el daño que se habría infligido a los objetivos ilegales no se inflige en absoluto. |
04/10/2019 | Sundering Stroke comprueba qué maná se gastó realmente para lanzarlo. Si un efecto te permite gastar maná "como si fuera maná" de cualquier color o tipo, eso te permitirá gastar maná que de otra manera no podrías gastar, pero no cambiará qué maná gastaste para lanzar el hechizo. |
04/10/2019 | Debes dividir el daño al anunciar el Golpe desgarrador, incluso si planeas pagar siete manás rojos para lanzarlo. Si copias Golpe desgarrador, no se gastó maná alguno para lanzar la copia, por lo que la copia infligirá el daño dividido. |