Relámpago arco Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. Arc Lightning ofrece ventaja de cartas al posiblemente eliminar múltiples amenazas con un solo lanzamiento.
  2. Al eliminar bloqueadores, acelera tu estrategia de ataque, presionando al oponente.
  3. El momento de la instantánea exige un uso estratégico, optimizando su impacto en la tabla durante tu turno.

Texto de la carta

Arc Lightning inflige 3 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de criaturas y/o jugadores objetivo.

Las nubes de lluvia no duran mucho en Shiv, pero eso no detiene los relámpagos.


Pros de la carta

Ventaja de carta: Arc Lightning puede golpear múltiples objetivos, potencialmente eliminando varias criaturas de tu oponente de la tabla con solo una carta. Esta distribución eficiente de daño significa que a menudo estás ganando valor al tratar con más de una amenaza a la vez.

Aceleración de recursos: Aunque Arc Lightning en sí mismo no acelera los recursos directamente, su capacidad para limpiar el campo de batalla de criaturas más pequeñas puede allanar el camino para tus hechizos más impactantes. Al eliminar bloqueadores, acelera tu plan de juego, permitiendo ataques más directos y mantener presión sobre tu oponente.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de que Arc Lightning sea a velocidad de conjuro alienta la planificación estratégica, alineándose con el juego central de MTG de fases y turnos. Aunque no es instantáneo, su temporización te permite configurar tu turno con control preciso sobre cuándo deshacerte de amenazas, modificar el estado de la tabla y optimizar tu impacto durante tu turno.


Contras de la carta

Requerimiento de descarte: Aunque Arc Lightning no requiere un descarte, gestionar tu mano de forma efectiva es crucial. Utiliza este conjuro en el momento adecuado para evitar quedarte sin cartas más adelante.

Costo específico de maná: El coste de lanzamiento de Arc Lightning exige tanto maná genérico como maná rojo. Esta necesidad puede restringir su utilidad a arquetipos particulares, típicamente dentro de mazos rojos o multicolores que puedan satisfacer sus requisitos de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná, Arc Lightning puede ser comparativamente caro para su efecto, especialmente cuando se enfrenta a otros conjuros de eliminación de bajo coste en el juego. Este análisis de coste-beneficio es importante al construir un mazo que apunte a la eficiencia y velocidad.


Razones para incluir Arc Lightning en tu colección

Versatilidad: Arc Lightning sirve como una herramienta flexible en cualquier mazo rojo. Su capacidad para dividir tres puntos de daño como elijas lo hace efectivo contra una horda de criaturas más pequeñas o para terminar con una criatura grande herida.

Potencial de combo: Esta carta puede funcionar en conjunto con cartas que se activan al infligir daño o lanzar instantáneos y conjuros, proporcionando un valor adicional más allá del daño inicial.

Relevancia meta-juego: En un juego donde las estrategias agresivas con criaturas son comunes, Arc Lightning puede cambiar el juego al manejar el campo de batalla y mantener bajo control las amenazas oponentes.


Cómo contrarrestar

Arc Lightning es un hechizo versátil en el ámbito de la magia roja, conocido por su habilidad para infligir tres de daño dividido como elijas entre uno, dos o tres objetivos. Esta carta puede cambiar el curso del juego, inclinando la balanza al eliminar criaturas más pequeñas o acabando con oponentes debilitados. Para contrarrestar este hechizo, es importante considerar cartas con protección contra hechizos para proteger tus criaturas de ser objetivo. Diversificar la resistencia de tus criaturas también puede mitigar el impacto de Arc Lightning, asegurando que no todas tus criaturas sean susceptibles a un barrido de tres de daño.

Otro movimiento estratégico es usar instantáneos que puedan aumentar la resistencia de tus criaturas en respuesta al lanzamiento de Arc Lightning, como Crecimiento Gigante o Voluntad de los Dioses. De esta manera, puedes potencialmente salvar a tus criaturas de ser destruidas. Además, jugar criaturas con una resistencia mayor a tres puede hacer que Arc Lightning sea ineficaz como herramienta de eliminación. Tener estas estrategias en tu mazo puede darte una ventaja, haciendo que sea desafiante para los oponentes obtener ventaja con Arc Lightning en juego.

En última instancia, aunque Arc Lightning puede representar un desafío, preparar tu mazo con contramedidas y responder sabiamente durante el juego puede neutralizar su amenaza y mantener la integridad de tu tabla.


Cartas Similares

Rayo Arcano es un hechizo versátil de daño dentro del juego de Magic: The Gathering que se adapta a jugadores aficionados a estrategias de daño directo. Similar en naturaleza al icónico Rayo, esta carta permite al jugador distribuir tres puntos de daño. Sin embargo, a diferencia del poder enfocado del Rayo, la divisibilidad del Rayo Arcano entre múltiples objetivos acomoda un estilo de juego táctico más amplio, alineándose más estrechamente con cartas como Llamas del Experimentado de Fuego.

Electrificación es otra carta que merece ser comparada, ya que tiene la capacidad de infligir daño potencialmente a múltiples criaturas también, aunque su efecto básico es más limitado que el de Rayo Arcano. Donde Electrificación sobresale es en su coste de Sobrecargar, que luego puede igualar el impacto en el tablero de Rayo Arcano bajo las condiciones correctas. En contraste, Sangre Abrasadora proporciona una producción de daño similar pero incluye daño adicional a un jugador si la criatura que daña muere, ofreciendo interacciones ventajosas para el jugador que Rayo Arcano no tiene.

En el ámbito de los hechizos de quemaduras rojas, evaluar cartas como Rayo Arcano revela su mérito como una herramienta situacional capaz de cambiar el estado del tablero con un control preciso de daños, a pesar de tener competencia de cartas que ofrecen daños al jugador más directos o condicionales.

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Searing Blood - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Relámpago arco de un coleccione específico como Urza's Saga and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Relámpago arco y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Relámpago arco Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2014-09-26. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-10-12Urza's SagaUSG 1741997NormalNegraAndrew Goldhawk
21999-08-04World Championship Decks 1999WC99 mlp1741997NormalDoradaAndrew Goldhawk
31999-08-04World Championship Decks 1999WC99 mlp174sb1997NormalDoradaAndrew Goldhawk
41999-11-12Battle Royale Box SetBRB 51997NormalBlancaAndrew Goldhawk
52000-08-02World Championship Decks 2000WC00 jk1741997NormalDoradaAndrew Goldhawk
62002-01-01Arena League 2002PAL02 31997NormalNegraAndrew Goldhawk
72002-06-24Magic Online PromosPRM 557912015NormalNegraSeb McKinnon
82002-06-24Magic Online PromosPRM 361161997NormalNegraAndrew Goldhawk
92009-09-04PlanechaseHOP 462003NormalNegraAndrew Goldhawk
102014-09-26Khans of TarkirKTK 97y2015NormalNegraNathaniel Himawan
112014-09-26Khans of TarkirKTK 972015NormalNegraSeb McKinnon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Relámpago arco tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Relámpago arco de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2014 Si algunas de las criaturas son objetivos ilegales cuando Arc Lightning intenta resolverse, la división original del daño sigue aplicándose pero no se inflige daño a los objetivos ilegales. Si todos los objetivos son ilegales, Arc Lightning no se resuelve.
20/09/2014 Puedes elegir cuántos objetivos tiene Rayo de arco y cómo se divide el daño al lanzar el hechizo. Cada objetivo debe recibir al menos 1 de daño.