Llamas de la instigadora Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Ofrece la utilidad de impactar a múltiples objetivos, perfecto para cambiar el impulso a tu favor.
  2. El lanzamiento a velocidad instantánea brinda a los jugadores flexibilidad estratégica y factor sorpresa durante los juegos.
  3. Aunque poderoso, su especificidad de mana y coste requieren una integración cuidadosa en la baraja.

Texto de la carta

Las Llamas de la instigadora hacen 3 puntos de daño divididos como elijas entre una, dos o tres criaturas y/o jugadores objetivo.

"Tienes suerte. Traigo suficiente como para compartir." —Chandra Nalaar


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Llamas de la Marca de Fuego ofrece la capacidad de eliminar múltiples amenazas con solo una carta. Distribuir tres puntos de daño entre uno, dos o tres objetivos puede crear momentos significativos, limpiando el tablero de criaturas más pequeñas o acabando con criaturas más grandes debilitadas.

Aceleración de Recursos: Gestionar eficazmente la salida de daño ayuda a mantener la economía de mana. Al lidiar potencialmente con varias criaturas en un solo hechizo, asignas recursos de manera más efectiva en los turnos venideros, lo que permite un plan de juego más flexible y potencialmente acelera la ventaja en tu estado del tablero.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Llamas de la Marca de Fuego a velocidad instantánea no puede ser exagerada. Este atributo permite a los jugadores adaptarse al estado de juego en evolución, quizás interrumpiendo las jugadas del oponente en medio del combate o al final de su turno, preservando el factor sorpresa y maximizando el impacto estratégico.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Llamas de la Marca de Fuego no requiere específicamente que descartes cartas, es importante que los jugadores consideren el aspecto de gestión de recursos. Usar este hechizo significa tener una carta menos en la mano, lo que potencialmente podría resultar en una desventaja para mantener la ventaja de cartas.

Coste de Mana Específico: El coste de lanzamiento de esta carta incluye dos manas rojos, lo que puede restringir su inclusión a barajas que son predominantemente rojas o mono-rojas. Los jugadores que usen barajas multicolores pueden encontrar difícil satisfacer los requisitos de color de manera confiable, especialmente bajo presión.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de tres manas, uno de los cuales es rojo específico, Llamas de la Marca de Fuego podría considerarse costoso por la cantidad de daño producido. Al evaluar su lugar en una baraja, se debe tener en cuenta su eficacia en comparación con otros hechizos de daño directo, ya que puede haber alternativas que ofrezcan más flexibilidad o costes menores para un efecto similar.


Razones para Incluir Llamas de la Marca de Fuego en tu Colección

Versatilidad: Llamas de la Marca de Fuego ofrece flexibilidad en la distribución del daño, permitiendo a los jugadores adaptar el efecto al estado del tablero. Ya sea que estés apuntando a múltiples criaturas o a criaturas y jugadores, esta carta se adapta a diversas situaciones.

Potencial de Combo: Esta carta puede ser un componente clave en barajas que prosperan al lanzar múltiples hechizos en un turno o que se activan a partir de instancias de daño. Puede servir como un catalizador para jugadas de combo poderosas, allanando el camino hacia una victoria rápida.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde las criaturas pequeñas son frecuentes o donde acumular ventajas incrementales es crucial, Llamas de la Marca de Fuego brilla al lidiar eficientemente con varias amenazas a la vez o al eliminar bloqueadores para despejar el camino para tus ataques.


Cómo vencer

Llamas de la Marca de Fuego es un hechizo de quemadura versátil en Magic: The Gathering que te permite dividir tres puntos de daño según elijas entre uno, dos o tres objetivos. Esta flexibilidad puede parecer desafiante, pero superarla se trata de una gestión estratégica de criaturas y de tiempo. Para mitigar el impacto, considera usar criaturas con resistencia mayor a tres, lo que evita que sean eliminadas fácilmente con un solo lanzamiento de Llamas de la Marca de Fuego. Mantener un hechizo de remoción a velocidad instantánea o contrahechizos también puede neutralizar esta carta antes de que afecte el estado del tablero. Además, jugar criaturas con una resiliencia incorporada, como indomable o persistente, puede asegurar que incluso si son objetivo, regresen al campo de batalla y continúen proporcionando valor.

Entender cuándo extender tus fuerzas en el tablero es clave. A menudo, la mejor jugada contra este tipo de hechizos de eliminación es no comprometerse demasiado con múltiples criaturas de baja resistencia. En cambio, desarrolla una gama diversa de amenazas, obligando a tu oponente a tomar decisiones menos óptimas con sus Llamas de la Marca de Fuego. Al evaluar la composición de tu tablero y ejercer paciencia, puedes navegar eficazmente alrededor de los desafíos planteados por este ardiente hechizo y mantener una fuerte presencia en el juego.


Cartas Similares

Flamas del Fuego Ardiente ofrece un hechizo versátil de infligir daño a los combatientes de Magic: The Gathering al permitir que un jugador divida tres daños como elija entre uno, dos o tres objetivos. En un espacio similar, Arc Lightning se presenta como una comparación válida, con el mismo coste de maná y flexibilidad de dividir el daño. Sin embargo, la diferencia es mínima, lo que convierte a Flamas del Fuego Ardiente en una gran alternativa cuando la construcción de mazos requiere variaciones.

Otra carta en esta categoría es Forked Bolt, que ofrece un efecto similar pero a un coste de maná más bajo para una producción de daño reducida. Proporciona la misma ventaja estratégica de dañar a múltiples criaturas o apuntar a un jugador, encajando perfectamente en mazos que prosperan en el control del juego temprano. Subiendo en la escala de maná, Chandra’s Pyrohelix surge como un instantáneo en comparación con la velocidad de conjuro de la sorcery de Flamas del Fuego Ardiente. Es un rasgo que puede ser crucial en juegos donde el tiempo lo es todo, a pesar de su menor daño total.

Evaluar estas opciones muestra que Flamas del Fuego Ardiente se mantiene por sí sola dentro del panteón de hechizos rojos diseñados para esparcir el daño entre múltiples adversarios. Es una carta que equilibra hábilmente coste, daño y flexibilidad estratégica.

Arc Lightning - Carta Magic versiones
Forked Bolt - Carta Magic versiones
Chandra's Pyrohelix - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones
Forked Bolt - Carta Magic versiones
Chandra's Pyrohelix - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamas de la instigadora de un coleccione específico como Magic 2013 and Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamas de la instigadora y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Llamas de la instigadora Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2022-12-02. Ilustrado por Steve Argyle.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-07-13Magic 2013M13 1322003NormalNegraSteve Argyle
22013-07-19Magic 2014M14 1392003NormalNegraSteve Argyle
32020-07-17JumpstartJMP 3172015NormalNegraSteve Argyle
42022-12-02Jumpstart 2022J22 5352015NormalNegraSteve Argyle

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamas de la instigadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamas de la instigadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2012 Divides el daño al lanzar Llamas del fuego ardiente, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 punto de daño. (En otras palabras, al poner el hechizo en la pila, eliges si hacer que inflige 3 puntos de daño a un único objetivo, 2 puntos de daño a un objetivo y 1 punto de daño a otro objetivo, o 1 punto de daño a cada uno de tres objetivos).