Reto temerario Carta MTG


Genera ventaja en cartas y fichas del tesoro, expandiendo enormemente los recursos y opciones de un jugador. Viene con un costo alto y requisitos específicos de maná, posiblemente restringiendo su inclusión en barajas. Capaz de jugadas de alto impacto, es una adición potente a las barajas que se aprovechan del lanzamiento de hechizos y el potencial de combo.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Treasure

Texto de la carta

Tira 2d12 y elige un resultado. El Reto temerario hace una cantidad de daño igual al resultado a cada criatura. Luego crea una cantidad de fichas de Tesoro igual al otro resultado.

¿Pondrías las manos en el fuego por el botín?


Cartas Similares

La Temeraria Iniciativa destaca en el mundo de las sortilegios de lanzamiento de dados en MTG. Su pariente más cercano podría ser Apuesta Ardiente, que también abraza el caos del azar con sus múltiples desencadenantes de voltear la moneda. La Temeraria Iniciativa aprovecha el lanzamiento de dos dados para posiblemente brindar un resultado más controlado y, potencialmente, más explosivo en cuanto a daño y aceleración, mientras que Apuesta Ardiente depende de éxitos sucesivos para lograr su efecto completo.

Examinando a otro par, Revelación Explosiva también comparte la emoción impredecible, revelando cartas hasta que se encuentre una que no sea tierra y daño igual al valor de mana de esa carta. Esto ofrece un enfoque ligeramente más calculado en comparación con el amplio rango potencial de efectos de la Temeraria Iniciativa. Mientras tanto, Conflicto de Maná presenta otro juego de azar con lanzamientos repetidos de monedas, pero se dirige directamente a los jugadores y termina tan pronto como uno de los jugadores decida detenerse, ofreciendo una perspectiva diferente sobre la dinámica de riesgo-recompensa que la Temeraria Iniciativa ofrece a los jugadores que buscan combinar daño con generación de recursos.

En resumen, para aquellos que buscan incorporar un poco de suerte y grandiosidad en su juego, la Temeraria Iniciativa agrega una combinación de imprevisibilidad e impacto alto que se compara favorablemente con otras cartas de MTG basadas en el azar, brindando a los jugadores la emocionante oportunidad de alterar sustancialmente el estado del tablero de juego de una sola vez.

Fiery Gambit - Carta Magic versiones
Explosive Revelation - Carta Magic versiones
Mana Clash - Carta Magic versiones
Fiery Gambit - Carta Magic versiones
Explosive Revelation - Carta Magic versiones
Mana Clash - Carta Magic versiones

Cartas similares a Reto temerario por color, tipo y coste de maná

Devastation - Carta Magic versiones
Fire Tempest - Carta Magic versiones
Flame Wave - Carta Magic versiones
Cinder Storm - Carta Magic versiones
Thieves' Auction - Carta Magic versiones
Goblin Game - Carta Magic versiones
Kamahl's Sledge - Carta Magic versiones
Over the Top - Carta Magic versiones
Brass's Bounty - Carta Magic versiones
Searing Flesh - Carta Magic versiones
Twist Allegiance - Carta Magic versiones
Fury of the Horde - Carta Magic versiones
Disaster Radius - Carta Magic versiones
Destructive Force - Carta Magic versiones
Rite of Ruin - Carta Magic versiones
Volcanic Vision - Carta Magic versiones
Serpentine Spike - Carta Magic versiones
Star of Extinction - Carta Magic versiones
Sundering Stroke - Carta Magic versiones
Collision of Realms - Carta Magic versiones
Devastation - Carta Magic versiones
Fire Tempest - Carta Magic versiones
Flame Wave - Carta Magic versiones
Cinder Storm - Carta Magic versiones
Thieves' Auction - Carta Magic versiones
Goblin Game - Carta Magic versiones
Kamahl's Sledge - Carta Magic versiones
Over the Top - Carta Magic versiones
Brass's Bounty - Carta Magic versiones
Searing Flesh - Carta Magic versiones
Twist Allegiance - Carta Magic versiones
Fury of the Horde - Carta Magic versiones
Disaster Radius - Carta Magic versiones
Destructive Force - Carta Magic versiones
Rite of Ruin - Carta Magic versiones
Volcanic Vision - Carta Magic versiones
Serpentine Spike - Carta Magic versiones
Star of Extinction - Carta Magic versiones
Sundering Stroke - Carta Magic versiones
Collision of Realms - Carta Magic versiones

Beneficios de la Carta

Ventaja en Cartas: Reckless Endeavor invita a los jugadores a lanzar dos dados, lo que tiene el potencial de traducirse en robar numerosas cartas, dándote una ventaja considerable y reponiendo tu mano para mantener el control en el duelo.

Aceleración de Recursos: Además del robo de cartas, el hechizo también te otorga un número equivalente de fichas del tesoro al total lanzado, proporcionando un aumento significativo en recursos disponibles, alimentando así futuras jugadas y permitiendo giros más grandes.

Velocidad Instantánea: Aunque Reckless Endeavor es un conjuro, su capacidad para alterar significativamente el estado del tablero puede sentirse tan impactante como resolver un instantáneo. Te permite cambiar de marcha rápidamente, generalmente en un punto del juego donde tus oponentes menos lo esperan.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Reckless Endeavor exige al jugador que lanza la carta descartar cartas, lo que potencialmente puede agotar recursos valiosos de mano que podrían ser críticos para mantener el impulso del juego o protegerse contra estrategias oponentes.

Costo de Maná Específico: Esta carta tiene un requisito de maná específico, necesitando tanto maná rojo como maná genérico, lo que puede limitar su inclusión a barajas alineadas con la disponibilidad de maná rojo, excluyéndola potencialmente de varias estrategias de múltiples colores o incoloras.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de siete maná para su activación, Reckless Endeavor compite con otras alternativas de alto impacto en el arsenal de un jugador que podrían ofrecer un valor similar o mayor con una inversión menor o efectos más inmediatos en el estado del juego.


Razones para Incluir Reckless Endeavor en tu Colección

Versatilidad: Reckless Endeavor tiene una amplia aplicabilidad en diferentes tipos de barajas. Gracias a su capacidad para lanzar dados y potencialmente proporcionar enormes cantidades de maná y capacidades de robo, es una potencia en barajas que prosperan en la aleatoriedad y manipulación de recursos.

Potencial de Combo: La capacidad de esta carta para generar una cantidad variable de maná y robar múltiples cartas puede actuar como un catalizador para una variedad de combos clave. Por ejemplo, con mana adicional, podrías lanzar hechizos de alto impacto en el mismo turno, convirtiéndose en un cambio de juego en barajas de combo que buscan esa jugada explosiva.

Relevancia en la Meta: En un entorno de juego donde las grandes jugadas y maniobras de lanzamiento de hechizos definen la competencia, Reckless Endeavor puede mantenerse por sí misma. Te ofrece la oportunidad de superar a tus oponentes con un aumento repentino de recursos o de ponerte al día si estás rezagado. Resuena bien dentro de muchas estrategias actuales, siendo una adición valiosa para jugadores que buscan permanecer competitivos.


Cómo Vencerlo

Reckless Endeavor es una carta poderosa que puede cambiar las tornas de un juego de Magic: The Gathering al ofrecer una ventaja significativa tanto en aceleración de maná como en presencia en el tablero. Es una carta que combina los elementos de la suerte y el efecto masivo, y comprender cómo contrarrestarla es clave para cualquier jugador estratégico.

Para neutralizar efectivamente el impacto de Reckless Endeavor, considera incorporar hechizos de eliminación a velocidad instantánea o habilidades que se puedan activar en respuesta al lanzamiento de dados o a la creación de fichas del tesoro. Los contrahechizos son particularmente potentes contra este conjuro rojo, asegurando que nunca se resuelva y que sus efectos potencialmente cambien el juego se anulen. Del mismo modo, las cartas que te permiten barajar la biblioteca de tu oponente pueden perturbar su estrategia, especialmente si dependen de configurar las cartas superiores a través de scrying u otros métodos.

Ten en cuenta que tener un banquillo flexible y receptivo también puede ser crucial. Considera cartas que apunten específicamente a artefactos para manejar las fichas del tesoro generadas o incluye herramientas versátiles de mitigación de daños para minimizar el impacto del posible daño infligido por Reckless Endeavor. Una contramedida bien sincronizada puede frustrar los planes de un oponente, manteniéndote en control del ritmo y resultado del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar los límites de la construcción de mazos de MTG puede ser tan emocionante como los propios juegos. Reckless Endeavor ejemplifica el espíritu de riesgo y recompensa, ofreciendo una mezcla de imprevisibilidad y potencial para giros explosivos. Ya sea optimizando tu construcción actual o embarcándote en la creación de un nuevo conjunto de lanzamiento de hechizos, considerar cómo esta carta podría sinergizar con tu estrategia es un paso valioso. Acepta el caos del azar, fortifica tu colección y prepárate para sorprender a tus adversarios con un aumento de recursos y ventaja en cartas. Profundiza tus conocimientos y estrategias con nosotros y adapta tu mazo para ser una fuerza formidable en cualquier duelo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reto temerario de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reto temerario y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Reto temerario Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por Billy Christian.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 332015NormalNegraBilly Christian
22021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 3022015NormalNegraBilly Christian

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Reto temerario tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Reto temerario de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/07/2021 Una habilidad que te indica lanzar un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se hace en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta.
23/07/2021 Un efecto que dice "elige un objetivo, luego tira un d20" u similar aún sigue el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverla. Elegir los objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, a medida que la habilidad se resuelve.
23/07/2021 Los dados se identifican por el número de caras que tienen. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras.
23/07/2021 Los dados usados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan los dados físicos, se permiten sustitutos digitales siempre y cuando tengan el mismo número de resultados igualmente probables que se especifican en la instrucción original de tirada.
23/07/2021 Algunas habilidades, como la de Guía de Hada y Clase Bárbara, sustituyen el lanzamiento de un dado por el lanzamiento de dados adicionales y ignorando el valor más bajo. Los valores ignorados no se consideran para el efecto que te instruyó a lanzar un dado, y no provocan que las habilidades se activen. Para todos los propósitos, una vez que determinas qué dados cuentan, los dados adicionales nunca se lanzaron.
23/07/2021 Algunos efectos te indican que vuelvas a tirar. Esto utiliza el mismo número y tipo de dados que la tirada original, y esa tirada utilizará el mismo conjunto de resultados posibles.
23/07/2021 Algunos efectos pueden modificar el resultado de un lanzamiento de dado. Esto puede ser parte de la instrucción para lanzar un dado o puede venir de otras cartas. Cualquier cosa que haga referencia al "resultado" de un lanzamiento de dado está buscando el resultado después de estas modificaciones. Cualquier cosa que esté buscando el "resultado natural" está buscando el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones.
23/07/2021 Las instrucciones para lanzar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado del lanzamiento.
23/07/2021 Los eventos de torneos tienen reglas más específicas con respecto a los dados y el lanzamiento de dados. Para más información, por favor consulta la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.
23/07/2021 Mientras juegas Planechase, lanzar el dado planar hará que se active cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lanza uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que se refiera a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar.