Cono de llamas Carta MTG


Cone of Flame proporciona ventaja de cartas al posiblemente eliminar varias amenazas simultáneamente. El impacto crucial de la carta a velocidad de conjuro permite estrategias agresivas y basadas en el tempo. A pesar de tener un alto costo de maná, su daño dirigido es crucial para controlar el tablero de juego.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo

Texto de la carta

Elige tres criaturas y/o jugadores objetivo. La Llamada del cono inflige 1 punto de daño al primero, 2 puntos de daño al segundo y 3 puntos de daño al tercero.

"La mía no es la calidez de la compasión." —Ertai, adepto mago


Cartas Similares

Cone of Flame destaca en el mundo de Magic: The Gathering como una herramienta versátil para piromantes, que añade profundidad a las estrategias de conjuros rojos. Comparte el escenario con otros conjuros de daño como Arc Lightning, que sigue un modelo similar de daño disperso. Lo que diferencia a Arc Lightning es su costo de mana más bajo en comparación con el requisito más alto de Cone of Flame. La flexibilidad de distribuir tres puntos de daño entre uno, dos o tres objetivos permite realizar jugadas tácticas vitales.

Otro pariente en esta familia ardiente es Flames of the Raze-Boar, que también ofrece una distribución de daño multipropósito. Sin embargo, Flames of the Raze-Boar depende de la presencia de una criatura más grande para amplificar su producción de daño. Aunque potencialmente puede causar más daño bajo las condiciones adecuadas, carece de la previsibilidad de Cone of Flame. Luego, al considerar Pyroclasm, notamos un cambio hacia un enfoque más general, causando daño a todas las criaturas por menos mana. Esto puede ser más eficiente en algunos estados del tablero, pero no proporciona la precisión y el daño total que ofrece Cone of Flame.

Al evaluar estas opciones, Cone of Flame ocupa una posición única. Une la brecha entre la precisión estratégica y el daño impactante, incluso si requiere un compromiso de cinco manas, lo que lo convierte en una carta que vale la pena incluir en mazos destinados a controlar el tablero y dictar el ritmo del juego.

Arc Lightning - Carta Magic versiones
Flames of the Raze-Boar - Carta Magic versiones
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Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: La carta Cone of Flame te permite infligir daño a múltiples objetivos, potencialmente eliminando varias criaturas de una sola vez. Esta distribución de daño puede equivaler a robar múltiples cartas de valor al lidiar con múltiples amenazas a la vez.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona una aceleración de recursos directa, la distribución eficiente de daño te ayuda a mantenerte adelante en el tablero. Esta preservación de tus recursos mientras agotas los de tu oponente puede resultar indirectamente en una forma de aceleración a través de una posición superior en el tablero.

Velocidad instantánea: A pesar de que Cone of Flame se conjura a velocidad de conjuro, su impacto en el juego puede ser tan crucial como un instantáneo. Limpiar bloqueadores o amenazas antes de tu turno permite una estrategia más agresiva, similar a la ventaja de tempo ofrecida por un instantáneo.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de otras cartas, Cone of Flame no requiere descartar como parte de su coste, ofreciendo una experiencia de juego más simple sin sacrificar recursos de mano.

Costo de maná específico: Cone of Flame tiene un costo de maná específico que requiere tanto maná rojo como maná genérico, lo que significa que su inclusión es mayormente preferida en mazos que puedan producir de manera confiable fuentes de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que es un tanto alto en la curva, Cone of Flame no siempre se alinea con una estrategia eficiente de maná, especialmente en juegos de ritmo más rápido donde hechizos de menor costo podrían ser más impactantes al principio.


Razones para incluir Cone of Flame en tu colección

Versatilidad: Cone of Flame es una carta flexible que permite a los jugadores distribuir daño entre múltiples objetivos. Esto se puede usar para limpiar el tablero de criaturas más pequeñas, acabar con un oponente debilitado o simplemente apuntar a múltiples amenazas a la vez.

Potencial de combo: Esta carta puede funcionar en conjunto con hechizos que se activan al infligir daño o con cartas que se benefician de la muerte de criaturas, como aquellas con habilidades de moribundo o maestría.

Relevancia en el meta: En un estado de juego dominado por estrategias basadas en criaturas, Cone of Flame ofrece una solución relevante para lidiar con numerosas amenazas simultáneamente. Su capacidad para afectar a múltiples objetivos lo convierte en una adición inteligente en un metajuego lleno de estrategias de fichas o contra mazos que buscan invadir el tablero.


Cómo vencer a Cone of Flame

Cone of Flame es un conjuro impactante en MTG, que inflige un patrón configurado de daño a múltiples objetivos. Con esta carta capaz de afectar a múltiples criaturas o incluso golpear a un oponente directamente, puede cambiar el juego en el campo de batalla. Superar su poder destructivo implica una planificación estratégica. Una estrategia efectiva es utilizar efectos de prevención o redirección de daño. Cartas con protección contra rojo pueden anular el daño que Cone of Flame les infligiría, mientras que hechizos como Palma Desviadora pueden devolver su daño al oponente.

Los contramagos son otra sólida línea de defensa. Manteniendo maná abierto, puedes neutralizar Cone of Flame antes de que tenga efecto. Además, utilizar efectos de remoción a velocidad instantánea o conceder protección contra hechizos pueden proteger a criaturas clave de ser objetivo. Es importante gestionar la presencia en el tablero y estar preparado para hechizos como Cone of Flame, que exigen un enfoque proactivo para asegurar que tus valiosas criaturas sobrevivan o para poder recuperarte rápidamente si no lo hacen.

Un entendimiento sólido de la mecánica de MTG y un mazo adaptado con los contadores adecuados puede ayudarte a navegar los desafíos planteados por poderosas cartas de conjuro como Cone of Flame, manteniendo el control sobre el flujo y reflujo del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cono de llamas de un coleccione específico como Weatherlight and Tenth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cono de llamas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Cono de llamas Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 1997-06-09 y 2022-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-06-09WeatherlightWTH 951997NormalNegraRon Spencer
22007-07-13Tenth Edition10E 1942003NormalNegraChippy
32008-11-07Duel Decks: Jace vs. ChandraDD2 542003NormalNegraChippy
42009-09-04PlanechaseHOP 522003NormalNegraChippy
52011-04-01Duel Decks: Knights vs. DragonsDDG 752003NormalNegraChippy
62014-07-18Magic 2015M15 1372015NormalNegraChippy
72014-12-05Duel Decks Anthology: Jace vs. ChandraJVC 542015NormalNegraChippy
82016-04-08Welcome Deck 2016W16 122015NormalNegraChippy
92022-12-02Jumpstart 2022J22 5172015NormalNegraChippy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cono de llamas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cono de llamas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Cada uno de los tres objetivos debe ser diferente. Si no hay tres objetivos legales diferentes disponibles, no puedes lanzar el hechizo.
18/07/2014 Si uno o dos de los objetivos de Cono de Llamas son ilegales cuando se resuelva, no puedes cambiar la cantidad de daño que se infligirá a los objetivos legales restantes.