Desplome Carta MTG


Desplome - Mercadian Masques
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1999-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMercadian Masques
Coleccione códigoMMQ
Número180
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMark Tedin

Conclusiones clave

  1. Cave-In proporciona control de tablero con su capacidad para afectar a múltiples criaturas a velocidad instantánea.
  2. Ofrece flexibilidad estratégica con una opción de lanzamiento alternativa que conserva mana.
  3. La utilidad de Cave-In debe evaluarse frente al costo de descartar una carta.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Desplome de un coleccione específico como Mercadian Masques, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Desplome y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Puedes quitar una carta roja de tu mano del juego en lugar de pagar el coste de maná de Derrumbe de cueva. Derrumbe de cueva hace 2 puntos de daño a cada criatura y a cada jugador.

Una flota se había ido; otras estaban listas.


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Cave-In brinda la oportunidad de afectar potencialmente a múltiples criaturas y, por lo tanto, inclinar el estado del tablero a tu favor. Este tipo de utilidad puede posicionarte ventajosamente al lidiar con varias amenazas simultáneamente, manteniendo tu mano útil.

Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente aceleración de recursos, Cave-In ofrece una alternativa de pago a través de su costo de mana. Optando por sacrificar un terreno en lugar de pagar su costo de mana, puedes conservar tu reserva de mana para jugar más cartas dentro del turno, acelerando indirectamente tu asignación de recursos.

Velocidad instantánea: Como instantáneo, Cave-In puede jugarse en el momento más oportuno, frecuentemente durante el turno de un oponente. Esta flexibilidad te permite navegar situaciones complejas, interrumpir estrategias de oponentes y maximizar el impacto del efecto de la carta sin comprometer tu propio turno.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Cave-In añade una capa de complejidad para los jugadores al exigir desechar una carta adicional. Esto crea un dilema estratégico, especialmente cuando tu mano se está agotando, ya que debes ponderar el impacto inmediato en el tablero frente a la posible pérdida de jugadas futuras.

Costo de mana específico: Con su costo de mana firmemente en el color rojo, Cave-In podría sobrecargar mazos que se aventuran en múltiples colores o carecen de una base de mana rojo sólida. Esto a veces puede llevar a que la carta se convierta en una jugada inútil en momentos cruciales durante el juego donde los recursos de mana de colores son escasos.

Costo de mana comparativamente alto: Aunque Cave-In puede ser un cambio de juego, tiene una inversión de mana elevada cuando no se aprovecha su costo de lanzamiento alternativo. Con un total de cinco mana, incluyendo tres rojos, puede resultar prohibitivo, especialmente dado que el rojo suele enfatizar la velocidad y la eficiencia por encima de hechizos costosos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Cave-In ofrece una solución flexible para jugadores que necesitan tanto daño de área como flexibilidad de mana. Puede lanzarse con su costo de mana o mediante su mecanismo de lanzamiento alternativo, que no requiere mana y puede cambiar el rumbo del juego en situaciones ajustadas.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergias en mazos que capitalizan las habilidades de daño del rojo o estrategias que involucran descartar como un costo, sirviendo como un catalizador potencial para combos poderosos.

Relevancia meta: Dada la naturaleza cambiante del juego competitivo, Cave-In puede adaptarse a varios metas, destacando especialmente en entornos donde eliminar rápidamente criaturas pequeñas es esencial para sobrevivir.


Cómo vencerlo

Cave-In es una carta poderosa conocida por su capacidad de cambiar el curso de un juego en Magic: The Gathering. Sus mecánicas permiten a un jugador infligir dos de daño a cada criatura y a cada jugador, lo cual puede ser un movimiento devastador en las circunstancias adecuadas. Para navegar con éxito contra Cave-In, es vital emplear una estrategia que minimice su impacto. Esto puede incluir utilizar criaturas con resistencia mayor a dos, asegurando así su supervivencia contra el daño de AoE que Cave-In inflige.

Otro método efectivo es jugar en función del costo de mana y el lanzamiento alternativo de la carta. Dado que Cave-In puede lanzarse sacrificando una Montaña en lugar de pagar su costo de mana si no controlas tierras desgastadas, debes estar al tanto del estado de tierras de tu oponente para predecir la probabilidad de un lanzamiento repentino de Cave-In. Además, contadores de hechizos como Contramagia o criaturas con habilidades que anulan los efectos de hechizos rojos pueden servir como escudo. Al anticipar el uso potencial de Cave-In y adaptar tu estilo de juego en consecuencia, puedes mantener el control del juego a pesar de los intentos de tu oponente de barrer el tablero.

En última instancia, comprender el mazo de tu oponente y predecir el momento de un posible juego de Cave-In puede reducir su efectividad, permitiéndote proteger tus criaturas y avanzar estratégicamente en tu plan de juego en MTG.


Cartas Similares

Cave-In destaca en el mundo de los hechizos de limpieza de mesa rojos en Magic: The Gathering. Hace eco de las capacidades destructivas de cartas como Pyroclasm, que daña a cada criatura por un costo relativamente bajo. Sin embargo, Cave-In introduce flexibilidad con su opción de lanzamiento alternativa, permitiéndote lanzarla de forma gratuita al descartar una carta de tu mano, mientras que Pyroclasm tiene un costo fijo de mana sin tal alternativa.

De manera similar, Anger of the Gods puede asemejarse a Cave-In debido a su capacidad para barrer la mesa. La ventaja notable, sin embargo, es el efecto de exilio de Anger of the Gods, impidiendo que las criaturas regresen al campo de batalla o activen efectos de muerte. Sin embargo, le falta el potencial de lanzamiento gratuito que hace única a Cave-In. En el espectro de costo y efecto, Slagstorm es comparable, ofreciendo daño a cada criatura o a cada jugador. Sin embargo, la falta del costo de lanzamiento alternativo en Slagstorm destaca la flexibilidad estratégica de Cave-In en el juego.

Al evaluar sus fortalezas y ventajas situacionales, Cave-In tiene un lugar firme en Magic: The Gathering como una excelente carta de limpieza de mesa versátil que se adapta a las necesidades inmediatas de los jugadores y a la disponibilidad de mana.

Pyroclasm - Carta Magic versiones
Anger of the Gods - Carta Magic versiones
Slagstorm - Carta Magic versiones
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