Terrenos de los carroñeros Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra — Desierto

Conclusiones clave

  1. Ofrece ventaja de cartas al exiliar todos los cementerios, contrarrestando las estrategias de los oponentes basadas en cementerios en MTG.
  2. La activación a velocidad instantánea proporciona flexibilidad significativa y interrumpe a los oponentes en momentos críticos.
  3. Inclusión versátil en cualquier mazo por su poderosa capacidad basada en tierra para interrumpir diversas tácticas de cementerios.

Texto de la carta

{T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. {2}, {T}, sacrificar un Desierto: Exilia todas las cartas de todos los cementerios.

Cuando ya no exista ni un rastro de carne, la maldición de los errantes terminará. Entonces, los muertos podrán descansar.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Scavenger Grounds actúa como un habilitador crucial de ventaja de cartas en formatos donde las estrategias de cementerio proliferan. Al exiliar todos los cementerios, puede negar los beneficios recurrentes que los oponentes obtienen de mecánicas basadas en cementerios, retrasándolos efectivamente y potencialmente interrumpiendo sus planes de juego a largo plazo.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona aceleración directamente, Scavenger Grounds encaja perfectamente en cualquier mazo que pueda utilizar tierras incoloras. No requiere una inversión de color, lo que significa que se puede usar mientras se desarrolla tu tablero con otras fuentes de maná. En mazos que utilizan recursión de tierras o sinergias de tierras, puede formar parte de una estrategia que acelera indirectamente los recursos.

Velocidad instantánea: La capacidad de exiliar todos los cementerios a velocidad instantánea no puede ser subestimada. La flexibilidad que ofrece es significativa, ya que permite a los jugadores esperar hasta el momento más oportuno para interrumpir los planes de los oponentes. Ya sea que estén a punto de reanimar una criatura poderosa o acceder a un arsenal de hechizos con flashback, Scavenger Grounds está listo para responder inmediatamente y inclinar la balanza a tu favor.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Scavenger Grounds requiere el sacrificio de una tierra, lo que podría retrasarte en términos de desarrollo del tablero, especialmente si estás confiando en sinergias de tierras o buscando lanzar hechizos de alto costo.

Costo de maná específico: La activación requiere no solo un maná incoloro, sino también su propio sacrificio, lo que lo convierte en una jugada situacional que a veces no se puede desplegar rápidamente en situaciones críticas de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque no es caro por sí solo, cuando consideras la necesidad de además renunciar a la carta de tierra en sí, el costo de exiliar todos los cementerios puede ser considerable, potencialmente entorpeciendo tu impulso y ritmo en comparación con opciones de gestión de cementerios de menor costo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Scavenger Grounds ofrece una poderosa habilidad basada en tierra que encaja en cualquier mazo, capaz de interrumpir estrategias de cementerios, un activo en una variedad de formatos de MTG.

Potencial de combo: Esta carta es efectiva en combinaciones con sinergias de tierras o efectos que se benefician de que las tierras entren o salgan del campo de batalla.

Meta-relevancia: Dada la prevalencia de mazos dependientes de cementerios, Scavenger Grounds sirve como un contra crucial en el juego actual, manteniendo su relevancia en una variedad de entornos meta.


Cómo vencer

Scavenger Grounds es una tierra básica que proporciona una utilidad única en Magic: The Gathering al destacarse en la interrupción de cementerios. Con un campo de batalla saturado de mazos que aprovechan el cementerio, como aquellos que utilizan estrategias de reanimación o mecánicas de enterrar, Scavenger Grounds puede ser un contra poderoso. Puede exiliar todas las cartas de todos los cementerios con un simple sacrificio e inversión de maná. Sin embargo, a pesar de su fortaleza, hay formas eficientes de anular su impacto.

Un método es usar destrucción de tierras a velocidad instantánea, lanzándola en respuesta a la activación de la habilidad de Scavenger Grounds, volviendo efectivamente inútil la habilidad y eliminando la tierra del juego. Cartas como Ghost Quarter o Field of Ruin pueden desempeñar este papel hábilmente. Además, contrarrestar habilidades basadas en tierras con cartas como Squelch o Trickbind también puede ser una estrategia efectiva para mantener tu cementerio contra las capacidades disruptivas de Scavenger Grounds.

En esencia, mientras que Scavenger Grounds se erige como un baluarte contra mazos dependientes de cementerios, comprender sus debilidades y tener las respuestas adecuadas en tu mazo puede ayudarte a navegar alrededor de su poder. Al estar un paso adelante con ya sea destrucción de tierras o contramedidas de habilidades oportunas, los jugadores pueden disminuir el impacto de Scavenger Grounds en las partidas de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Scavenger Grounds se ha convertido en una pieza integral en estrategias de Magic The Gathering que se enfocan en la perturbación del cementerio. Esta carta de tierra encuentra paralelismos con Bojuka Bog, que es otra tierra con habilidad para limpiar el cementerio. A diferencia de Scavenger Grounds, Bojuka Bog no requiere de mana para activar su habilidad, pero afecta el cementerio solo una vez — al entrar al campo de batalla. Scavenger Grounds, aunque requiere tanto activación como sacrificio, ofrece la conveniencia del momento oportuno y no depende de caídas de tierras.

Luego está Tormod's Crypt, no es una tierra pero similar en efecto, proporcionando un exilio de un solo uso del cementerio de un jugador sin costo alguno. La ventaja aquí es la falta de inversión de mana en comparación con Scavenger Grounds, pero a costa de ocupar un lugar para cartas que no son de tierra en un mazo. Relic of Progenitus es otro artefacto que proporciona odio al cementerio, con la posibilidad de disminuir gradualmente los cementerios o arrasar con un cementerio entero de una vez, aunque con un requisito de mana para el último.

Elegir entre estas cartas depende en gran medida de la construcción del mazo y el meta. Scavenger Grounds demuestra ser versátil en los espacios de tierra, mezclándose bien con la utilidad mientras se mantiene como un perturbador de cementerios confiable y accesible en cualquier momento que tengas el mana y la necesidad.

Bojuka Bog - Carta Magic versiones
Tormod's Crypt - Carta Magic versiones
Relic of Progenitus - Carta Magic versiones
Bojuka Bog - Carta Magic versiones
Tormod's Crypt - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Terrenos de los carroñeros de un coleccione específico como Hour of Devastation and Hour of Devastation Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Terrenos de los carroñeros y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Terrenos de los carroñeros Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2017-07-14 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-07-14Hour of DevastationHOU 1822015NormalNegraSteven Belledin
22017-07-15Hour of Devastation PromosPHOU 182s2015NormalNegraSteven Belledin
32020-04-17Commander 2020C20 3062015NormalNegraSteven Belledin
42020-08-13Amonkhet RemasteredAKR 3282015NormalNegraSteven Belledin
52021-04-23Commander 2021C21 3142015NormalNegraSteven Belledin
62023-08-04Commander MastersCMM 10272015NormalNegraSteven Belledin
72024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 2872015NormalNegraSteven Belledin
82024-03-08FalloutPIP 10342015NormalNegraJonas De Ro
92024-03-08FalloutPIP 5062015NormalNegraJonas De Ro
102024-03-08FalloutPIP 8152015NormalNegraJonas De Ro
112024-03-08FalloutPIP 2872015NormalNegraJonas De Ro
122024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 3162015NormalNegraSteven Belledin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Terrenos de los carroñeros tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Terrenos de los carroñeros de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/04/2017 Desierto es un subtipo de tierra sin un significado especial. No le otorga a la tierra una habilidad de mana intrínseca. Otras cartas pueden importarse sobre qué tierras son Desiertos.
14/07/2017 Si un Desierto tiene una habilidad con un costo de "Sacrificar un Desierto", puedes sacrificar ese Desierto para pagar el costo de su propia habilidad.
14/07/2017 El Desierto sacrificado estará en tu cementerio para ser desterrado por la última habilidad de Campos del carroñero.