Santuario de las aguas tranquilas Carta MTG


Santuario de las aguas tranquilas - Core Set 2021
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoEncantamiento legendario — Altar
Liberado2020-07-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCore Set 2021
Coleccione códigoM21
Número68
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohannes Voss

Conclusiones clave

  1. Aumenta la ventaja de cartas al robar múltiples cartas durante el mantenimiento, esencial para mantener una ventaja competitiva.
  2. Exige construcciones de mazo específicas con mana azul y puede causar descartes de cartas, limitando su versatilidad.
  3. A pesar de su mayor coste de mana, ofrece profundidad estratégica para un juego avanzado y optimización del mazo.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Santuario de las aguas tranquilas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Five-color Midrange GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 06 2024

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Santuario de las aguas tranquilas de un coleccione específico como Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Santuario de las aguas tranquilas y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Al comienzo de tu fase principal precombate, puedes robar X cartas, donde X es la cantidad de Altares que controlas. Si lo haces, descarta una carta.

En el abismo la verdad está oculta y se desborda.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Sanctuario de Aguas Calmas desempeña un papel instrumental en asegurar un flujo constante de cartas a tu mano en cada turno. Con su capacidad para potencialmente robarte múltiples cartas durante tu mantenimiento, se convierte en un activo valioso para mantener tu ventaja sobre los oponentes.

Aceleración de Recursos: Esta encantamiento encaja perfectamente en mazos centrados en el mecanismo de devoción o que buscan maximizar el uso de permanentes legendarios. Al ayudarte a profundizar en tu mazo, puedes acceder a más recursos y piezas cruciales para acelerar tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el Sanctuario de Aguas Calmas se sincroniza bien con mazos que juegan a la velocidad instantánea. Tener múltiples cartas en la mano asegura que siempre puedas responder de manera óptima a las acciones de tu oponente, eligiendo entre una variedad más amplia de respuestas o amenazas potenciales.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Santuario de Aguas Calmas te exige descartar una o más cartas durante tu mantenimiento. Si tu mano ya está vacía, este requisito puede obstaculizar tu juego, obligándote a renunciar a estrategias potencialmente vitales. Es una condición que a veces puede ponerte en desventaja, especialmente si luchas por mantener la ventaja de cartas.

Coste de Mana Específico: Para aprovechar las habilidades del Santuario de Aguas Calmas, tu mazo debe producir mana azul. Este requisito específico de mana significa que la carta suele estar limitada a mazos azules o multicolores que pueden acomodar mana azul, limitando potencialmente su inclusión en mazos que no tienen acceso a este color.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento que incluye cuatro manas, el Sanctuario de Aguas Calmas se encuentra en el lado más costoso para encantamientos con capacidad de robo de cartas. Aunque proporciona un efecto potencialmente fuerte, otras opciones podrían ofrecer ventaja de cartas a un coste más bajo, haciéndolas más atractivas para mazos que buscan optimizar su eficiencia de mana.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Santuario de Aguas Calmas puede ser una adición dinámica a mazos de control o combo que prosperan con la ventaja de cartas. Tiene la flexibilidad de proporcionar un robo continuo, manteniendo tu mano llena de opciones.

Potencial de Combo: Este encantamiento funciona bien con otros altares o cartas que se preocupan por robar múltiples cartas en un solo turno, ofreciendo una forma de alimentar combos intrincados o simplemente superar a tu oponente con una cantidad superior de cartas.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para moverte a través de tu mazo y mantener la presión sobre oponentes con muchos recursos, el Santuario de Aguas Calmas es una elección sólida en metas donde establecer y mantener la ventaja de cartas es crucial para ganar el juego.


Cómo Derrotar

En el mundo de Magic: The Gathering, el Santuario de Aguas Calmas presenta una dinámica distinta en el control del flujo de un juego. Como parte del ilustre conjunto de Altares, este encantamiento ofrece ventaja de cartas consistente. Esto puede ser formidable, pero su influencia es algo que se puede mitigar eficazmente.

Para superar al Santuario de Aguas Calmas, se puede considerar un enfoque doble. En primer lugar, enfócate en construir una estrategia que incluya la eliminación de encantamientos como Naturalizar o Abombar que respondan claramente a esta amenaza. En segundo lugar, mantén la presión alta; un mazo con ritmo acelerado puede evitar que el oponente aproveche la ventaja de cartas ganada al abrumarlos antes de que puedan estabilizarse.

Otro enfoque es emplear contraestrategias que castiguen el robo de cartas como Sueños del Inframundo o Narset, Compae de Velos, que restringen la capacidad de tu oponente de beneficiarse del robo de cartas múltiples. En última instancia, mientras el Santuario puede sentar las bases para la dominación en el juego tardío, un plan de juego preciso y proactivo puede asegurar que sea más un remanso tranquilo que una corriente furiosa en tu enfrentamiento.


Recomendaciones de BurnMana

Domina MTG es una búsqueda de estrategia, y la carta del Santuario de Aguas Calmas es una potencia estratégica para aquellos que controlan su flujo. Es una carta que, cuando se juega correctamente, puede mantener tus opciones abundantes y a tus oponentes alerta. Desde la ventaja de cartas hasta la aceleración del plan de juego y los potenciales de combo, es un engranaje esencial en la máquina de la destreza en la construcción de mazos. Comprende sus fortalezas y limitaciones para aprovechar todo su potencial. ¿Curioso por profundizar y optimizar tu mazo con el Santuario de Aguas Calmas y encantamientos similares? Visítanos para ampliar tu arsenal y comandar las mareas de tus batallas de MTG.


Cartas Similares

Sanctum of Calm Waters añade un toque único al panteón de motores de robo de cartas en Magic: The Gathering. Se sitúa junto a cartas como Honden of Seeing Winds en la categoría encantamiento. Mientras que Sanctum of Calm Waters requiere una preparación con mantenimiento para obtener ventaja de cartas, Honden of Seeing Winds proporciona un robo de cartas constante sin costos adicionales en cada turno. Ambos ofrecen motores sólidos para el robo de cartas pero operan bajo condiciones diferentes para optimizar sus beneficios.

Otra carta a considerar en relación con Sanctum of Calm Waters es Kumena’s Awakening. Ambas son encantamientos que otorgan ventaja de cartas durante el mantenimiento. Sin embargo, Kumena’s Awakening condiciona su ventaja a si tienes la bendición de la ciudad, lo que la hace menos garantizada en comparación con Sanctum, que proporciona control sobre cuántas cartas robar y descartar.

En última instancia, al comparar encantamientos que mejoran el flujo de cartas, Sanctum of Calm Waters ofrece flexibilidad para controlar tu mano, convirtiéndose en una adición valiosa para los constructores de mazos que buscan afinar su estrategia y mantener un control sólido sobre el impulso del juego.

Honden of Seeing Winds - Carta Magic versiones
Kumena's Awakening - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Santuario de las aguas tranquilas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Santuario de las aguas tranquilas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 Cada Santuario tiene una habilidad que cuenta el número de Santuarios que controlas. Estas habilidades incluyen el Santuario en el que están impresos.
23/06/2020 Si el Sagrario de Aguas Tranquilas abandona el campo de batalla mientras su habilidad está en la pila, puedes controlar ningún Santuario cuando la habilidad se resuelva. Si es así, puedes optar por robar cero cartas y descartar una, o puedes optar por no robar cero cartas y no descartar una carta.
23/06/2020 Los santuarios solo cuentan encantamientos con el subtipo Santuario. Otras cartas con "santuario" en su nombre (como Santuario de la jungla, Santuario del río Luxa y Santuario de Nantuko) no cuentan.
23/06/2020 Robas X cartas y descartas una carta mientras se resuelve la habilidad desencadenada. No puede ocurrir nada entre ambas acciones, y ningún jugador puede elegir tomar acciones.