Núcleo de Mirrodin Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- Mirrodin's Core suaviza la generación de mana, crucial en barajas multicolores para mantener el impulso del juego.
- Su utilidad a velocidad instantánea ofrece adaptabilidad estratégica, permitiendo respuestas en tiempo real durante el juego.
- A pesar de sus ventajas, el costo de cinco mana requiere una construcción cuidadosa de la baraja para un uso óptimo.
Texto de la carta
{T}: Agrega {1} a tu reserva de maná. {T}: Pon un contador de carga en el Núcleo de Mirrodin. {T}, remover un contador de carga del Núcleo de Mirrodin: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.
Beneficios de la Carta
Ventaja de Carta: Mirrodin's Core ofrece versatilidad en la generación de mana, asegurando que siempre tengas el tipo correcto de mana cuando lo necesitas. Esto puede conducir a un juego más fluido y ayudar a mantener el impulso.
Aceleración de Recursos: Al proporcionar acceso a cualquier color de mana, Mirrodin's Core permite una ejecución más rápida de tu estrategia. Es una fuente confiable para corregir mana, crucial para barajas multicolores que necesitan recursos de mana diversos.
Velocidad Instantánea: La capacidad de usar Mirrodin's Core a velocidad instantánea significa que puedes adaptarte al campo de batalla sobre la marcha, administrando eficientemente tu mana sin comprometer tus otras jugadas. Esta flexibilidad puede darte una ventaja sobre tus oponentes, ya que puedes responder a sus movimientos en tiempo real.
Inconvenientes de la Carta
Requisito de Descarte: Mirrodin's Core requiere que se descarte una carta de tu mano, lo cual puede disminuir potencialmente tu ventaja de cartas y afectar el flujo de tu estrategia de juego, especialmente en situaciones donde cada carta en mano es vital para construir impulso o ejecutar combos.
Costo de Mana Específico: Esta carta tiene un costo de cinco mana incoloro, exigiendo una cantidad significativa de recursos que no siempre se sincronizan con barajas dependientes del color. Podría ser desafiante acomodarlo en una curva de mana, especialmente en barajas con una base de mana baja o aquellas que se basan en jugadas tempranas.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con su costo de mana establecido en cinco, Mirrodin's Core compite con muchas otras cartas impactantes en el mismo rango de mana. En muchos escenarios, los jugadores podrían encontrar alternativas más eficientes para la utilización de mana o efectos de cartas, haciendo que esta carta sea menos favorable en el juego competitivo.
Razones para Incluir Mirrodin's Core en tu Colección
Versatilidad: Mirrodin's Core es una carta de tierra no básica que proporciona flexibilidad de mana, capaz de agregar un contador de carga y luego quitarlo para generar un mana de cualquier color. Esta adaptabilidad lo convierte en una adición adecuada a las barajas multicolores, suavizando la disponibilidad de mana en momentos clave.
Potencial de Combo: Esta carta puede convertirse en una parte integral de combos en barajas centradas en artefactos, funcionando bien con mecánicas que se benefician de la manipulación de contadores. Su capacidad para contribuir a varios colores también abre posibilidades para diversas configuraciones de combo.
Meta-Relevancia: En un meta donde la destrucción de tierras es mínima, Mirrodin's Core puede ofrecer un arreglamaná confiable sin el riesgo de ser una responsabilidad. Además, su sinergia con estrategias de proliferación y manipulación de contadores puede resultar decisiva en ciertos enfrentamientos.
Cómo Vencer a Mirrodin's Core
Mirrodin's Core es una carta de tierra versátil que se encuentra en las barajas de entusiastas de Magic: The Gathering. Capaz de proporcionar un mana de cualquier color, esta tierra no básica es un jugador de utilidad en barajas multicolores. A diferencia de otras tierras que pueden entrar en juego bloqueadas o tienen una penalización por acceder a una gama de colores, Mirrodin's Core evita estas limitaciones con un mecanismo único de contador de carga, lo que permite flexibilidad en la generación de mana con el tiempo.
Cuando busques desactivar la ventaja dada por Mirrodin's Core, considera usar cartas de destrucción de tierras como Cuarto Fantasma o Campo de Ruina, que pueden apuntar y eliminar el Core, interrumpiendo la base de mana de tu oponente. Alternativamente, utilizar cartas como Luna de Sangre puede transformar tierras no básicas en Montañas básicas, neutralizando las diversas capacidades de mana del Core sin quitarlo directamente del juego.
En cuanto a estrategia, priorizar la eliminación o neutralización de Mirrodin's Core temprano en el enfrentamiento podría obstaculizar la corrección de color de tu oponente, potencialmente causando problemas de mana y retrasando su juego. Esto puede ser crucial en enfrentamientos donde el tiempo y la disponibilidad del mana del color adecuado juegan un papel clave en la ejecución de combos o hechizos que ganan juegos.
Cartas Similares
El Núcleo de Mirrodin es una carta de tierra única en MTG, ofreciendo un grado de flexibilidad de mana diferente a muchas otras en el juego. Tiene hermanos en el reino de tierras no básicas que también se activan para diferentes colores de mana, como Espita de Ruptura y Paseo Transgremial. Estas cartas requieren un pago de mana para entrar sin activar y una vez en el campo de batalla, te proporcionan cualquier color de mana. Lo que distingue al Núcleo de Mirrodin es la capacidad de hacer esto sin costarte mana adicional por adelantado, lo que permite un juego más fluido.
Además, podemos compararlo con cartas como Ciudad de Cobre o Confluencia de Mana, que también dan acceso inmediato a cualquier color de mana pero a un costo: cada una te inflige daño cada vez que las activas para mana. El Núcleo de Mirrodin evade esto, ofreciendo una opción libre de dolor para la fijación de colores, aunque con una configuración de contadores que lleva un turno habilitar.
A pesar de la configuración más lenta, los jugadores valoran el Núcleo de Mirrodin por su potencial para apoyar mazos multicolores sin la desventaja de perder vida, un elemento crucial en partidas reñidas. Su comparación con otras cartas de tierra multicolores muestra que cada una tiene su rol, dictado por las demandas de velocidad del mazo y las estrategias de conservación de vida.
Cartas similares a Núcleo de Mirrodin por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Núcleo de Mirrodin de un coleccione específico como Darksteel and Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Núcleo de Mirrodin y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Núcleo de Mirrodin Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2020-07-17. Ilustrado por Greg Staples.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2004-02-06 | Darksteel | DST | 165 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
2 | 2014-06-06 | Conspiracy | CNS | 208 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
3 | 2020-03-08 | Mystery Booster Retail Edition Foils | FMB1 | 119 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
4 | 2020-07-17 | Jumpstart | JMP | 492 | 2015 | Normal | Negra | Greg Staples | |
5 | The List | PLST | DST-165 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Núcleo de Mirrodin tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Gladiator | Legal |
Timeless | Legal |