Anhelo de la mente Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Storm |
Texto de la carta
Baraja tu biblioteca. Luego remueve del juego la carta de la parte superior de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugarla como si estuviera en tu mano sin pagar su coste de maná. (Si tiene X en su coste de maná, X es 0.) Tormenta (Cuando juegues este hechizo, cópialo por cada hechizo jugado antes que él en este turno.)
Cartas Similares
Mind’s Desire se destaca en el ámbito de las barajas centradas en hechizos en Magic: The Gathering, ofreciendo una habilidad poderosa que ecoa mecánicas encontradas en otras cartas destacadas. Similar a Epic Experiment, Mind’s Desire permite a los jugadores jugar cartas sin pagar su coste de maná, maximizando el potencial de turnos de alto impacto. Mientras que Epic Experiment limita el lanzamiento gratuito a hechizos de tu biblioteca hasta cierto valor de maná, Mind’s Desire podría potencialmente superar eso con un recuento de tormentas lo suficientemente alto.
Otra carta relacionada es Aetherworks Marvel que, al igual que Mind’s Desire, te permite lanzar cartas de forma gratuita. La diferencia clave radica en el recurso que alimenta esta habilidad. Aetherworks Marvel depende de contadores de energía, lo que añade una capa adicional de gestión de recursos a la ecuación. En contraste, Mind’s Desire se basa en el mecanismo de tormenta, donde la cantidad de hechizos jugados en un turno aumenta su efectividad.
Mind’s Desire y Temporal Cascade también comparten similitudes, ambos giran en torno a volver a barajar la mano y la biblioteca, y luego permitir jugadas gratuitas. Sin embargo, Temporal Cascade ofrece una elección modal flexible que puede afectar a todos los jugadores, mientras que Mind’s Desire es una tormenta de posibilidades más auto-céntrica para quien la lanza. El rasgo único de tormenta de Mind’s Desire asegura su lugar como favorita para aquellos que buscan llevar a cabo un cúmulo de hechizos ganadores en un turno único y decisivo.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Anhelo de la mente. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
High Tide | Legacy | High Tide | Legacy Challenge 64 2024-01-07 | |
Omni-Tell | Legacy | Omni-Tell | Legacy Challenge 32 2024-04-27 | |
Doomsday | Legacy | Doomsday | Legacy League 2024-02-04 | |
UR | Legacy | Legacy League 2024-04-15 | ||
Temur Cascade | Legacy | Creative Technique | *HALF PRICE FRIDAY* $1K - Legacy - SCG CON Atlanta - Friday - 1:30 pm | |
Beseech Storm | Vintage | Beseech Storm | Vintage Challenge 32 2024-03-02 | |
Mississippi River | Legacy | Creative Technique | 1 LPL OPEN - SEASON V - Liga Paulista Legacy | |
Creative Technique | Legacy | Creative Technique | Legacy League 2024-01-05 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Mind's Desire ofrece una forma única de ventaja de cartas al lanzar potencialmente múltiples hechizos de forma gratuita. Cada hechizo lanzado antes de él en ese turno aumenta el recuento de tormentas, lo que conduce a una cascada de hechizos gratuitos, que pueden cambiar significativamente el rumbo del juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Aunque Mind's Desire no agrega recursos físicos directamente como maná, acelera tus recursos efectivos. Al jugar potencialmente numerosos hechizos sin su coste de maná, te permite utilizar cartas que de otra manera serían inutilizables en un solo turno, aumentando efectivamente tu estado de tablero y presencia de cartas sin gasto alguno.
Velocidad instantánea: Aunque Mind's Desire en sí es un conjuro, se sincroniza de manera impresionante con hechizos de velocidad instantánea. Lanzar instantáneos antes de tu fase principal aumenta el recuento de tormentas para Mind's Desire, magnificando su impacto tan pronto como llega al tablero. Esta secuencia es fundamental para crear un turno ganador con una ventaja abrumadora.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Uno de los inconvenientes menos comentados de Mind's Desire es la preparación necesaria para aprovechar al máximo su capacidad de tormenta. Requiere descartar o jugar numerosos hechizos antes de liberar todo su potencial, lo cual puede ser un precio elevado si tu mano tiene pocas opciones.
Coste de maná específico: Otra limitación proviene de su coste de maná azul. El doble azul en su coste de lanzamiento significa que se alinea mejor con mazos centrados en azul o compatibles con azul, lo que potencialmente restringe su versatilidad en diferentes construcciones de mazos.
Coste de maná comparativamente alto: Finalmente, la carta requiere una cantidad notable de maná. Seis manás por un solo hechizo es costoso, y en juegos donde el tempo es clave, el alto coste de maná a veces puede hacer que Mind's Desire sea un robo engorroso, especialmente cuando alternativas más rápidas y de menor coste podrían avanzar tu estado de juego de manera más eficiente.
Razones para incluir Mind's Desire en tu colección
Versatilidad: Mind's Desire ofrece un papel adaptable dentro de mazos de tormenta y basados en hechizos. Con cada copia o copia de tormenta que se resuelve, aumenta exponencialmente las posibilidades de lanzar hechizos valiosos de forma gratuita, integrándose sin problemas con diversas estrategias de lanzamiento de hechizos.
Potencial de combo: La carta es conocida por su capacidad para encadenar hechizos, culminando en un turno ganador, especialmente cuando se combina con reductores de costes y hechizos que desbloquean tierras o proporcionan mana extra.
Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos de combo son prominentes, Mind's Desire sigue siendo una pieza crítica. Su inclusión puede cambiar el rumbo de una partida, convirtiéndose en una amenaza constante que los oponentes deben planificar para contrarrestar o interrumpir.
Cómo vencer
Mind's Desire es un hechizo único y potencialmente cambiante en el juego de MTG, conocido por su capacidad para pasar por el mazo y jugar múltiples hechizos seguidos sin pagar sus costes de maná. Abordar esta carta requiere estrategia y una comprensión aguda de cómo interrumpir el mecanismo de tormenta que la hace poderosa. La clave es interceptar la carta antes de que desencadene una cascada de hechizos gratuitos.
Los hechizos de contra son tu primera línea de defensa, deteniendo a Mind's Desire antes de que pueda llegar a la pila. Mantener mana para magia de contra cuando es probable que tu oponente la lance es crucial. Sin embargo, si logran lanzarla, la interrupción del cementerio puede inhibir su capacidad para utilizar el mecanismo de tormenta de manera efectiva: cartas como Rest in Peace o Leyline of the Void pueden cambiar el juego.
Otra estrategia es limitar la cantidad de hechizos que un oponente puede jugar en un turno. Efectos que gravan o restringen el lanzamiento de hechizos, como Rule of Law o Damping Sphere, pueden obstaculizar la capacidad del mazo para acumular un alto recuento de tormentas. En general, comprender las mecánicas y estar preparado con respuestas es esencial para superar el desafío planteado por Mind's Desire y cartas de tormenta similares.
Recomendaciones de BurnMana
Con Mind's Desire como pieza central en cualquier mazo de MTG cargado de hechizos, está claro que tiene el poder de cambiar juegos de manera dramática. Sin embargo, su potencial completo solo se desbloquea con el apoyo y la estrategia adecuados. Para aquellos interesados en maximizar la eficacia de Mind's Desire, es esencial integrarlo en un mazo construido alrededor del mecanismo de tormenta, asegurando que cada turno tenga un impacto poderoso. ¿Tienes curiosidad por optimizar tu mazo para aprovechar las capacidades de Mind's Desire o estás considerando otras elecciones de cartas impactantes para complementarlo? Únete a nuestra comunidad para obtener ideas detalladas y forja tu camino para convertirte en un oponente formidable en las mesas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mind's Desire de un coleccione específico como Magic Online Promos and Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mind's Desire y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Mind's Desire Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2021-04-23. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 35070 | 2003 | Normal | Negra | Anthony Francisco | ||
2 | 2003-05-26 | Scourge | SCG | 41 | 1997 | Normal | Negra | Ron Spencer | |
3 | 2008-01-01 | Judge Gift Cards 2008 | G08 | 2 | 2003 | Normal | Negra | Anthony Francisco | |
4 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 80 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Francisco | |
5 | 2016-08-19 | From the Vault: Lore | V16 | 8 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
6 | 2017-03-31 | Duel Decks: Mind vs. Might | DDS | 4 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Francisco | |
7 | 2021-04-23 | Strixhaven Mystical Archive | STA | 80 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Yaya | |
8 | 2021-04-23 | Strixhaven Mystical Archive | STA | 17 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Minttu Hynninen | |
9 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 123 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Francisco |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Anhelo de la mente tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Prohibido |
Vintage | Restringido |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Gladiator | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Anhelo de la mente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Si la carta no se juega al final del turno, permanece desterrada hasta el final del juego. |
04/10/2004 | La carta está boca arriba cuando es desterrada. |
07/06/2013 | Una copia de un hechizo se puede contrarrestar como cualquier otro hechizo, pero se debe contrarrestar individualmente. Contrarrestar un hechizo con la habilidad de tormenta no afectará a las copias. |
07/06/2013 | Los hechizos lanzados desde zonas distintas a la mano de un jugador y los hechizos que fueron contrarrestados son contados por la habilidad de tormenta. |
07/06/2013 | Las copias se colocan directamente en la pila. No se convierten y no serán contadas por otros hechizos con lanzamiento de tormenta más tarde en el turno. |
07/06/2013 | La habilidad desencadenada que crea las copias también puede ser contrarrestada por cualquier cosa que pueda contrarrestar una habilidad desencadenada. Si es contrarrestada, no se pondrán copias en la pila. |