Caminar por los eones Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Buyback |
Texto de la carta
Recuperar—Sacrificar tres islas. (Puedes sacrificar tres islas además de cualquier otro coste en cuanto juegues este hechizo. Si lo haces, pon esta carta en tu mano en cuanto se resuelve.) El jugador objetivo toma un turno adicional después de éste.
Teferi respiró hondo mientras preparaba el primero de una serie de golpes.
Cartas Similares
Walk the Aeons destaca en el reino de las sortilegios de turno en Magic: The Gathering. Esta carta única es reminiscente de Time Warp, que también permite a un jugador tomar un turno adicional. Sin embargo, Walk the Aeons agrega un giro con su característica de recompra, permitiendo su uso repetido a costa de sacrificar tres islas. Time Warp carece de esta capacidad, convirtiéndolo en una oportunidad única sin potencial para la recursividad.
Por otro lado, Temporal Manipulation ofrece un efecto muy similar a Time Warp pero con una ilustración diferente y una sensación más clásica, ya que proviene del set Portal. Capture of Jingzhou es otra carta comparable pero lleva un alto costo y valor de coleccionista debido a su escasez. Todas estas cartas proporcionan la ventaja significativa de un turno adicional, pero la capacidad de recompra de Walk the Aeons bajo las condiciones adecuadas puede preparar a un jugador para un bucle poderoso, siempre y cuando tengan recursos suficientes para gastar.
Al evaluar estas opciones, Walk the Aeons proporciona flexibilidad estratégica para jugadores que estén dispuestos a pagar su precio más alto por la ventaja reutilizable, posicionándose como una carta clave en mazos que buscan controlar el ritmo del juego.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Walk the Aeons es una carta altamente estratégica en MTG, y su principal ventaja es el potencial de obtener una tremenda ventaja de cartas. Al tomar un turno extra, obtienes pasos de robo adicionales, lo que permite el desarrollo adicional de tu plan de juego mientras pones a tus oponentes en desventaja.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona mana directamente, el turno adicional otorgado por Walk the Aeons permite una aceleración de recursos. Puedes enderezar todas tus tierras y tener acceso a ellas nuevamente, duplicando esencialmente tus recursos para los turnos que has tomado.
Velocidad instantánea: Aunque Walk the Aeons no opera a velocidad instantánea por sí misma, se sincroniza bien con cartas que sí lo hacen. Al comprarte un turno adicional, tienes más oportunidades de utilizar interacciones a velocidad instantánea: estableciendo defensas, interrumpiendo a los oponentes o preparando el momento perfecto para cambiar el juego a tu favor.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Walk the Aeons exige el sacrificio de tres islas como alternativa para pagar su costo de recompra. Esto puede ser altamente perjudicial para tu presencia en el tablero, especialmente en el juego tardío cuando tu tierra es un recurso crucial.
Coste de mana específico: Con su coste de mana específico que requiere dos mana azules y cuatro mana de otros colores, esta carta está diseñada para mazos centrados en azul o compatibles con azul, excluyéndola potencialmente de variedades de mazos más generalizadas.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste total de lanzamiento de seis mana, Walk the Aeons está en el extremo más alto de la curva de mana. Alternativas para turnos extra u otros efectos poderosos podrían ser aprovechadas con una inversión menor, haciéndola una opción menos atractiva para mazos que necesitan mantener un uso de mana más eficiente y ajustado.
Razones para incluir Walk the Aeons en tu colección
Versatilidad: Walk the Aeons es una carta que puede encajar en varias estrategias basadas en azul, ofreciendo flexibilidad tanto en mazos de control como en combos. Su efecto de Time Walk, que otorga un turno extra, es ampliamente aplicable para obtener una ventaja crítica en cualquier etapa del juego.
Potencial de combo: Esta conjuro es una pieza poderosa dentro de arquetipos de mazo que buscan tomar turnos infinitos. Al combinarse con efectos que enderezan tierras o cartas que te permiten barajar tu cementerio de vuelta a tu biblioteca, Walk the Aeons puede convertirse en la piedra angular de un combo ganador.
Relevancia en el meta: En un meta donde los juegos tienden a durar más, la capacidad de tomar turnos extra puede romper estancamientos y cambiar el rumbo de la partida a tu favor. A medida que los jugadores se adaptan a un estilo de juego menos agresivo, tener Walk the Aeons proporciona la oportunidad de superar a los oponentes maximizando el valor de cada turno tomado.
Cómo vencer
Frente a Walk the Aeons, los jugadores necesitan adoptar un enfoque estratégico para interrumpir las tácticas de marcha temporal de su oponente. Esta carta permite a los jugadores tomar turnos extras al sacrificar tres islas, lo que puede llevar a un bloqueo alarmante si no se maneja rápidamente. Para contrarrestar esta poderosa carta, uno debe centrarse en estrategias de destrucción de tierras o de descarte para desmantelar la configuración de manera efectiva. Hechizos de destrucción de tierras dirigidos como Hoyo o Cuarto de Fantasmas pueden eliminar eficazmente las islas necesarias, frustrando la capacidad de marcha temporal.
Además, estrategias que obligan al oponente a descartar su mano pueden ser igualmente efectivas. El uso de cartas como Atrofia Mental o Thoughtseize puede extraer Walk the Aeons de la mano de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de lanzarla. Ten en cuenta siempre que tener contramagias listas es otra capa de defensa: cartas como Contramagia o Fuga de Mana aseguran que Walk the Aeons nunca llegue al campo de batalla en primer lugar.
Dado el alto riesgo al enfrentar una carta tan transformadora como Walk the Aeons, la acción rápida es esencial. Ya sea manteniendo las islas fuera del campo, quitando la carta de la mano de tu oponente o contrarrestándola directamente, tu capacidad para anticipar y reaccionar puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caminar por los eones de un coleccione específico como Time Spiral and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caminar por los eones y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Caminar por los eones Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-03-19. Ilustrado por Jeremy Jarvis.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2006-10-06 | Time Spiral | TSP | 93 | 2003 | Normal | Negra | Jeremy Jarvis | |
2 | 2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR | 98 | 2015 | Normal | Negra | Jeremy Jarvis |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caminar por los eones tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |