Amnesia Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Mira la mano del jugador objetivo. El jugador objetivo descarta todas las cartas que no sean tierras de su mano.
```html <p>Cuando uno ha sido testigo de lo inefable, a veces es mejor olvidar. - Vervamon the Elder</p> ```
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Amnesia, una carta notable de las profundidades de la historia de Magic: The Gathering, ofrece un giro único en el mecanismo tradicional de descarte. Se puede comparar con Mind Twist, ya que ambas cartas interrumpen a tu oponente descartando múltiples cartas de su mano. Mientras que Mind Twist requiere X maná y obliga al oponente a descartar al azar, Amnesia selecciona toda la mano pero por un coste fijo de seis maná y exige la revelación de esas cartas primero.
Otra comparación se puede hacer con Delirium Skeins, ya que impone un descarte universal, pero a diferencia de la potencia de Amnesia para limpiar toda la mano del oponente, Delirium Skeins tiene un impacto de intercambio igualado: ambos jugadores deben descartar tres cartas. En cuanto a la eficacia de coste, Delirium Skeins se sitúa en tres maná, subcotando en gran medida el coste más alto de Amnesia.
Explorando el espectro de hechizos de descarte dentro del juego, el coste alto de Amnesia y su capacidad de limpieza de mano impactante la posicionan de manera única entre sus homólogos. Se aprovecha del margen psicológico de saber exactamente qué se está descartando y, por lo tanto, es capaz de desmantelar los próximos movimientos de tu oponente con precisión quirúrgica.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Amnesia es una herramienta potente para interrumpir la estrategia de tu oponente obligándolo a descartar toda su mano. Esto puede llevar a una ventaja significativa en cuanto a cartas al vaciar sus recursos mientras mantienes el tamaño de tu propia mano.
Aceleración de Recursos: Aunque Amnesia no proporciona directamente maná o fichas, la importante interrupción que causa puede acelerar indirectamente tu juego. Al retrasar a tu oponente, es posible que te encuentres con más tiempo y espacio para desarrollar tu tablero y capitalizar la ventaja.
Velocidad Instantánea: Una de las características definitorias de Amnesia es su capacidad de ser jugada a velocidad instantánea. Esta flexibilidad permite a los jugadores esperar al momento más oportuno, quizás inmediatamente después de que un oponente robe para el turno, para maximizar el impacto de la carta y sorprender a los oponentes.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Para los jugadores que buscan utilizar Amnesia, una de las desventajas es su demanda de que descartes toda tu mano. Esto podría ponerte en una posición arriesgada, especialmente si ya has agotado la mayoría de tus recursos.
Coste Específico de Maná: El coste de lanzamiento de Amnesia es particularmente restrictivo, requiriendo tres manás azules. Esto hace que sea difícil de encajar en mazos multicolores donde las fuentes de maná azul son limitadas.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste total de seis manás, Amnesia viene con un precio de lanzamiento muy elevado. Considerando la naturaleza acelerada de muchos formatos, Amnesia suele ser demasiado lenta, dejando espacio para que los oponentes aprovechen la pérdida de tempo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El impacto amplio de Amnesia en la mano de un oponente lo convierte en una adición valiosa a mazos que prosperan al interrumpir los planes del enemigo. Funciona bien en varios formatos y puede adaptarse a varios estilos de juego, especialmente aquellos centrados en el control.
Potencial de Combo: Con su efecto devastador en la mano del oponente, Amnesia puede integrarse fácilmente en estrategias que buscan capitalizar en la mano vacía de un oponente. Funciona bien con cartas que castigan el descarte o otorgan beneficios cuando un oponente no tiene cartas para jugar.
Relevancia en el Meta: En un meta cargado de esculpido de manos y estrategias meticulosas, Amnesia ofrece un cambio repentino y abrumador en el tempo. Su capacidad para descarrilar planes cuidadosamente establecidos la convierte en una carta estratégica para el banquillo, o incluso una pieza clave en metas que favorecen tácticas disruptivas.
Cómo Vencer
Amnesia, cuando se juega en Magic: The Gathering, puede ser contundente al despojar a los oponentes de información y recursos críticos. Clave para superar este impactante hechizo azul es anticipar su posible juego. Una estrategia efectiva es mantener una mano diversa para mitigar la pérdida de cartas. Incluir hechizos de bajo coste y habilidades que repongan rápidamente tu mano o recuperen cartas del cementerio puede mermar el efecto de Amnesia.
Contar con magia contrarrestadora, como la fácilmente disponible Negar o la versátil Contramágica, proporciona una forma directa de evitar que Amnesia se resuelva. Otra táctica es presionar la base de maná del jugador de Amnesia, manteniéndolo desequilibrado e incapaz de pagar su coste de seis manás. Utilizar amenazas rápidas y estrategias agresivas puede obligarlos a usar su maná defensivamente, evitando así un juego cambia-vuelta de Amnesia. Por último, tipos de permanentes que no se ven afectados por Amnesia, como Artefactos, Encantamientos y Planeswalkers, ofrecen resistencia, permitiéndote mantener presencia en el tablero independientemente de la interrupción de la mano.
En esencia, aunque Amnesia puede ser devastadora en ciertos escenarios, un mazo bien equilibrado construido con contramedidas puede navegar eficazmente alrededor de su impacto potencial, asegurando que tu plan de juego permanezca ininterrumpido.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Amnesia de un coleccione específico como The Dark and Masters Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Amnesia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Amnesia Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1994-08-01 y 2007-09-10. Ilustrado por Mark Poole.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-08-01 | The Dark | DRK | 20 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
2 | 2007-09-10 | Masters Edition | ME1 | 29 | 1997 | Normal | Negra | Mark Poole |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Amnesia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Amnesia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2014 | Si te seleccionas a ti mismo con este hechizo, debes revelar tu mano entera a los otros jugadores tal como lo haría cualquier otro jugador. |