Experimento épico Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Ofrece una ventaja de cartas importante al potencialmente lanzar múltiples hechizos desde la biblioteca.
  2. Se logra una aceleración de maná ya que se salta los costos normales de los hechizos.
  3. Aunque es un conjuro, se puede encadenar con hechizos a velocidad instantánea para mayor flexibilidad.

Texto de la carta

Exilia las primeras X cartas de tu biblioteca. Por cada carta de instantáneo y de conjuro con coste de maná convertido de X o menos que se encuentre entre ellas, puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná. Luego pon en tu cementerio todas las cartas exiliadas de esta manera que no fueron lanzadas.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Al lanzar Epic Experiment, la capacidad de revelar cartas desde la parte superior de tu biblioteca ofrece un potencial significativo para acertar múltiples hechizos. Esto puede llevar a una gran ventaja de cartas ya que potencialmente podrías lanzar varios hechizos por solo una carta y la inversión de maná.

Aceleración de Recursos: Al lanzar potencialmente varios hechizos con un solo Epic Experiment, estás acelerando efectivamente tus recursos. Puedes saltarte el costo normal de maná de estos hechizos, lo que puede acelerar drásticamente tu plan de juego y permitir jugadas poderosas mucho antes de lo habitual.

Velocidad Instantánea: Aunque Epic Experiment en sí es un conjuro, se puede encadenar con hechizos a velocidad instantánea desde tu biblioteca. Esto te permite mantener un nivel de imprevisibilidad y flexibilidad, respondiendo a las acciones de tus oponentes incluso en medio de resolver tu Epic Experiment.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Epic Experiment no requiere directamente descartar, exige exiliar cartas con el riesgo de que cualquier carta que no sea de instantáneo o conjuro se descarte del juego, potencialmente desperdiciando recursos valiosos.

Costo de Maná Específico: Epic Experiment requiere una combinación específica de maná azul y rojo, que puede no estar fácilmente disponible en todos los tipos de mazos, limitando así su integración en diversas estrategias.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo inicial de dos manás más X adicional, Epic Experiment puede ser una inversión significativa, especialmente cuando buscas un efecto de alto impacto. Esto puede no ser el juego más eficiente en términos de maná en situaciones donde tu presencia en el tablero o disponibilidad de recursos esté bajo presión.


Razones para Incluir Epic Experiment en tu Colección

Versatilidad: Epic Experiment presenta una flexibilidad única para encajar en varios mazos centrados en hechizos. Actúa tanto como facilitador como acelerador, permitiendo un torrente inesperado de hechizos que pueden cambiar rápidamente el juego a tu favor.

Potencial de Combo: Esta carta es un sueño para jugadores que buscan el final de combo. Al lanzar potencialmente varios hechizos de forma gratuita, prepara el escenario para combos ganadores del juego, en sinergia excepcional con mazos que aprovechan instantáneos y conjuros.

Relevancia en la Meta: Dada su capacidad para superar a los oponentes en formatos como Commander, donde las grandes reservas de maná son comunes, Epic Experiment tiene un lugar relevante. Su habilidad para explorar profundamente tu mazo y jugar una racha de hechizos lo convierte en un competidor fuerte contra varios mazos de meta.


Cómo Vencer

Epic Experiment es una carta emocionante que puede cambiar el rumbo de una partida de Magic: The Gathering al permitir a un jugador lanzar múltiples hechizos de forma gratuita. Esta carta de riesgo o recompensa puede llevar a turnos explosivos, pero hay tácticas para contrarrestar su potencial. En primer lugar, utilizar contramagias es una estrategia directa para evitar que Epic Experiment se resuelva. Mantener el maná disponible y guardar hechizos como Negar o Cancelar podría salvarte de su gran efecto.

Otro método es perturbar la biblioteca y la mano del oponente con efectos de descarte o manipulación de biblioteca. Cartas que obligan a tu oponente a descartar, como Pensamiento Ancestral o Duress, son perfectas para sacar a Epic Experiment antes de que se juegue. Del mismo modo, efectos que barajan la biblioteca del oponente o exilian cartas de ella pueden mitigar el impacto de su configuración estratégica. Cartas tácticas como Funeral Mental o Sacramento Sádico pueden adelantarse al poder de Epic Experiment al eliminarlo por completo del juego.

Por último, proporcionar objetivos mínimos al mantener una modesta presencia en el tablero reduce el valor potencial de Epic Experiment. Llenar tu mazo con interacción a velocidad instantánea te permite reaccionar durante tu turno, disminuyendo la ventana durante la cual Epic Experiment podría dictar el resultado del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Desbloquear el verdadero potencial de Epic Experiment puede ser un aspecto emocionante de tu juego de MTG. Con su capacidad para potencialmente lanzar un torbellino de hechizos y acelerar tu juego, es una carta que promete emoción y profundidad estratégica. Ten en cuenta sus requisitos y posibles desventajas para asegurarte de que tu mazo esté optimizado para aprovechar su poder de manera efectiva. Para aquellos entusiastas de lanzar hechizos que buscan darle un toque especial a su juego y explorar nuevos combos, Epic Experiment es una carta que vale la pena considerar. Sumérgete más en estrategias y consejos para maximizar las capacidades de esta carta uniéndote a nuestra comunidad. Mejora tu experiencia de MTG y mantente por delante de la curva en tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

El atractivo del Experimento Épico radica en su potencial para cambiar el rumbo de un juego en Magic: The Gathering. Ocupando un lugar dentro de la estrategia explosiva de lanzamiento de hechizos rojos y azules, tiene paralelos con otras cartas formidables en el repertorio de lanzamiento de hechizos. Por ejemplo, vemos una semejanza con la carta Deseo de la Mente, que te permite jugar hechizos gratis después de barajar tu biblioteca y revelar las cartas superiores. Ambas crean momentos emocionantes al descubrir una cascada de hechizos.

Sin embargo, el Experimento Épico ofrece su giro único. Mientras que el Deseo de la Mente se basa en el recuento de tormenta para aumentar su impacto, el Experimento Épico requiere una inversión de mana sustancial por adelantado para buscar más profundamente en tu biblioteca. Esto lo convierte en un juego más predecible pero potencialmente poderoso. Asimismo, cartas como la Maestría de Mizzix hacen eco del tema de lanzamiento gratuito pero desde tu cementerio, lo que exige un enfoque diferente en la construcción de mazos y estrategia.

Con una comparación juiciosa de sus complejidades, queda claro que el Experimento Épico tiene un encanto distintivo entre la variedad de hechizos cambiantes del juego de MTG. Dominar su uso puede producir estados de juego sin igual que llegan al corazón de los aficionados a los hechizos azules y rojos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Experimento épico de un coleccione específico como Return to Ravnica and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Experimento épico y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Experimento épico Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2012-10-05 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-10-05Return to RavnicaRTR 1592003NormalNegraDan Scott
22015-11-13Commander 2015C15 2162015NormalNegraDan Scott
32021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 3761997NormalNegraDan Scott
42021-04-23Commander 2021C21 2162015NormalNegraDan Scott
52024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2222015NormalNegraDan Murayama Scott

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Experimento épico tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Experimento épico de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná.
19/03/2021 Si no puedes jugar una carta, tal vez porque no hay objetivos legales disponibles, o si decides no jugarla, se pondrá en tu cementerio.
19/03/2021 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de mana", no puedes elegir lanzarla por ningún costo alternativo. Sin embargo, puedes pagar costos adicionales. Si la carta tiene algún costo adicional obligatorio, debes pagar esos costos para lanzar la carta.
19/03/2021 Cuando lances una carta de instantáneo o conjuro de esta manera, ignora las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta. Otras restricciones de tiempo, como "Lanzar
-sta carta] solo durante el combate", deben ser seguidas.
19/03/2021 Lanzas las cartas una a una, eligiendo modos, objetivos, y demás. La última carta que lances será la primera en resolverse.