Ley marcial Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Habilidades | Detain |
Liberado | 2012-10-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Return to Ravnica |
Coleccione código | RTR |
Número | 14 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Tyler Jacobson |
Texto de la carta
Al comienzo de tu mantenimiento, detén la criatura objetivo que controla un oponente. (Hasta tu próximo turno, esa criatura no puede atacar ni bloquear y sus habilidades activadas no pueden activarse.)
"El bien de la sociedad importa mucho más que las molestias de unos pocos." —Agmand Sarv, húsar azorio
Cartas Similares
La Ley Marcial se destaca en el universo de Magic: The Gathering por su ventaja táctica única en el control del campo de batalla. Tiene similitudes con cartas como Esfera de Detención o Anillo de la Oblivion, que también se ocupan de neutralizar amenazas. Donde la Ley Marcial sobresale es en su capacidad de repetición, permitiendo a los jugadores detener a una criatura objetivo al comienzo de su mantenimiento cada turno sin el riesgo de perder el control si la Ley Marcial es destruida.
Por otro lado, cartas como Pacifismo y Arresto limitan a los jugadores a un efecto de una sola vez, restringiendo las habilidades o capacidad de ataque de una única criatura. Aunque estos encantamientos pueden ser más eficientes en cuanto a maná, la Ley Marcial proporciona una ventaja estratégica continua. Otra carta a tener en cuenta es Grilletes de la Fe, que extiende el efecto de arresto a una amplia gama de permanentes que no sean criaturas, aunque a un costo de maná más alto y sin la flexibilidad de cambiar de objetivo.
En última instancia, el control recurrente que ofrece la Ley Marcial puede cambiar el juego en MTG. Requiere una mente estratégica para maximizar su potencial, pero cuando se juega de manera efectiva, sobresale al mantener las amenazas clave del oponente a raya turno tras turno.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Ley Marcial para detener una criatura objetivo cada turno puede perjudicar la estrategia de tu oponente y efectivamente negarle acceso a sus criaturas más cruciales. Como resultado, esto puede llevar a una forma sutil de ventaja de cartas, ya que los recursos de tu oponente están siendo anulados sin necesidad de cartas adicionales.
Aceleración de recursos: Si bien Ley Marcial no acelera directamente tus recursos, la mecánica de detención asegura que puedas mantener un mejor estado del tablero, permitiéndote potencialmente asignar tu maná de manera más eficiente en otros lugares. Esta gestión indirecta de recursos puede ser crucial para ejecutar tu plan de juego de manera efectiva.
Velocidad instantánea: Ley Marcial es un encantamiento sin una habilidad de velocidad instantánea. Sin embargo, el acto de detener una criatura al comienzo de tu mantenimiento es una forma de interrupción que no requiere inversión de maná durante tu turno, similar a la flexibilidad que proporcionan las acciones a velocidad instantánea. Esto te permite desarrollar tu tablero o mantener maná para otras interacciones a velocidad instantánea mientras controlas continuamente el campo de batalla.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Ley Marcial requiere un suministro constante de criaturas para detener, lo que puede llevar a la agotación de recursos. No tener una criatura para apuntar puede anular su impacto, lo que potencialmente lleva a una desventaja de cartas con el tiempo.
Costo de maná específico: El costo de maná blanco de esta carta puede no encajar perfectamente en estrategias de mazos multicolores. Mantenerse en un mazo que utilice de manera óptima el maná blanco, como mono-blanco o Azorius, es a menudo necesario, lo que puede restringir la creatividad en la construcción del mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro maná, incluido uno blanco, esta carta entra al campo de batalla más tarde en el juego. Algunos jugadores podrían encontrar que otras cartas con este coste pueden tener un efecto inmediato y más versátil en el estado del juego.
Razones para incluir Ley Marcial en tu colección
Versatilidad: Ley Marcial es un encantamiento único que encaja bien en mazos de control. Su capacidad para neutralizar la mayor amenaza cada turno la convierte en una adición versátil a cualquier mazo centrado en mantener el control del tablero.
Potencial de combo: Esta carta funciona espléndidamente con otras mecánicas de detención o cartas que se benefician de que las criaturas de los oponentes estén incapacitadas, preparando el terreno para jugadas poderosas y sinergia dentro de tu mazo.
Relevancia en el meta: En un meta donde las estrategias basadas en criaturas son comunes, Ley Marcial brilla al obstaculizar repetidamente la mejor criatura de tu oponente, dándote la ventaja en el mantenimiento de la presencia y el ritmo en el tablero.
Cómo vencer
Ley Marcial es una carta de encantamiento única conocida por sus habilidades de control en Magic: The Gathering, capaz de volver inútil una criatura del oponente durante la fase crítica de mantenimiento. Esto puede poner a un jugador en una ventaja táctica al sacar la mayor amenaza de la ecuación cada turno. Para navegar y contrarrestar con éxito las limitaciones de Ley Marcial, considera usar cartas que proliferen una amplia gama de criaturas, minimizando el impacto de seleccionar solo una criatura para detener.
Las estrategias centradas en habilidades de indetectabilidad o protección pueden proteger tus criaturas de ser objetivo, mientras que las cartas que ofrecen salidas de sacrificio te permiten obtener beneficios de tus criaturas antes de que Ley Marcial pueda afectar el estado de tu tablero. Cartas como Decadencia Abrupta pueden lidiar directamente con este encantamiento ya que no puede ser contrarrestada y puede destruir un permanente que no sea tierra con un valor de maná de 3 o menos, lo que lo hace adecuado para abordar directamente a Ley Marcial.
La adaptabilidad es clave; asegúrate de que tu mazo tenga respuestas a encantamientos y estrategias que no dependan de criaturas de alto valor singular. Al jugar contra mazos que incluyan Ley Marcial, anticipa siempre la detención y planifica tus jugadas en torno a ello; esta previsión puede marcar la diferencia entre ser paralizado por esta carta y obtener la victoria sobre ella.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ley marcial de un coleccione específico como Return to Ravnica, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ley marcial y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ley marcial tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ley marcial de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/04/2013 | Las habilidades activadas incluyen dos puntos y se escriben en la forma “ -osto: -fecto].” Nadie puede activar ninguna habilidad activada, incluidas las habilidades de mana, de un permanente detenido. |
15/04/2013 | Si una criatura ya está atacando o bloqueando cuando es detenida, no será retirada del combate. Seguirá atacando o bloqueando. |
15/04/2013 | Si un permanente que no es una criatura está detenido y luego se convierte en una criatura, no podrá atacar ni bloquear. |
15/04/2013 | Si la habilidad activada de un permanente está en la pila cuando dicho permanente es detenido, la habilidad no se verá afectada. |
15/04/2013 | Las habilidades estáticas de un permanente detenido siguen aplicándose. Las habilidades desencadenadas de un permanente detenido aún pueden desencadenarse. |
15/04/2013 | Cuando un jugador abandona un juego multijugador, cualquier efecto continuo con una duración que dure hasta el próximo turno de ese jugador o hasta un punto específico en ese turno durará hasta que ese turno hubiera comenzado. No expiran inmediatamente ni duran indefinidamente. |