Marca rúnica mardu Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2015-01-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Fate Reforged |
Coleccione código | FRF |
Número | 107 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Viktor Titov |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +2/+2. La criatura encantada tiene la habilidad de dañar primero mientras controles un permanente blanco o negro.
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Mardu Runemark, si bien no es la aura más famosa en Magic: The Gathering, guarda semejanza con un conjunto de cartas diseñadas para potenciar criaturas. Su parentesco con Knightly Valor es palpable, ya que ambas auras otorgan un sólido aumento de poder a tus criaturas. Mardu Runemark, con su impulso condicional de +2/+2, brilla en mazos que se sincronizan en torno a la tribu de los guerreros. Knightly Valor proporciona un aumento estático de +2/+2 y también invoca una criatura Caballero 2/2 con vigilancia, ofreciendo una presencia inmediata en el tablero. Otra carta comparable es Madcap Skills, que ofrece una considerable mejora de poder con un bono que hace que la criatura sea más difícil de bloquear. Runemark, en comparación, no ofrece evasión, pero llena un nicho específico dentro de la identidad de color Mardu y el arquetipo de guerrero. Fencing Ace, aunque no es un aura, se asemeja al tema de empoderamiento de Runemark al ofrecer doble golpe, una habilidad potente que puede convertir a una criatura en una amenaza formidable.
En última instancia, Mardu Runemark encuentra su lugar entre estos potenciadores al enfocarse en una estrategia específica en lugar de en la versatilidad. Para comandantes que puedan aprovechar un campo de batalla poblado con guerreros, Mardu Runemark es una herramienta especializada que fortalece sus filas y inclina la balanza del combate a su favor.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Mardu Runemark no proporciona directamente robo de cartas pero fortalece tus criaturas para mantener presencia en el tablero, lo cual puede ser crucial para superar a los oponentes.
Aceleración de recursos: Aunque Mardu Runemark no produce mana ni fichas, se puede considerar una forma de aceleración de recursos al potenciar el poder de una criatura, potencialmente reduciendo el número de turnos necesarios para ganar el juego.
Velocidad instantánea: Como un aura que debe lanzarse a velocidad de conjuro, Mardu Runemark fomenta la planificación estratégica para fortalecer tus criaturas en el momento adecuado y cambiar el rumbo de las partidas a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Participar en las complejidades estratégicas de Magic: The Gathering a veces implica equilibrar los pros y contras de tus cartas. Una desventaja de la carta Mardu Runemark es su requisito de descarte. Para aprovechar su poder, tendrás que desprenderte de otra carta en tu mano, un sacrificio que puede ser complicado cuando tu tamaño de mano ya es reducido. Esto puede dejarte en desventaja, luchando por mantener tus recursos en medio de la batalla.
Costo específico de mana: Mardu Runemark tiene un costo de mana específico que requiere mana rojo. Esta estructura de costos significa que no se puede simplemente incluir en cualquier mazo. Requiere un mazo construido con fuentes de mana rojas, lo que podría limitar la adaptabilidad de la carta y la variedad de mazos en los que se puede utilizar efectivamente. Los administradores de mazos multicolores especialmente deben considerar si la inclusión de una carta como esta armoniza con su base de mana y estrategia.
Costo de mana comparativamente alto: En el mundo de Magic: The Gathering, la eficiencia de mana puede ser la clave para la victoria. Con un costo de mana que algunos pueden considerar alto para los efectos proporcionados, Mardu Runemark no siempre es la elección más eficiente para potenciar tus criaturas. Los jugadores suelen buscar cartas que ofrezcan un gran impulso de poder con una inversión de mana más baja, para asegurarse de que cada jugada maximice el valor potencial y el impacto en el juego. Equilibrar el gasto de mana con los beneficios en el juego es esencial al construir tu mazo definitivo.
Razones para incluir Mardu Runemark en tu colección
Versatilidad: Mardu Runemark puede ser una adición flexible a los mazos que aprovechan la agresión y el poder. Con su capacidad para aumentar significativamente la fuerza de una criatura, encaja bien en estrategias que requieren ataques poderosos inesperados para abrumar a los oponentes.
Potencial de combo: Esta carta de encantamiento se alinea bien con mazos que disfrutan de sinergias entre auras y criaturas. Ya sea habilitando desencadenantes de destreza o potenciando criaturas que se benefician de ser encantadas, Mardu Runemark ofrece posibilidades de combo intrigantes para constructores de mazos inventivos.
Relevancia en la meta: En entornos donde las tácticas basadas en criaturas dominan, Mardu Runemark podría ofrecer el poder adicional necesario para superar a mazos de criaturas oponentes. Su relevancia puede aumentar, especialmente si las auras juegan un papel significativo en el panorama competitivo predominante, convirtiéndola en una elección prudente para tu colección.
Cómo vencer a Mardu Runemark
Mardu Runemark es un aura única en Magic: The Gathering que requiere un poco de destreza para contrarrestarla eficazmente. Presente en el set Khans of Tarkir, otorga a una criatura +2/+2, siempre y cuando controles un permanente negro o rojo. Esto puede convertir una criatura aparentemente inofensiva en una amenaza significativa en el campo de batalla.
Una estrategia consiste en eliminar los permanentes negros o rojos potenciales que tu oponente controla para anular el bono de la Runemark. Esto se puede lograr mediante hechizos de remoción dirigida o habilidades que no tienen que apuntar directamente a la criatura encantada. Los efectos de limpieza de tablero que eliminan múltiples criaturas también sirven para interrumpir la sinergia de tu oponente, especialmente si dependen en gran medida de la Runemark para su plan de juego.
La remoción de encantamientos es crucial al enfrentarse a Mardu Runemark. Hechizos eficientes incluyen Disenchant o Nature's Claim, que son básicos en varios formatos y pueden lidiar con auras problemáticas sin dedicar demasiados recursos. Los efectos de devolución también pueden neutralizar temporalmente la amenaza, obligando a tu oponente a gastar más mana para restablecer su ventajosa posición en el tablero. La clave está en anticipar y responder tanto al aura como a las criaturas que podría potenciar, manteniendo así el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marca rúnica mardu de un coleccione específico como Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marca rúnica mardu y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marca rúnica mardu tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marca rúnica mardu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/11/2014 | Si la criatura encantada asigna daño de combate durante el primer paso de daño de combate, y luego pierde la iniciativa antes del segundo paso de daño de combate, no asignará daño de combate nuevamente en el segundo paso de daño de combate. |