Goblin War Drums Carta MTG


Los Tambores de Guerra de los Goblins potencian el estado del tablero, haciendo que las criaturas sean más difíciles de bloquear y acelerando la producción de daño. Su coste de maná restrictivo y la posibilidad de sobreencajamiento son consideraciones notables para la construcción de mazos. Con un impacto amplio y sinergia, es una adición valiosa a los mazos agresivos basados en el rojo.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoEnchantment

Texto de la carta

Each attacking creature you control that opponent chooses to block may not be blocked with fewer than two creatures.

"The Goblins' dreaded War Drums struck terror into the hearts of even their bravest foes." —*Sarpadian Empires, vol. IV*


Cartas Similares

En el mundo de Magic: The Gathering, Tambores de Guerra Trasgos sirve como un activo táctico para potenciar la agresión en mazos temáticos de trasgos. Su habilidad para garantizar que tus criaturas solo puedan ser bloqueadas por dos o más criaturas tiene un paralelismo directo con Amenaza, una palabra clave que confiere las mismas restricciones en combate. Mientras que Amenaza suele verse en criaturas individuales, Tambores de Guerra Trasgos difunde este efecto por todo tu campo de batalla, escalando así el nivel de amenaza de todas tus unidades ofensivas.

Existen otras cartas con efectos similares, como Abriéndose Paso, que también proporciona una forma de hacer que tus criaturas sean más difíciles de bloquear, aunque requiere inversión de maná y se enfoca solo en una criatura por activación. Intimidación es otra encantamiento que refleja esta ética, otorgando a todas tus criaturas la capacidad no solo de ser bloqueadas únicamente por criaturas artefacto y/o aquellas que compartan un color, implementando una táctica de evasión más amplia.

Cuando se elige la carta perfecta para potenciar las amenazas de criaturas, Tambores de Guerra Trasgos destaca por su capacidad de afectar a todo el tablero sin costos recurrentes, una ventaja distintiva en estrategias agresivas dentro de Magic: The Gathering, especialmente al construir un campo de batalla que abrume a los oponentes a través de números y tenacidad pura.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Los Tambores de Guerra de los Goblins mejoran tu presencia en el campo de batalla al hacer que todas tus criaturas sean más difíciles de bloquear. Esta táctica puede llevar a abrumar a tu oponente y a robar más cartas si se sincroniza con cartas que te recompensan por infligir daño de combate a un jugador.

Aceleración de Recursos: Aunque no afecta directamente a los recursos de maná, los Tambores de Guerra de los Goblins pueden acelerar tu plan de juego al facilitar ataques exitosos. Esto conlleva a una acumulación de daño más rápida y activadores potenciales para habilidades y efectos que pueden convertirse en una ventaja de recursos.

Velocidad Instantánea: Aunque los Tambores de Guerra de los Goblins son un encantamiento jugado a velocidad de conjuro, su presencia altera inmediatamente el estado del tablero. Los oponentes deben adaptarse a sus efectos, potencialmente a costa de sus propias respuestas a velocidad instantánea, lo que a su vez puede abrir jugadas ventajosas para el jugador de MTG que utiliza la carta para controlar el ritmo del juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Los Tambores de Guerra de los Goblins no requieren descarte al jugarlos, sin embargo, la necesidad de desplegar otras criaturas para maximizar su impacto podría llevar al sobreencajamiento, haciéndote vulnerable a hechizos de eliminación masiva.

Coste de Maná Específico: Con su coste incluyendo dos manás rojos, los Tambores de Guerra de los Goblins son inherentemente restrictivos, encajando principalmente en mazos agresivos rojos o basados en rojo, limitando así su versatilidad entre diversos arquetipos de mazo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: La inversión de tres manás puede ser elevada para mazos que buscan mantener el impulso, especialmente cuando se prefieren jugadas más rápidas y de mayor impacto en las primeras etapas del juego.


Razones para Incluir los Tambores de Guerra de los Goblins en tu Colección

Versatilidad: Los Tambores de Guerra de los Goblins es una carta clave que puede integrarse en diversos mazos basados en rojo para crear un impacto inmediato en el tablero. Este encantamiento obliga a los oponentes a ajustar sus defensas, haciéndoles más difícil bloquear efectivamente tus criaturas.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias agresivas que desean infligir daño. Junto con cartas que crean numerosos tokens de goblin o criaturas que se benefician de atacar, los Tambores de Guerra de los Goblins amplifican significativamente tu presencia en el campo de batalla.

Relevancia Meta: En un estado de juego que favorece a los mazos con muchas criaturas o donde el combate es crucial, tener los Tambores de Guerra de los Goblins en tu mazo significa que tus criaturas se convierten en una amenaza más consistente, convirtiéndolo en una adición oportuna para mantenerse por delante de la curva.


Cómo Vencer

Los Tambores de Guerra de los Goblins es una carta que los jugadores deben manejar con cuidado en MTG, ya que otorga a tus goblins la capacidad de ser bloqueados solo por dos o más criaturas, convirtiéndolos en una formidable fuerza ofensiva. Para contrarrestar esta ventaja, puede ser conveniente inclinarse hacia hechizos o habilidades que puedan eliminar o neutralizar múltiples criaturas a la vez. Hechizos de limpieza de tablero como Ira de Dios o Condenación pueden limpiar el campo, disuadiendo el asalto goblin. Otra forma eficiente es usar eliminaciones puntuales o hechizos de daño directo. Estos pueden ayudar a eliminar goblins clave antes de que sus números crezcan demasiado, desmantelando así el poder sinérgico de los Tambores de Guerra de los Goblins.

Además de la eliminación de criaturas, la destrucción de encantamientos también puede ser una estrategia clave. Los efectos de naturalizar del verde o una respuesta general como Desencantar son excelentes medios para apuntar y destruir directamente los Tambores de Guerra de los Goblins, anulando así su efecto. Por último, mejorar la defensa de tus propias criaturas a través de cartas que proporcionen indestructibilidad o tengan alta resistencia también puede ser una defensa considerable, mellando el filo de cualquier ofensiva goblin.

En general, vencer a los Tambores de Guerra de los Goblins requiere una mezcla de control proactivo de criaturas y contramedidas específicas contra el encantamiento en sí. El ingenio táctico y la reacción oportuna serían tus mejores opciones para manejar esta carta de forma efectiva.


Recomendaciones de BurnMana

Al analizar los pros y contras de los Tambores de Guerra de los Goblins, el encantamiento emerge como un gran cambio táctico en MTG. Su capacidad para hacer que tus criaturas sean más difíciles de bloquear potencia tu estrategia de ataque, infundiendo temor en la defensa de tu oponente. Al diseñar tu mazo, considera la sinergia y el efecto en cadena que los Tambores de Guerra de los Goblins pueden crear dentro de tus construcciones orientadas al ataque. Ya seas un coleccionista ávido o estés buscando la dominación en tu próximo torneo, esta carta merece ser considerada. Adéntrate más en su potencial y aprende sobre cómo formar un mazo formidable de MTG con los Tambores de Guerra de los Goblins en su núcleo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Goblin War Drums de un coleccione específico como Fallen Empires and Fallen Empires, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Goblin War Drums y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Goblin War Drums Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1994-11-01 y 2018-03-16. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-11-01Fallen EmpiresFEM 58a1993NormalNegraDan Frazier
21994-11-01Fallen EmpiresFEM 58b1993NormalNegraRichard Kane Ferguson
31994-11-01Fallen EmpiresFEM 58d1993NormalNegraJeff A. Menges
41994-11-01Fallen EmpiresFEM 58c1993NormalNegraHeather Hudson
51997-03-24Fifth Edition5ED 2371997NormalBlancaDan Frazier
62001-04-11Seventh Edition7ED 1941997NormalBlancaPeter Bollinger
72001-04-11Seventh Edition7ED 194★1997NormalNegraPeter Bollinger
82018-03-16Masters 25A25 1332015NormalNegraWayne Reynolds

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Goblin War Drums tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Goblin War Drums de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2004-10-04 Multiple War Drums are not cumulative. They are redundant.
2004-10-04 When combined with an effect that reads “Each creature you control can’t be blocked by more than one creature,” none of your creatures can be blocked.