Gravity Sphere Carta MTG


Gravity Sphere puede neutralizar la ventaja de las criaturas con vuelo, transformando la dinámica del control del tablero. Su descarte cíclico y coste de mana específico pueden limitar el tamaño de la mano y la flexibilidad del mazo para los jugadores. Ofrece interacciones y contraataques únicos en un meta donde las criaturas con vuelo son dominantes.
Gravity Sphere - Legends
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoWorld Enchantment
Liberado1994-06-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreLegends
Coleccione códigoLEG
Número151
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porBrian Snõddy

Texto de la carta

Todas las criaturas pierden la habilidad de volar.

En la mañana de la Batalla de Gal-Shan, el grito del Hechicero resonó: "Que ningún pájaro vuele, que ninguna criatura alce el vuelo, que toda la batalla se una como uno solo".


Tarjetas Similares

Gravity Sphere es un encantamiento intrigante en MTG que altera drásticamente las reglas de combate al negar la habilidad de volar. Sus parientes más cercanos en propósito son cartas como Chaosphere y Bower Passage. Chaosphere opera en un eje similar, obligando a las criaturas voladoras a bloquear como si no tuvieran la habilidad de volar. Sin embargo, Chaosphere otorga a tus criaturas la capacidad de bloquear a los voladores, añadiendo una capa de ofensiva a la naturaleza puramente defensiva de Gravity Sphere.

Mientras tanto, Bower Passage proporciona un efecto más específico, haciendo imposible que las criaturas con vuelo bloqueen a tus criaturas. Esto es particularmente ventajoso para estrategias de mazo pesadas en fuerzas terrestres. El Arquetipo de la Imaginación elimina la habilidad de volar de las criaturas de los oponentes y otorga a todas tus criaturas la habilidad de volar, inclinando fuertemente la ventaja a tu favor y ofreciendo un contraataque directo y poderoso al campo de juego nivelado de Gravity Sphere.

Teniendo en cuenta las diversas formas de manipular o negar el vuelo en MTG, Gravity Sphere destaca como una estrategia simétrica para mazos que no dependen de criaturas voladoras. Aprovecha el campo de batalla de una manera única, equilibrando la ventaja aérea en todos los tipos de mazos.

Chaosphere - Carta Magic versiones
Bower Passage - Carta Magic versiones
Archetype of Imagination - Carta Magic versiones
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Bower Passage - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Gravity Sphere equilibra el terreno de juego al hacer que todas las criaturas pierdan el vuelo, lo que puede mitigar la ventaja que tu oponente obtiene a través de criaturas evasivas. Este cambio puede ayudarte a controlar mejor el tablero y mantener tu presencia en el juego.

Aceleración de recursos: Si bien Gravity Sphere en sí misma no proporciona directamente mana o aceleración de recursos, puede ayudar indirectamente a mantener tus recursos. Al anular la capacidad de las criaturas con vuelo, puede evitar la necesidad de gastar recursos adicionales en lidiar con amenazas aéreas.

Velocidad instantánea: Aunque Gravity Sphere no es un hechizo instantáneo, su simple presencia puede funcionar como un elemento disuasorio, obligando a los oponentes a jugar como si pudieras tener respuestas instantáneas a criaturas con vuelo. Este efecto preventivo puede ser tan valioso como tener un hechizo instantáneo real en la mano, preservando tus recursos para jugadas óptimas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una limitación de Gravity Sphere es la necesidad de descartar una carta para su habilidad de descarte cíclico, pudiendo agotar tu mano.

Coste de mana específico: Con sus requisitos de mana específicos, la carta exige un compromiso de color dedicado, lo que puede obstaculizar la flexibilidad en la construcción del mazo.

Coste de mana comparativamente alto: El coste de lanzar Gravity Sphere es alto en relación con su impacto inmediato en el juego, pudiendo ralentizar tu estrategia general.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Gravity Sphere destaca por su capacidad de equilibrar el terreno de juego contra mazos que dependen de criaturas con vuelo. Al anular las habilidades de vuelo en todo el tablero, cumple un papel único en mazos rojos que pueden tener dificultades con amenazas aéreas.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en combos que se aprovechan de forzar a todas las criaturas a bloquear o participar en combate sin la ventaja de volar. Encaja en estrategias que castigan a criaturas en tierra o se benefician de la restricción universal del vuelo.

Relevancia en el meta: En un meta dominado por criaturas con vuelo, Gravity Sphere adquiere importancia como un contraataque potente. Es una inclusión inteligente para jugadores que buscan perturbar estrategias comunes o como una opción de sideboard cuando las criaturas con vuelo se vuelven particularmente prevalentes.


Cómo vencer

Gravity Sphere es un encantamiento único que impacta el campo de batalla al negar la habilidad de vuelo de las criaturas en MTG. Su presencia puede alterar significativamente la dinámica del combate, desafiando a los jugadores a adaptar sus estrategias. Superar esta carta requiere un cambio en las tácticas, centrándote menos en la superioridad aérea y más en planes de juego basados en tierra. Utilizar hechizos de eliminación contra Gravity Sphere es crucial. Cartas como Disenchant o Naturalize ofrecen respuestas limpias y eficientes a este encantamiento, permitiendo que tus voladores recuperen el control de los cielos. Además, emplear criaturas con alcance o aquellas que sobresalen en combate terrestre puede minimizar el impacto de la Esfera en tu estrategia.

Utilizar condiciones de victoria alternativas también puede sortear las restricciones de Gravity Sphere. Apunta a hechizos de daño directo, aprovechando la reducción del total de vida sin la necesidad de combate. Además, cartas que otorgan a tus criaturas arrollar u otras habilidades de evasión pueden ayudar a evitar las restricciones impuestas por Gravity Sphere. Al diversificar tu estrategia y mantener flexibilidad en tu mazo, puedes superar las limitaciones impuestas por este encantamiento y mantener una ventaja competitiva.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Gravity Sphere de un coleccione específico como Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gravity Sphere y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Gravity Sphere tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Gravity Sphere de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Elimina la habilidad de Volar de todas las criaturas en el campo de batalla al entrar en el campo de batalla y de cada criatura a medida que entra en el campo de batalla. No impide que la habilidad de Volar se le otorgue a la criatura *después* de que la Esfera esté en el campo de batalla.
01/10/2008 Esto tiene el supertipo mundo. Cuando un permanente mundial entra en el campo de batalla, cualquier permanente mundial que ya estuviera en el campo de batalla se coloca en los cementerios de sus propietarios. Esta es una acción basada en el estado llamada la "regla mundial". El nuevo permanente mundial permanece en el campo de batalla. Si dos permanentes mundiales entran en el campo de batalla al mismo tiempo, ambos se colocan en los cementerios de sus propietarios.