Marcha desde la Puerta Negra Carta MTG


Los tokens Zombie de March from the Black Gate pueden dominar juegos superando en número a los oponentes, creando ventaja de cartas. La carta se puede lanzar a velocidad instantánea, sorprendiendo a los oponentes y cambiando rápidamente la dinámica del juego. A pesar del alto costo de mana y de las demandas específicas, sus beneficios estratégicos a menudo justifican la inclusión en mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoEncantamiento
Habilidades Amass

Texto de la carta

Cuando la Marcha desde la Puerta Negra entre al campo de batalla y siempre que un Ejército que controlas ataque, enrola 1 Orco. (Pon un contador +1/+1 sobre un Ejército que controlas. También es un Orco. Si no controlas un Ejército, crea primero una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0.)

Se precipitaron sobre los hombres de Gondor cual tempestad.


Liberando a los Muertos: Marcha desde la Puerta Negra

Marcha desde la Puerta Negra es un hechizo evocador en el reino de las habilidades de resurrección dentro de MTG. Su dedicación a sacar criaturas de la tumba establece un estándar particular. Comparado con Haunting Voyage, que también permite el regreso de criaturas del cementerio al campo de batalla. Sin embargo, Marcha desde la Puerta Negra te permitirá devolver cualquier cantidad de criaturas con diferentes valores de maná, lo que define su espacio único en el juego. Haunting Voyage, aunque poderoso, está limitado a criaturas de un solo tipo, otorgando a Marcha desde la Puerta Negra un atractivo más amplio.

Cartas Similares

Marcha desde la Puerta Negra comparte su utilidad con algunas compañías distinguidas. Un paralelo notable es Command the Dreadhorde, que también invoca múltiples criaturas de vuelta al juego. Pero Command the Dreadhorde viene con un precio elevado, costando la vida del jugador igual al costo total de maná de las cartas elegidas, una desventaja ausente en el esquema de Marcha desde la Puerta Negra. Otro pariente es Rise of the Dark Realms, un poderoso hechizo con el potencial de traer de vuelta a todas las criaturas de todos los cementerios, aunque a un costo de maná elevado y sin la capacidad de filtro que ofrece Marcha desde la Puerta Negra.

Por lo tanto, al considerar el equilibrio entre efecto, costo y condiciones, Marcha desde la Puerta Negra se mantiene firme frente a otros poderosos hechizos de resurrección en el universo MTG. Proporciona un enfoque único y flexible para las estrategias de fin de juego, permitiendo comebacks personalizados que podrían inclinar la balanza de la batalla a tu favor.

Haunting Voyage - Carta Magic versiones
Command the Dreadhorde - Carta Magic versiones
Rise of the Dark Realms - Carta Magic versiones
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Oversold Cemetery - Carta Magic versiones
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Cover of Darkness - Carta Magic versiones

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: March from the Black Gate permite un aumento masivo en la utilidad de cartas al traer múltiples tokens Zombie al juego. Esto puede abrumar rápidamente a un oponente y cambiar el equilibrio del juego a tu favor.

Aceleración de recursos: Cada token Zombie creado no solo es una amenaza para tu oponente; también representa un potencial de rampa. Con las sinergias adecuadas en tu mazo, estos tokens se pueden sacrificar o usar para obtener recursos adicionales, impulsando tu juego a un ritmo que tu oponente puede tener dificultades para igualar.

Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de March from the Black Gate proviene de su flexibilidad en el lanzamiento. La capacidad de convocar un ejército al final del turno de tu oponente puede tomarlos por sorpresa, permitiendo bloqueos inesperados o estrategias al final del turno que pueden cambiar el rumbo de una partida.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: March from the Black Gate requiere que los jugadores descarten una carta para utilizar su mecánica de costo adicional. Este requisito puede obstaculizar tu juego, especialmente si tu mano ya es escasa o si importantes recursos se convierten en las desafortunadas víctimas del descarte.

Costo de mana específico: Esta carta exige un conjunto específico de símbolos de mana para lanzar, que pueden no estar fácilmente disponibles en todos los tipos de mazos. En consecuencia, podría no encajar perfectamente en mazos fuera de aquellos adaptados a sus necesidades particulares de mana.

Costo de mana comparativamente alto: La carta viene con una etiqueta de precio de mana elevado para sus efectos potenciales. En un juego donde la velocidad y eficiencia pueden ser primordiales, algunos jugadores pueden encontrar que asignar tales recursos para sus habilidades no es el uso más económico de sus reservas de mana cuando se enfrentan a alternativas menos costosas.


Razones para incluir March from the Black Gate en tu colección

Versatilidad: March from the Black Gate es una carta que ofrece profundidad estratégica y flexibilidad. No es solo un invocador de criaturas; proporciona ventaja y resistencia en el juego tardío, lo que lo convierte en una excelente elección para mazos que prosperan en un impulso sostenido.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que se centran en activadores de muerte o se benefician de tener múltiples criaturas entrando y saliendo del campo de batalla, creando oportunidades para combinaciones de juego poderosas.

Relevancia en el meta: Dada su capacidad para cambiar significativamente el estado del tablero, es una adición crucial para cualquiera que busque mantenerse competitivo en metajuegos en evolución donde la presencia en el tablero puede ser decisiva.


Cómo vencer

March from the Black Gate es una construcción poderosa en la escena de Magic: The Gathering, aprovechando un mecanismo de resurrección amplificado que puede traer de vuelta todo tu cementerio. Si bien su fortaleza es innegable, encontrarte con ella en el campo de batalla no significa una derrota automática. Mitigar su impacto implica el uso estratégico de cartas de odio al cementerio que pueden interrumpir el plan de tu oponente. Cartas como Grafdigger's Cage previenen que las criaturas en los cementerios ingresen al campo de batalla, deteniendo directamente el efecto de March from the Black Gate.

Otra estrategia crucial es apuntar a la carta de encantamiento antes de que se active. Hechizos desencantados, efectos de naturalización o hechizos de retorno que la devuelvan a la mano del oponente pueden darte la apertura para contrarrestarla al ser lanzada de nuevo. Hechizos como Negate o Veto de Dovin que contrarrestan hechizos que no sean de criatura encajan perfectamente en este papel. Además, acelerar tu plan de juego para finalizar la partida antes de que tu oponente pueda reunir sus fuerzas con March from the Black Gate también puede ser igualmente efectivo. La agresión rápida a menudo puede superar estrategias de control, dejando al oponente con una mano llena de cartas y sin tiempo para desplegarlas.

Comprender la dinámica de la contra-jugada directa y las medidas preventivas es clave para superar el poder de March from the Black Gate, asegurándote de mantener la ventaja a lo largo del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Para concluir, el dominio en MTG a menudo depende de utilizar cartas como March from the Black Gate en su máximo potencial. Con sus habilidades de convocatoria, esta carta crea un espacio para la ventaja estratégica y el dominio del tablero. Aprovechar sus beneficios, mientras se mitigan sus desventajas, podría ser el factor decisivo en tus partidas. Aprovecha su poder considerando el equilibrio entre la ventaja de cartas y la presencia en el tablero. Sumérgete aún más en nuestra amplia gama de recursos de MTG para descubrir mazos sinérgicos e ideas estratégicas que se alineen con esta carta imponente. Mejora tu colección, perfecciona tus estrategias y prepárate para superar a tus oponentes en el campo de batalla. Da el siguiente paso en tu viaje en MTG con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Marcha desde la Puerta Negra de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marcha desde la Puerta Negra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Marcha desde la Puerta Negra Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Victor Harmatiuk.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 942015NormalNegraVictor Harmatiuk
22023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 5452015NormalNegraVictor Harmatiuk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Marcha desde la Puerta Negra tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Marcha desde la Puerta Negra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 Amontonar zombis funciona de la misma manera, excepto que creas un token de criatura Ejército Zombi negro 0/0 si no controlas un Ejército. Si la criatura Ejército que elegiste no es un Zombi, se convierte en un Zombi además de sus otros tipos. Al combinar cartas con amontonar Orcos y amontonar Zombis, puedes terminar con un Ejército de Orcos Zombi.
16/06/2023 Las habilidades de amontonar ahora se escriben como "amontonar
-ubtipo] N." Las cartas anteriores con amontonar han recibido correcciones para decir "amontonar Zombies N."
16/06/2023 Si no controlas un Ejército, el token de Ejército de Orcos que crees entra al campo de batalla como una criatura 0/0 antes de recibir contadores. Cualquier habilidad que se active cuando una criatura con cierta fuerza entra al campo de batalla, como la de Mentor de los Humildes, verá al token entrar como una criatura 0/0 antes de que reciba contadores +1/+1.
16/06/2023 En el raro caso de que controles múltiples criaturas del Ejército (quizás porque jugaste una criatura con cambiaformas) mientras amontonas Orcos, tú eliges en cuál de tus criaturas del Ejército poner los contadores +1/+1. Si esa criatura no es un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
16/06/2023 Algunas cartas se refieren al "Ejército acumulado". Eso significa la criatura del Ejército que elegiste para recibir contadores, incluso si no se colocaron contadores en ella por alguna razón.
16/06/2023 Algunos hechizos y habilidades que amontonan Orcos pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No amontonarás Orcos.
16/06/2023 Para reunir Orcos N, si no controlas una criatura de Ejército, crea una ficha de criatura de Ejército Orco negro 0/0. Luego eliges una criatura de Ejército que controlas y colocas N contadores +1/+1 sobre ella. Si ese Ejército no es un Orco aún, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.