Comandar la Horda del Terror Carta MTG


Comandar a la Horda de los Malditos ofrece una ventaja de cartas masiva, devolviendo múltiples criaturas y planeswalkers del cementerio. El hechizo actúa como acelerador de recursos al usar vida para recuperar criaturas y planeswalkers, evitando los costos de mana. Jugar Comandar a la Horda de los Malditos requiere un momento cuidadoso para maximizar sus efectos que cambian el juego y controlar el estado del tablero.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Elige cualquier cantidad de cartas de criatura y/o planeswalker objetivo en los cementerios. Comandar la Horda del Terror te hace una cantidad de daño igual al coste de maná convertido total de esas cartas. Ponlas en el campo de batalla bajo tu control.

Liliana tomó las riendas del gigantesco ejército de Nicol Bolas, apretando la mandíbula detrás del Velo de Cadenas.


Cartas Similares

Command the Dreadhorde se destaca como una carta poderosa en MTG, ofreciendo un mecanismo único para que los jugadores se apoderen de criaturas o planeswalkers de cualquier cementerio a expensas de su vida igual al coste total de maná convertido. En el ámbito de los hechizos de reanimación masiva, está estrechamente relacionado con el famoso Levantamiento de los Reinos Oscuros. Sin embargo, mientras que Levantamiento devuelve todas las criaturas de todos los cementerios sin costo de vida, requiere una inversión de maná más alta.

En comparación, el Vínculo de Revitalización hace eco de la capacidad de Command the Dreadhorde para revivir, pero se dirige estrechamente a una criatura y le otorga prisa. Es menos versátil pero más eficiente en maná. Zombificar y Ritos de Entierro se unen a la mezcla como alternativas que también resucitan criaturas, aunque de forma individual y sin el pago de vida, lo que los hace más seguros pero opciones menos potencialmente cambiantes que Command the Dreadhorde.

Cada una de estas alternativas tiene sus propios méritos, pero el potencial de Command the Dreadhorde para cambiar el curso de un juego es incomparable, siempre y cuando el jugador pueda manejar el alto costo de vida. Su naturaleza de riesgo-recompensa y profundidad estratégica lo convierten en una opción destacada para los jugadores que buscan tener un impacto dramático en el campo de batalla.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Comandar a la Horda de los Malditos es una potencia cuando se trata de recuperar recursos perdidos de tu cementerio. Este hechizo impactante te da la capacidad de traer de vuelta múltiples criaturas y planeswalkers, preparando el terreno para una posición dominante al inclinar el número de activos a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente recursos en el sentido tradicional, Comandar a la Horda de los Malditos se puede considerar una forma de aceleración al evitar efectivamente el costo de lanzamiento de múltiples cartas. Al pagar vida en lugar de mana por cada permanente que devuelvas, puedes desplegar una amenaza significativa o ventaja mucho antes de lo que podrías lanzando estas cartas individualmente.

Velocidad instantánea: Aunque Comandar a la Horda de los Malditos es un conjuro, entender el momento adecuado para lanzarlo puede imitar los beneficios de un instantáneo al alterar dramáticamente el estado del tablero en tu turno. Lanzarlo justo después de un barrido del oponente o antes de un ataque crítico puede tomar desprevenidos a los adversarios y dejarlos incapaces de responder de manera efectiva, dándote ventaja en la batalla de ingenio y estrategia.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Comandar a la Horda de los Malditos no requiere un descarte directo, exige un pago elevado en puntos de vida, lo cual puede ser igual de exigente. Si tu total de vida es demasiado bajo, jugar esta carta podría ser tan peligroso como quedarse sin recursos en la mano.

Costo de mana específico: Este hechizo requiere un ensamblaje preciso de mana negro y genérico, lo que potencialmente lo hace engorroso en mazos multicolores que podrían no generar consistentemente el mana negro necesario, especialmente bajo presión.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo total de seis mana, puede ser lento entrar en juego. En el campo de batalla en constante cambio de Magic, existen alternativas que te permiten reanimar criaturas o devolver cartas de cementerios a un costo más bajo, ofreciendo potencialmente más agilidad a tu estrategia durante turnos cruciales.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Comandar a la Horda de los Malditos ofrece una herramienta dinámica para cualquier mazo, permitiendo el uso de cualquier cementerio como un recurso. Esto brinda a los jugadores una variedad de opciones estratégicas, ya sea devolviendo criaturas impactantes, planeswalkers pivotes o una combinación de ambos para inclinar rápidamente el juego a su favor.

Potencial de combo: Imagina la sorpresa en la cara de un oponente cuando orquestes un regreso perfecto al aprovechar la vida como recurso para reanimar una sinergia ganadora de juego. El potencial de combo inherente de la carta con estrategias de ganancia de vida puede resultar en victorias inesperadas y gratificantes.

Relevancia meta: En un metajuego en constante evolución, tener una carta que pueda revertir la marea de la batalla por sí sola es invaluable. Especialmente en partidas que se extienden a la fase tardía, Comandar a la Horda de los Malditos puede proporcionar la ventaja necesaria para superar mazos de control y reclamar la victoria.


Cómo vencer

Comandar a la Horda de los Malditos es una carta llamativa que puede cambiar el rumbo de un juego de Magic: The Gathering al permitir que un jugador seleccione cualquier cantidad de cartas de criatura y planeswalker de cualquier cementerio y ponerlas en el campo de batalla bajo su control, con el total de vida siendo una inversión para una habilidad tan potente. Para contrarrestar esta maniobra estratégica, considera emplear tácticas de interrupción de cementerio o incorporar cartas que puedan exiliar los cementerios de los oponentes, impidiendo su capacidad de aprovechar efectivamente este formidable hechizo.

Agregar eliminación instantánea a tu mazo puede resultar ventajoso también. Esto te permite responder rápidamente a las criaturas y planeswalkers resucitados por este hechizo, manteniendo el control sobre el estado del tablero. Además, mantener la contramagia específicamente para hechizos pivotes como Comandar a la Horda de los Malditos puede ser un movimiento que salva juegos. Al anticipar y prepararte para este peso pesado en la lista de tu oponente, puedes proteger tu posición y llevarte más cerca de la victoria.

La gestión prudente del total de vida es esencial también, ya que el costo de Comandar a la Horda de los Malditos puede volverse en contra del lanzador. Aplicar presión para mantener sus puntos de vida bajo control podría restringirlos de aprovechar al máximo el poder de esta carta, o incluso evitar que la lancen por completo, asegurando tu ventaja a lo largo del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizando en las profundidades de MTG, cada selección de carta puede ser un momento crucial en tu estrategia de juego. Con Comandar a la Horda de los Malditos, el equilibrio entre una presencia de tablero potencialmente vasta y la preservación de puntos de vida es una danza táctica que todo entusiasta de MTG debería explorar. Si bien la naturaleza de riesgo-recompensa de esta carta puede parecer desalentadora, su capacidad para convertir un juego perdido en una victoria triunfante es innegable. Para aquellos que se atrevan a empuñar su poder, dominar Comandar a la Horda de los Malditos podría convertirse en la piedra angular de muchos mazos. ¿Estás listo para aprovechar su potencial y comandar legiones al borde de la derrota? Aprende más con nosotros y transforma tu juego en una conquista de genio estratégico.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Comandar la Horda del Terror de un coleccione específico como War of the Spark and War of the Spark Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Comandar la Horda del Terror y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Comandar la Horda del Terror Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2019-05-04. Ilustrado por Daarken.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-05-03War of the SparkWAR 822015NormalNegraDaarken
22019-05-04War of the Spark PromosPWAR 82s2015NormalNegraDaarken

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Comandar la Horda del Terror tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Comandar la Horda del Terror de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
03/05/2019 Command the Dreadhorde inflige daño antes de que las cartas de criatura y planeswalker se pongan en el campo de batalla, pero si esto reduce tu total de vida a 0 o menos, esas criaturas y planeswalkers entrarán en el campo de batalla antes de que pierdas el juego. Cualquier habilidad que puedan tener que se active al entrar en el campo de batalla no se resolverá si pierdes el juego, pero sus habilidades estáticas (como las del Ángel de Platino) pueden ayudarte a sobrevivir con 0 o menos vida.
03/05/2019 Si una carta en un cementerio tiene en su coste de mana, se considera que X es igual a 0.
03/05/2019 En un juego multijugador, si un jugador abandona la partida, todas las cartas que ese jugador posee también abandonan la partida. Si abandonas la partida, las criaturas y planeswalkers que controlas por el efecto de Comandar el Terror de los Muertos son desterrados.