Maldición enloquecedora Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Aura maldición |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar jugador. Siempre que el jugador encantado lance un hechizo que no sea de criatura, tira 1d6. La Maldición enloquecedora hace una cantidad de daño a ese jugador igual al resultado. Luego anexa la Maldición enloquecedora a otro de tus oponentes elegido al azar.
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Maddening Hex se distingue en el ámbito de los encantamientos malditos de Magic: The Gathering. Al igual que el famoso Curse of Opulence, Maddening Hex ejerce presión sobre un oponente al proporcionarle desventajas al ser activado. Sin embargo, Maddening Hex agrega una capa de impredecibilidad con su efecto de descarte aleatorio cada vez que el jugador maldito lanza un hechizo que no sea de criatura. Curse of Opulence, en cambio, incentiva atacar al jugador maldito, recompensando a los atacantes con fichas de Tesoro.
Examinando otra carta similar, Curse of Disturbance funciona de manera similar fomentando el conflicto, pero en lugar de crear una desventaja para el lanzamiento de hechizos, recompensa a los atacantes con fichas de Zombis. Maddening Hex, de forma única, aprovecha tanto el daño al oponente como la posibilidad de ganancia de los hechizos que lanzan, equilibrando el castigo con la oportunidad. Por último, Trespasser’s Curse destaca como una opción pasiva que drena vida por cada criatura que entre bajo el control del jugador maldito, proporcionando un control consistente pero menos interactivo.
Aunque cada carta maldición apoya estrategias diferentes, Maddening Hex brilla en mazos impulsados por el caos que obligan a los oponentes a sopesar los riesgos significativos de lanzar hechizos, fusionando tanto tácticas psicológicas como de juego para los jugadores de Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Maldición enloquecedora. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Gruul | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Mono-Red Burn | Legacy | Eternal Weekend Europe 2023 Legacy Mainevent |
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Maddening Hex proporciona una amenaza persistente en el tablero, ofreciendo daño continuo a los oponentes y obligándolos a considerar cuidadosamente sus jugadas. Esto puede conducir a una ventaja de cartas indirecta, ya que los oponentes pueden tener que lidiar con Hex y posiblemente desviar recursos del desarrollo de su propia estrategia.
Aceleración de recursos: Si bien Maddening Hex no acelera directamente recursos como la creación de fichas de Tesoro, su capacidad para presionar el total de vida y el estado del tablero de tu oponente puede acelerar el juego a tu favor, reduciendo efectivamente los recursos que el oponente tiene para contraatacar.
Velocidad instantánea: Aunque Maddening Hex en sí mismo no es un instantáneo, los desencadenadores de maldición ocurren durante cada mantenimiento, otorgándote producción de daño tanto en tu turno como en el de tu oponente. Este daño persistente es similar a tener una amenaza que se activa a velocidad instantánea, impactando consistentemente en el juego incluso cuando no estás lanzando hechizos.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: Para los jugadores que buscan lanzar Maddening Hex, un obstáculo podría ser el requisito previo de descartar una carta. Esta condición podría obligarte a agotar tu mano antes de lo deseado, dejándote con menos opciones estratégicas a medida que avanza el juego.
Costo de maná específico: Maddening Hex presenta el desafío de un requisito de maná estricto, necesitando tanto maná rojo como negro. Esto lo convierte en una selección menos versátil para mazos que no están específicamente diseñados en torno a estos colores.
Costo de maná comparativamente alto: Si bien Maddening Hex tiene un impacto con su habilidad única de atormentar a los oponentes, su costo de tres maná, incluyendo uno rojo y negro, es notable. En un formato donde la velocidad y la eficiencia son primordiales, hay hechizos alternativos que podrían lograr un impacto en el tablero con una inversión de maná más baja.
Razones para incluir Maddening Hex en tu colección
Versatilidad: Maddening Hex muestra flexibilidad en una variedad de construcciones de mazos, adaptándose a muchas situaciones gracias a su naturaleza de encantamiento de maldición. Encaja perfectamente en estrategias centradas en el rojo o en mazos de varios colores, proporcionando un daño sutil pero continuo.
Potencial de combo: Como un encantamiento con una habilidad que se activa cuando el jugador maldito lanza un hechizo que no es criatura, Maddening Hex funciona bien en combos donde tu objetivo es controlar las acciones del oponente y beneficiarte de estas restricciones.
Relevancia en el meta: En entornos de juego donde lanzar hechizos es común, Maddening Hex puede disuadir a los oponentes de lanzar hechizos que no sean criaturas, potencialmente inclinando el juego a tu favor y convirtiéndolo en una opción de reserva relevante para mazos que enfrentan oponentes con muchos hechizos.
Cómo vencer
Maddening Hex es un intrigante encantamiento rojo que puede tejer caos en una partida de Magic: The Gathering. Destaca como una amenaza que inflige daño cada vez que su jugador maldito lanza un hechizo que no es criatura, y se replica si ese jugador se atreve a deshacerse de él. Enfrentar esta carta a lo largo del campo de batalla exige juego estratégico y consideración cuidadosa de los hechizos que uno lanza.
Para lidiar efectivamente con Maddening Hex, los jugadores deben priorizar el uso de hechizos de criatura que eviten el desencadenador de daño de Hex. Alternativamente, emplear opciones de remoción como Disenchant o Return to Nature puede eliminar el encantamiento sin replicarlo, ya que no apuntan específicamente al Hex sino que lo eliminan como una acción basada en el estado. Además, utilizar instantáneos que se puedan lanzar en respuesta a la habilidad que desencadena el daño del Hex otorga la flexibilidad para minimizar el impacto general que puede tener en la partida.
En última instancia, vencer a Maddening Hex requiere una combinación de juego inteligente, hechizos de remoción y sincronización. Al mitigar su replicación y elegir estratégicamente cuándo y qué hechizos lanzar, se puede desmantelar el control que Maddening Hex intenta ejercer sobre el flujo del juego.
Recomendaciones de BurnMana
Desbloquear el potencial de Maddening Hex requiere habilidad y comprensión del juego de MTG matizado. La capacidad de esta carta para ejercer presión y controlar el flujo del juego la convierte en una inclusión formidable en cualquier mazo que prospere en la disruptiva ventaja incremental. Considerando sus pros y contras, Maddening Hex puede cambiar el juego en las circunstancias adecuadas. Ya sea ajustando tu mazo actual o construyendo una nueva estrategia desde cero, evaluar el valor del efecto único de Maddening Hex es esencial. Optimiza tus jugadas y eleva tu experiencia de MTG explorando la profundidad estratégica de Maddening Hex. Aprende más sobre cómo maximizar la efectividad de esta carta y refinar tus habilidades para construir mazos con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maldición enloquecedora de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maldición enloquecedora y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Maldición enloquecedora Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por Bryan Sola.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 301 | 2015 | Normal | Negra | Bryan Sola | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 32 | 2015 | Normal | Negra | Bryan Sola |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maldición enloquecedora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maldición enloquecedora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Una habilidad que te pide que tires un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se hace en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta. |
23/07/2021 | Un efecto que diga "elige un objetivo, luego tira un d20" o similar todavía utiliza el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverla. Elegir objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, cuando se resuelve la habilidad. |
23/07/2021 | Los dados se identifican por el número de caras que cada uno tiene. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras. |
23/07/2021 | Los dados utilizados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan dados físicos, se permiten sustitutos digitales, siempre que tengan el mismo número de resultados igualmente probables especificados en la instrucción original de lanzamiento. |
23/07/2021 | Si Maddening Hex está unido a tu único oponente, se mantiene unido a ese jugador cuando la habilidad se resuelve. |
23/07/2021 | Algunas habilidades, como las de Guía de Hadas y Clase Bárbaro, reemplazan el lanzamiento de un dado por lanzar dados adicionales e ignorar el lanzamiento más bajo. Los lanzamientos ignorados no se consideran para el efecto que te instruyó a lanzar un dado, y no provocan que las habilidades se activen. Para todos los propósitos, una vez que determinas cuáles dados cuentan, los dados adicionales nunca fueron lanzados. |
23/07/2021 | Algunos efectos te indican que vuelvas a lanzar. Esto utiliza el mismo número y tipo de dados que el lanzamiento original, y ese lanzamiento utilizará el mismo conjunto de posibles resultados. |
23/07/2021 | Algunos efectos pueden modificar el resultado de un lanzamiento de dado. Esto puede ser parte de la instrucción para lanzar un dado o puede provenir de otras cartas. Cualquier cosa que haga referencia al "resultado" de un lanzamiento de dado busca el resultado después de estas modificaciones. Cualquier cosa que busque el "resultado natural" está buscando el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones. |
23/07/2021 | Las instrucciones para tirar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado de la tirada. |
23/07/2021 | Los eventos de torneo tienen reglas más específicas con respecto a los dados y el lanzamiento de dados. Para obtener más información, consulte la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules. |
23/07/2021 | Durante una partida de Planechase, lanzar el dado planar hará que se active cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lance uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que haga referencia a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar. |