Curse of Disturbance Carta MTG


Genera fichas de zombie 2/2 cada turno, mejorando las capacidades ofensivas y defensivas de tu tablero. Incentiva los ataques colaborativos, manipulando el flujo del juego en escenarios multijugador. Mantiene a los jugadores activos durante los turnos de los demás, resaltando la importancia de la participación constante.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoEnchantment — Aura Curse
Habilidades Enchant

Texto de la carta

Encantar jugador Siempre que el jugador encantado sea atacado, crea un token de criatura Zombi negro 2/2. Cada oponente que ataque a ese jugador hace lo mismo.

Los sonidos de la vida llaman a muchas almas inquietas.


Cartas Similares

La Maldición del Disturbio es una opción encantadora dentro del reino de las cartas de maldición multijugador en Magic: The Gathering. Se ubica junto a contrapartes como la Maldición de la Opulencia, que otorga fichas de tesoro, un recurso muy codiciado. Sin embargo, la Maldición del Disturbio difiere en su habilidad para proporcionar fichas de criatura adicionales en cada ataque. La Maldición de la Opulencia puede generar mana, pero no expande tu presencia en el campo de batalla como lo hace la Maldición del Disturbio.

Otra carta relacionada es la Maldición de las Tumbas Superficiales. También crea fichas de criatura, un zombi en particular, cada vez que un oponente es atacado. Sin embargo, a diferencia del efecto de amplio alcance de la Maldición del Disturbio que se aplica a todos los atacantes, la Maldición de las Tumbas Superficiales está limitada a producir una sola ficha por turno. Esta es una consideración esencial para los jugadores que planifican la generación de fichas.

Al analizar los beneficios y estilos de juego que estas cartas facilitan, es evidente que la Maldición del Disturbio puede ser un activo estratégico en el mazo adecuado. Su capacidad para invitar alianzas mientras disuade ataques la convierte en una elección única y táctica para los juegos multijugador de MTG.

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Aspectos positivos de la carta

Creando una Horda: La Maldición de Perturbación se destaca no solo por afectar al jugador encantado, sino también por darte a ti, el conjurador, una corriente de criaturas. Cada vez que se activa, obtienes una ficha de Zombie 2/2, fortaleciendo tus defensas o sumándose a tu alineación ofensiva.

Levantamiento Político: Adjuntarlo a una criatura oponente puede incentivar a los otros jugadores de la mesa a atacar al jugador maldito, empujando indirectamente el juego a tu favor. Este tipo de sutileza puede ser una forma poderosa e indirecta de control en formatos multijugador.

Participación del jugador: Te mantiene interactuando con el juego incluso durante los turnos de otros jugadores. Cada vez que el jugador maldito es atacado, cosechas los beneficios, reforzando la importancia de mantenerse alerta y comprometido.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de Descarte: Si bien la carta en sí misma no requiere descartar, jugar más cartas para sincronizar con ella puede llevar a agotar tu mano más rápido, dejando menos opciones disponibles a medida que avanza el juego.

Costo de Mana Específico: El costo de lanzamiento exige mana azul y negro, lo que puede no alinearse con mazos que no funcionan con esta combinación de colores o que tienen dificultades para fijar colores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres manas, incluyendo colores específicos, podría quedarse atrás en comparación con otras cartas de encantamiento o motor que ofrecen beneficios similares o mejores con un requisito de mana inferior o más flexible.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Maldición de Perturbación ofrece una mezcla de utilidad y flexibilidad, integrándose perfectamente en mazos de Comandante que se basan en la generación de fichas y la dinámica multijugador. Su capacidad para producir fichas asegura que nunca sea una carta muerta en la mano.

Potencial de Combo: Al crear fichas cada turno, La Maldición de Perturbación alimenta sinergias con cartas que prosperan con el recuento de criaturas o disparadores de muerte. Es una pieza clave en estrategias que utilizan el mecanismo de sacrificio o requieren una generación constante de fichas para tácticas combativas.

Relevancia Meta: En un entorno donde los juegos se alargan y las interacciones son frecuentes, La Maldición de Perturbación demuestra su fuerza. El valor repetitivo que genera al incentivar a los oponentes a atacarse mutuamente en lugar de a ti a menudo puede ser la marea sutil que cambia a tu favor un juego multijugador.


Cómo vencer

Encontrarse con La Maldición de Perturbación en Magic: The Gathering puede ser una experiencia complicada, especialmente durante juegos largos. Esta maldición de encantamiento genera fichas de Zombie adicionales, inclinando la balanza de la presencia en el tablero hacia tu oponente maldito cada vez que eres atacado. Para neutralizar esta amenaza, es esencial comprender los mecanismos y las contratégias específicas de contraataque.

Una forma efectiva de superar La Maldición de Perturbación es implementar hechizos de eliminación que puedan dirigirse directamente a los encantamientos. Cartas como Disipar o Naturalizar sobresalen en este rol, ya que eliminan eficientemente la maldición problemática. Otra estrategia es ejercer control sobre el campo de batalla; cartas que restrinjan la capacidad de ataque de tus oponentes pueden mitigar la efectividad de la Maldición. Mantener un Contrahechizo preparado cuando se lanza La Maldición de Perturbación también puede salvarte de dolores de cabeza futuros.

Además, emplear hechizos de manejo de cementerios que exilien cartas puede ser una medida preventiva, asegurando que una vez que la maldición se haya ido, se haya ido para siempre. En formatos multijugador, la diplomacia también puede jugar un papel: convencer a otros jugadores de que el individuo encantado es una amenaza común podría distribuir los ataques. Al mantener un enfoque flexible utilizando estas técnicas, puedes convertir a la Maldición de Perturbación de una experiencia angustiosa a un aspecto manejable del juego.


Recomendaciones de BurnMana

La profundidad estratégica de MTG florece con cartas como La Maldición de Perturbación. Al navegar por el complejo campo de batalla, asegurarse de que tu mazo pueda adaptarse a diversas situaciones es crucial. Aprovecha el potencial de La Maldición de Perturbación integrándola en estrategias que se basen en la sinergia de fichas o utilicen dinámicas multijugador. Ya sea que estés buscando obstaculizar a tus oponentes o fortalecer tu tablero, adaptarte al flujo táctico es lo que separa a un gran jugador de uno maestro. Sumérgete más en nuestras ideas para estrategias avanzadas y descubre cómo cartas como La Maldición de Perturbación pueden convertirse en puntos clave en tu próxima victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Curse of Disturbance de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Curse of Disturbance y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Curse of Disturbance Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2021-04-23. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 657432015NormalNegraKieran Yanner
22017-08-25Commander 2017C17 162015NormalNegraKieran Yanner
32021-04-23Commander 2021C21 1382015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Curse of Disturbance tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Curse of Disturbance de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2017 Un jugador está atacando a otro jugador si controla una criatura que está atacando a ese jugador. Si ninguna criatura está atacando al jugador encantado cuando se resuelve la habilidad de una maldición (probablemente porque han abandonado el campo de batalla), solo el controlador de la maldición realiza sus acciones.
25/08/2017 Cada habilidad de Maldición se activa solo una vez, sin importar cuántas criaturas estén atacando al jugador encantado.
25/08/2017 Si te encantas con una de estas Maldiciones, recibirás sus efectos cada vez que otro jugador te ataque.
25/08/2017 La habilidad disparada de estas Maldiciones no se activará si solo se ataca a un planeswalker controlado por el jugador encantado.