En la red de la guerra Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, obtiene +2/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
"Desesperado, Konda envió guerreros para negociar con los magos ogros. Nadie sabe si fueron masacrados en Shinka o si llegaron siquiera a sus muros ensangrentados." —Observaciones sobre la guerra con los kami
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En la Telaraña de la Guerra es un encantamiento influyente que ha encontrado un nicho dentro del grupo de cartas de Magic: The Gathering para fortalecer la agresión en mazos centrados en criaturas. Su comparación más directa se hace con el Conductor de Batalla Ogro, el cual otorga un bono similar de +2 al poder de ataque y prisa a las criaturas al entrar al campo de batalla. Sin embargo, el tipo de encantamiento de En la Telaraña de la Guerra le da la ventaja de durabilidad contra hechizos que remueven criaturas, asegurando que tus mejoras de combate permanezcan en juego por más tiempo.
Himno de Batalla es otra carta que complementa una estrategia de enjambre, generando una oleada de maná rojo por cada criatura que controlas. Aunque no aumenta el poder de ataque ni otorga prisa, puede llevar a turnos explosivos, especialmente al combinarse con En la Telaraña de la Guerra para lanzar múltiples criaturas. Por último, es digno de mención el Fervor ya que otorga prisa permanentemente a todas las criaturas que controlas. Aunque carece del impulso de poder que ofrece En la Telaraña de la Guerra, su menor coste de lanzamiento y efecto duradero lo convierten en una alternativa atractiva para movilizar rápidamente tu tablero.
Al analizar estos paralelos, En la Telaraña de la Guerra destaca por permitir una presencia de combate inmediata e impactante, un activo valioso para estrategias agresivas con cartas rojas en el campo de batalla de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: En la Telaraña de la Guerra ofrece una ventaja táctica significativa al permitir que cada criatura que controles active un beneficio adicional de fase de ataque, duplicando efectivamente tus capacidades ofensivas. Este efecto sinérgico puede traducirse en robar más cartas cuando se combina con criaturas que tienen habilidades de robo al atacar, asegurando que estés bien preparado para la batalla que se avecina.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná o fichas, la carta maximiza el potencial de tus criaturas existentes. Al aumentar la velocidad y frecuencia de tus ataques, te ayuda a abrumar a los oponentes más rápido, lo que potencialmente puede llevar a una victoria acelerada antes de que los oponentes puedan estabilizar sus recursos.
Velocidad instantánea: Aunque En la Telaraña de la Guerra opera a velocidad de conjuro, su impacto duradero permite que tus futuros conjuros de criatura se comporten con una urgencia similar a la instantánea, otorgando prisa a las criaturas recién invocadas. Esto otorga efectivamente a tus conjuros de criatura una ventaja de velocidad pseudo-instantánea, sorprendiendo a los oponentes y perturbando sus planes.
Aspectos negativos de la carta
Requerimiento de descarte: Aunque En la Telaraña de la Guerra no tiene un requisito de descarte directo, es crucial tener en cuenta su ubicación estratégica específica que puede llevar a una desventaja de cartas indirecta. Como un encantamiento que requiere un cronometraje cuidadoso, jugarlo sin criaturas inmediatas para aprovechar su efecto podría resultar en una pérdida de tempo, quedando efectivamente rezagado en la gestión de recursos en comparación con tu oponente.
Costo de maná específico: El costo de este encantamiento está centrado en el espectro rojo del pool de maná. Requerir tres manás rojos significa que es predominantemente viable en mazos mono-rojos o con una fuerte influencia roja, teniendo así una naturaleza restrictiva y disuadiendo su inclusión en construcciones de mazos más versátiles o multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Lanzar En la Telaraña de la Guerra demanda cinco manás, una cantidad sustancial que aumenta su uso situacional. Considerando el despliegue tardío de la carta, podrías descubrir que compite por un lugar con otras cartas de alto impacto en puntos de maná similares. Cuando la eficiencia de maná es fundamental, hay alternativas que podrían ofrecer potencialmente una presencia inmediata en el tablero o efectos que cambien el juego con una inversión de maná igual o menor.
Razones para incluir En la Telaraña de la Guerra en tu colección
Versatilidad: En la Telaraña de la Guerra puede integrarse sin problemas en numerosos arquetipos de mazos. Brilla en estrategias que se centran en la agresión basada en criaturas, otorgando a tus criaturas una ventaja significativa al entrar al campo de batalla listas para atacar con un impulso de poder adicional.
Potencial de combo: Este encantamiento permite turnos explosivos, sincronizándose excepcionalmente bien con mazos que despliegan múltiples criaturas en un solo turno. Cada criatura no solo se convierte en una amenaza inmediata, sino que también se beneficia del aumento de poder, potencialmente cambiando el rumbo del juego con atacantes apresurados y fortalecidos.
Relevancia en el meta: Con un plan de juego que enfatiza jugadas rápidas y decisivas, En la Telaraña de la Guerra se mantiene firme en varios metajuegos. Perturba a los mazos de control más lentos aplicando presión inmediata y puede superar a otros mazos agresivos con su habilidad para amplificar el nivel de amenaza de cada criatura que lanzas.
Cómo vencer
En la Telaraña de la Guerra es un poderoso encantamiento que refuerza las capacidades de las criaturas al entrar al campo de batalla. Esta carta de cambio de juego de Magic: The Gathering sirve para intensificar una estrategia de juego agresiva confiriendo prisa y un impulso de poder a las criaturas recién invocadas. Estratégicamente, es una carta que exige atención inmediata una vez sobre la mesa.
Para contrarrestar En la Telaraña de la Guerra, es recomendable emplear estrategias que limiten la capacidad de tu oponente para aprovechar los efectos del encantamiento. Por ejemplo, emplear hechizos contrarrestantes para prevenir que entre en juego es un enfoque eficiente. Cartas como Anular o Contramagic son opciones clásicas que podrían mantener a En la Telaraña de la Guerra a raya. Además, dado que depende del despliegue de criaturas, limpiadores de tablero como Ira de Dios o Condenación pueden despejar el campo de cualquier amenaza, anulando la ventaja proporcionada por el encantamiento. Si la carta entra en juego, la eliminación de encantamientos dirigida como Disolver o Naturalizar puede ayudar a que los jugadores recuperen el control del juego eliminando la amenaza inmediata que representa En la Telaraña de la Guerra.
Comprender el cronometraje y la respuesta táctica apropiada es clave para obtener la ventaja contra este encantamiento. Al anticipar las jugadas de tu oponente y mantener a mano un conjunto de contramedidas listas, puedes mantener una defensa estable y posicionarte para una victoria estratégica contra la carta En la Telaraña de la Guerra.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG En la red de la guerra de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las En la red de la guerra y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta En la red de la guerra Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2005-02-04. Ilustrado por Ron Spencer.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2005-02-04 | Betrayers of Kamigawa | BOK | 108 | 2003 | Normal | Negra | Ron Spencer | |
2 | The List | PLST | BOK-108 | 2003 | Normal | Negra | Ron Spencer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde En la red de la guerra tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas En la red de la guerra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2005 | En la Red de Guerra, no afecta a las criaturas que tomas el control de y que ya están en el campo de batalla. |