Temblores retumbantes Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Número | 89 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Tomasz Jedruszek |
Texto de la carta
Siempre que lances un hechizo estimulado, puedes hacer que los Temblores retumbantes hagan daño a la criatura o jugador objetivo igual al número de veces que ese hechizo fue estimulado.
"Me gusta este lugar. Siempre obtienes algo más por tu maná." —Chandra Nalaar
Cartas Similares
Las Réplicas Ruidosas presentan un aspecto interesante en el arsenal de daño de color rojo en Magic: The Gathering. Esta carta hace eco de los efectos de hechizos como Celebración del Horno, ya que ambos se aprovechan de respuestas a otros hechizos lanzados o habilidades activadas. Sin embargo, las Réplicas Ruidosas se destacan con su capacidad de infligir daño repetidamente cada vez que lanzas un hechizo con patada, infligiendo 2 puntos de daño a cualquier objetivo. Celebración del Horno requiere el sacrificio de un permanente para activar su daño, ofreciendo un ángulo estratégico diferente.
Al observar la carta Golpe Sísmico, hay un paralelismo notable, aunque en forma de carta instantánea que inflige daño a criaturas basado en la cantidad de montañas que controlas. Las Réplicas Ruidosas exigen una preparación más amplia, con un enfoque en la mecánica de patada para desatar su potencial. Otro punto de comparación es Rituales de Sangre, que permite un daño consistente pero requiere el costo adicional de sacrificar criaturas para activar el efecto.
Para concluir, las Réplicas Ruidosas ocupan un lugar único en la serie de cartas que infligen daño en MTG. Su requerimiento de hechizos con patada proporciona un potencial para construir alrededor en mazos centrados en esa mecánica, otorgándole un impacto recurrente en un juego donde la estrategia de patada está en juego.
Cartas similares a Temblores retumbantes por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Rumbling Aftershocks proporciona una forma única de ventaja de carta especialmente en mazos construidos en torno a jugar numerosos hechizos con costos de "kick". Cada "kick" resuelto permite a Rumbling Aftershocks dañar potencialmente a tus oponentes o a sus criaturas, traduciéndose en presión y presencia en el tablero sin gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de Recursos: Aunque Rumbling Aftershocks no acelera recursos directamente en el sentido tradicional, su efecto de daño recurrente puede actuar como un disuasivo de recursos para los oponentes. Puede ralentizar su desarrollo castigándolos por lanzar sus propios hechizos, dándote una aceleración sutil en la carrera por controlar el ritmo del juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Rumbling Aftershocks opera a velocidad de conjuro, se sincroniza bien con hechizos de "kick" a velocidad instantánea en tu arsenal. Esta dinámica te permite maximizar la producción de daño jugando "kicks" en tu turno, y luego capitalizando aquellos que pueden lanzarse a velocidad instantánea durante el turno de tu oponente, utilizando eficazmente tu maná y oportunidades para infligir daño a lo largo de los turnos.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Rumbling Aftershocks requiere que te deshagas de otro permanente como condición desencadenante de su efecto. Esto puede llevar a intercambios desfavorables y disminución de presencia en el tablero, particularmente perjudicial si ya estás rezagado detrás de tu oponente.
Costo de Maná Específico: Esta carta exige una inversión precisa de dos fuentes de maná rojo. Esta especificidad puede ser restrictiva y difícil de cumplir en mazos multicolores, resultando potencialmente en una carta inútil en tu mano durante turnos críticos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de cinco maná para lanzar, Rumbling Aftershocks puede llegar demasiado tarde para impactar en las fases tempranas y medias del juego. Dentro de este rango de maná, los jugadores podrían encontrar cartas que ofrezcan ventajas inmediatas y posiblemente más decisivas sobre sus adversarios.
Razones para Incluir Rumbling Aftershocks en Tu Colección
Versatilidad: Rumbling Aftershocks ofrece una función única que puede integrarse en mazos que se centran en jugar hechizos con "kickers" u otros costos adicionales. Su capacidad para infligir daño al lanzar hechizos con costos adicionales lo convierte en una elección flexible para mazos que buscan aprovechar esa mecánica.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinación con hechizos que tienen costos de "kick" u otros hechizos que se pueden lanzar repetidamente. El daño repetido que inflige puede acumularse rápidamente, convirtiéndolo en un componente poderoso en una configuración de combo estratégico.
Meta-Relevancia: En entornos donde los jugadores a menudo usan cartas con "kickers" u otras mecánicas similares, Rumbling Aftershocks puede servir como un contraefectivo eficaz. Además, al ser un encantamiento, es menos susceptible a las eliminaciones comunes que apuntan a criaturas, ofreciendo así una fuente confiable de daño incremental.
Cartas Similares
Rumbling Aftershocks presenta un aspecto interesante en el arsenal de encantamientos de daño de rojo en Magic: The Gathering. Esta carta replica los efectos de hechizos como Furnace Celebration, ya que ambos aprovechan respuestas a otros hechizos lanzados o activaciones de habilidades. Sin embargo, Rumbling Aftershocks destaca por su capacidad de infligir daño repetidamente cada vez que lanzas un hechizo con "kick", infligiendo 2 puntos de daño a cualquier objetivo. Furnace Celebration requiere el sacrificio de un permanente para desencadenar su daño, ofreciendo un ángulo estratégico diferente.
Al observar la carta Seismic Strike, existe un paralelo notable, aunque en forma de una carta instantánea que inflige daño a criaturas basado en el número de montañas que contro...
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Temblores retumbantes de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temblores retumbantes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Temblores retumbantes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Temblores retumbantes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | Si lanzas un hechizo pateado, la habilidad de Rumbling Aftershocks se activa y se coloca en la pila encima de él. La habilidad se resolverá antes de que lo haga el hechizo. |
01/03/2010 | La habilidad se activa solo una vez por hechizo pateado, incluso si ese hechizo fue pateado varias veces. |