Maldición de sangrado Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Aura maldición |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2012-02-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dark Ascension |
Coleccione código | DKA |
Número | 85 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Michael C. Hayes |
Texto de la carta
Encantar jugador. Si una fuente fuera a hacer daño al jugador encantado, en vez de eso, le hace el doble de ese daño a ese jugador.
Es la marca del demonio, un reclamo infernal sobre la carne del culpable.
Cartas Similares
Curse of Bloodletting es un encantamiento potente que amplifica el daño infligido a un jugador en Magic: The Gathering. Invita a compararse con Furnace of Rath, una carta que duplica el daño infligido a todos los jugadores y criaturas. Aunque ambos ofrecen la tentación de aumentar el daño, Curse of Bloodletting se dirige a un único jugador, proporcionando una estrategia más enfocada que puede ser crucial en partidas multijugador. Otra carta relacionada es Dictate of the Twin Gods. Similar a Furnace of Rath, este encantamiento tiene el mismo efecto de duplicar el daño pero con el elemento de sorpresa gracias a Flash, lo que te permite jugarlo en cualquier momento. Esto puede cambiar drásticamente el rumbo de una partida cuando se juega en el momento adecuado.
Gisela, Blade of Goldnight también comparte similitudes con Curse of Bloodletting. No solo reduce a la mitad el daño que recibes tú y tus criaturas, sino que también duplica el daño que infliges. Esta ángel aporta una presencia significativa en el tablero junto con la pura amplificación de daño del encantamiento. Al evaluar estos modificadores de daño, Curse of Bloodletting destaca en partidas donde la estrategia es incapacitar rápidamente a un oponente en particular, convirtiéndola en una elección única y estratégica en el diverso grupo de cartas de MTG.
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Pros de la carta
Ventaja de la carta: Aunque Curse of Bloodletting no te permite dibujar más cartas directamente, crea una ventaja significativa al potencialmente duplicar la producción de daño a un oponente específico. Este efecto persistente extrae más valor de cada repartidor de daño que controlas, convirtiendo incluso los golpes más pequeños en amenazas sustanciales.
Aceleración de recursos: Curse of Bloodletting acelera efectivamente tus recursos de daño. Al duplicar el daño infligido a un jugador elegido, cada ataque o hechizo que cause daño que utilices se magnifica, logrando tu condición de victoria a un ritmo mucho más rápido sin inversión de mana adicional.
Velocidad instantánea: Aunque Curse of Bloodletting es un encantamiento lanzado a velocidad de conjuro, su impacto se siente de inmediato y persiste a lo largo del juego. Esta presión continua puede obligar a los oponentes a actuar como si estuvieran bajo amenaza constante de velocidad instantánea, interrumpiendo su estrategia y asignación de recursos mientras intentan mitigar el inminente doble daño.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Curse of Bloodletting no requiere un descarte, exige un compromiso significativo de recursos que podrían ser mejor asignados en otro lugar, especialmente en un partido reñido.
Costo de mana específico: El costo de esta carta exige un compromiso estricto con el mana rojo, lo que podría dificultar su inclusión en mazos multicolores que pueden tener problemas con la fijación de colores.
Costo de mana comparativamente alto: Requiriendo un total de cinco mana, tres de los cuales deben ser rojos, este encantamiento se encuentra en el lado costoso, posiblemente retrasando jugadas impactantes o convirtiéndolo en una carta pesada de mantener en mano durante la fase inicial del juego.
Razones para incluir Curse of Bloodletting en tu colección
Versatilidad: Curse of Bloodletting puede ser una carta fundamental en numerosos mazos basados en rojo, añadiendo una capa estratégica a los juegos. Su habilidad para duplicar el daño a un jugador elegido complementa estrategias agresivas y puede cambiar rápidamente la marea a tu favor.
Potencial de combo: Este encantamiento brilla en combinación con cartas que infligen daño. Combinarlo con hechizos de daño directo o criaturas con potentes habilidades de ataque puede conducir a turnos devastadores e incluso a victorias en un solo golpe.
Relevancia en el meta: En un meta donde los totales de vida son un campo de batalla clave, Curse of Bloodletting puede funcionar como un as bajo la manga. Frente a mazos que se aseguran detrás de un muro de puntos de vida, actúa como un igualador que mantiene a los oponentes en vilo e introduce una amenaza que no pueden ignorar.
Cómo vencer
Curse of Bloodletting es un encantamiento formidable en el mundo de MTG, conocido por su capacidad de duplicar el daño que un jugador recibe. Esta carta puede cambiar rápidamente la marea de un juego al amplificar cada punto de daño infligido al jugador encantado, poniéndolos en un reloj mucho más corto. Para contrarrestar esto, los jugadores deben priorizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a encantamientos. Cartas como Disenchant, Naturalize o incluso eliminaciones universales como Anguished Unmaking ofrecen una salida a esta amenaza potencialmente devastadora para el juego.
Otra estrategia viable es utilizar hechizos o habilidades que otorguen protección ante hechizos. Leyline of Sanctity, por ejemplo, puede hacerte inmune a ser el receptor de tales maldiciones. Como medida preventiva, controlar el tablero y ejercer presión sobre tu oponente puede disuadirlos de encontrar el momento adecuado para lanzar tales maldiciones. Jugar el juego con una comprensión de la estrategia de tu oponente y mantener el control del ritmo aumentará significativamente tus probabilidades de evitar los efectos devastadores de Curse of Bloodletting.
En última instancia, lidiar con Curse of Bloodletting se reduce a la preparación. Tener un mazo equipado con el equilibrio adecuado de control, medidas de protección y eliminación ayudará a navegar alrededor del impacto significativo de la maldición en el juego.
Recomendaciones BurnMana
Adentrarse en las profundidades de MTG revela el alma táctica del juego, y Curse of Bloodletting ejemplifica esto. Duplicando el dolor a tus adversarios, esta carta aumenta el nivel de amenaza de cualquier estrategia. Se trata tanto de los bordes incrementales como de las jugadas dramáticas, la construcción lenta hacia un estado de tablero abrumador. Al adaptar tu mazo, considera cómo cartas como Curse of Bloodletting pueden sincronizarse con tu plan de juego. Ya sea que busques dominar juegos informales en la mesa de la cocina o enfrentarte en partidas competitivas, comprender la sinergia de tu mazo y los matices estratégicos es clave. ¿Listo para desatar el caos y reclamar la victoria? Sumérgete más con nosotros y aprovecha el poder del juego estratégico de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maldición de sangrado de un coleccione específico como Dark Ascension, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maldición de sangrado y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maldición de sangrado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maldición de sangrado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/01/2011 | La Maldición de Sangrado funciona con cualquier tipo de daño, no solo con el daño de combate. Tampoco importa quién controle la fuente del daño que se está infligiendo. |
22/01/2011 | Si más de una Maldición de Hemorragia encanta al mismo jugador, el daño infligido a ese jugador se duplicará por cada una (dos de ellas terminarán multiplicando el daño por cuatro, tres por ocho y cuatro por dieciséis). |
22/01/2011 | Si varios efectos modifican cómo se infligirá daño al jugador encantado, ese jugador elige el orden para aplicar los efectos. Por ejemplo, Manos Sanadoras dice: "Previene los siguientes 4 puntos de daño que se le fueran a infligir a cualquier objetivo este turno." Supongamos que un hechizo infligiría 5 puntos de daño al jugador encantado y ese jugador ha lanzado Manos Sanadoras apuntándose a sí mismos. El jugador encantado puede (a) prevenir primero 4 puntos de daño y luego permitir que el efecto de Cortar la Sangre duplique el 1 punto de daño restante, recibiendo 2 puntos de daño, o (b) duplicar el daño a 10 y luego prevenir 4 puntos de daño, recibiendo 6 puntos de daño. |
22/01/2011 | La fuente del daño no cambia. Un hechizo que inflige daño especificará la fuente del daño, a menudo el propio hechizo. Una habilidad que inflige daño también especificará la fuente del daño, aunque la habilidad en sí nunca será esa fuente. A menudo la fuente de la habilidad es también la fuente del daño. |