Conquistar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Obtener el control de la tierra objetivo.
"¿Por qué comerciamos con esos despreciables Elfos? ¡Ustedes no viven en los bosques, los queman!" —Avram Garrisson, Líder de los Caballeros de Stromgald
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La Explosión Tormentosa, un hechizo de encantamiento bien conocido en Magic: The Gathering, llama la atención por su impacto en el campo de batalla, comparable a otras cartas ampliamente reconocidas como Conquer. Sin embargo, la dominancia distintiva de Conquer radica en su habilidad para usurpar el control de todas las tierras oponentes, un poder que la Explosión Tormentosa no posee.
Profundizando más, otra carta notable para mencionar es Invasión Eldrazi. Mientras refuerza la destreza de una criatura de manera similar, el control de tierras abrumador de Conquer lo coloca un escalón por encima. Invasión Eldrazi se centra en la mejora de criaturas individuales y carece de la capacidad para dictar el campo de batalla en general de la forma en que lo hace Conquer.
Además, el Surgimiento de los Hobgoblins, otro encantamiento, acentúa el poder de los encantamientos pero no alcanza la capacidad de influencia de Conquer. Su ajuste radica en la mejora de criaturas en lugar del impacto más grande y cambia-juego de Conquer.
La evaluación destaca la capacidad de Conquer en la clasificación de cartas de MTG. Se distingue entre sus compañeros, principalmente debido a su control de campo de batalla que cambia el juego, reafirmando así su estatus de primer nivel dentro de los hechizos de encantamiento en Magic: The Gathering.
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Cartas a Favor
Ventaja de Cartas: Conquer Mtg permite a los jugadores obtener una ventaja significativa al permitirles controlar las cartas de los oponentes. Es una dinámica revolucionaria que puede cambiar rápidamente el equilibrio de poder.
Aceleración de Recursos: Con Conquer Mtg, los jugadores pueden aumentar rápidamente sus recursos aprovechando los poderes de las cartas de tierra. Esta aceleración puede ser vital para tomar el control del tablero de juego y llevar las estrategias a la realidad más rápidamente.
Velocidad Instantánea: La emoción de jugar instantáneamente es una parte integral de Conquer Mtg. Este aspecto permite a los jugadores responder durante cualquier fase del juego, brindando versatilidad y movimientos defensivos u ofensivos inesperados.
Cartas en Contra
Requisito de Descarte: Conquer requiere el descarte de una carta de tu mano antes de poder ser activado. Esto puede suponer un desafío, especialmente cuando los recursos están agotados y cada carta cuenta.
Costo de Maná Específico: El costo de juego de Conquer requiere un color específico - blanco. Esto restringe su inclusión solo en mazos con maná blanco, limitando su versatilidad en diferentes tipos de mazos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La efectividad de Conquer tiene un precio elevado de cinco manás, haciéndolo un juego costoso. Por lo tanto, existen otras cartas alternativas que podrían proporcionar efectos comparables a un costo de maná más manejable, ofreciendo un mejor valor en la batalla.
Razones para Incluir Conquer en tu Colección
Versatilidad: Conquer ocupa un lugar único en cualquier mazo, presentando un desafío específico para tus oponentes independientemente de su estrategia. Su utilidad multifacética lo hace adaptable en diversas situaciones de juego, siendo un arma versátil para cualquier colección.
Potencial de Combinación: Conquer desvela abundantes oportunidades para crear combinaciones dentro de tu mazo. Se pueden construir combos inusuales e inesperados alrededor de esta carta, mejorando la profundidad estratégica y el dominio potencial en cualquier juego.
Relevancia en el Meta: Conquer es altamente relevante en el meta-juego actual. Dada la popularidad de las estrategias basadas en control, Conquer puede perturbar los planes de los oponentes y girar la partida a tu favor. Sus distintas capacidades dinámicas ofrecen una ventaja significativa en el meta-juego, convirtiéndolo en una adición valiosa a tu colección de MTG.
Cómo Vencer
Conquistar MTG gira en torno a crear una estrategia ganadora, incorporando cartas versátiles y mostrando una jugabilidad ágil. La combinación correcta de criaturas, tierras, instantáneos, conjuros, artefactos y caminantes del plano sienta las bases de un juego cautivador. Sin embargo, ganar no depende únicamente de tener las cartas más poderosas, sino de cómo las empleas contra tu oponente. Por ejemplo, una carta de hechizo como Doom Blade puede eliminar a la criatura más potente, cambiando el rumbo a tu favor.
Otro aspecto esencial para conquistar MTG es comprender eficazmente la curva de maná. Jugar sabiamente la carta de tierra sincronizándola con el valor de maná de tu hechizo te mantendrá por delante en el juego. Por ejemplo, equilibra las cartas de bajo costo de maná con las de alto costo para asegurarte de tener siempre una jugada en cada turno.
En resumen, conquistar MTG se trata de dominar tu mazo, tener una estrategia sólida, comprender las relaciones entre las diferentes cartas y la adaptabilidad. Es un juego maravilloso de azar, estrategia y habilidad, donde cada movimiento cuenta y cada carta tiene un papel. Por lo tanto, mejora tu juego para aumentar tus posibilidades de victoria.
Conclusión
En conclusión, dominar los reinos de Magic the Gathering es una combinación de habilidad, conocimiento y exploración. Ya sea que tu objetivo sea dominar tu noche de juego local o escalar posiciones en torneos competitivos, el camino para convertirte en un jugador formidable es una búsqueda constante. Acepta el desafío, optimiza tus estrategias y amplía tu colección con cartas codiciadas. Cuanto más aprendas y te adaptes, mayor será tu ventaja en este universo complejo. Tanto para aspirantes como para jugadores experimentados, extendemos una invitación abierta para profundizar tu comprensión de MTG. Únete a nuestra comunidad, donde el aprendizaje continuo y la pasión por el juego desbloquean victorias incomparables. Adéntrate en tu papel como conquistador del mundo de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Conquistar de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Conquistar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Conquistar Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 180 | 1993 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
2 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 216 | 1997 | Normal | Blanca | Gary Leach | |
3 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 171 | 1997 | Normal | Blanca | Randy Gallegos | |
4 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 122 | 1997 | Normal | Negra | Randy Gallegos |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Conquistar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |