Agitamente Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Siempre que juegues un hechizo, pon las cartas de tu mano en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden, luego roba esa misma cantidad de cartas.
"Mi crítica sobre los ízzet es que en sus ansias de aprender hay demasiadas ansias y poco aprendizaje." —Trigóri, senador azorio
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Mindmoil es una carta intrigante que redefine el flujo de juego para su poseedor, forjando un camino único para gestionar su mano cada vez que lanzan un hechizo. Recuerda a jugadores habilidosos los efectos de rueda populares en ciertas estrategias de MTG, notablemente similar al famoso Wheel of Fortune. Ambas cartas ciclan la mano del jugador, aunque Mindmoil lo hace un hechizo a la vez en lugar de todos a la vez, y sin el efecto simultáneo en los oponentes.
Arjun, la Llama Cambiante hace eco del mecanismo de barajar y robar de Mindmoil pero opera como una criatura en lugar de un encantamiento. Mientras Arjun se activa automáticamente al lanzar un hechizo, Mindmoil ofrece la opción, brindando un grado de control. En el panorama de la manipulación de mano, también vemos la Caja de Rompecabezas de Teferi, que revisita el concepto en cada fase de mantenimiento, no solo cuando se lanzan hechizos. La Caja de Rompecabezas no requiere inversión de maná después de entrar en juego, lo que contrasta con el enfoque activo de lanzamiento de hechizos de Mindmoil.
Cada carta presenta estrategias y beneficios únicos dentro de la construcción del mazo. Aunque no tan explosivo como Wheel of Fortune, Mindmoil ofrece una manera consistente y controlada de atravesar un mazo, encontrando su lugar como una elección convincente en formatos que recompensan tal ingenio.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Con Mindmoil, puedes refrescar tu mano regularmente. Cada vez que lanzas un hechizo, este encantamiento asegura un nuevo conjunto de cartas para jugar, lo que puede ser una ventaja masiva a lo largo del juego.
Aceleración de recursos: Mindmoil no acelera inherentemente los recursos de la forma en que lo hacen los efectos de rampa, pero puede facilitar encontrar las fuentes de maná de tu mazo u otras herramientas de aceleración de manera más consistente al ciclar a través de tu mazo.
Velocidad instantánea: Aunque Mindmoil en sí mismo no es un hechizo de velocidad instantánea, habilita una estrategia que mantiene tus opciones abiertas. Al refrescar constantemente tu mano, aumentas inherentemente las posibilidades de robar interacciones a velocidad instantánea y mantener tu plan de juego flexible y receptivo.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Mindmoil implica un reshuffle forzado de tu mano cada vez que lanzas un hechizo, pudiendo descartar cartas que son cruciales para tu estrategia o la sinergia de tu mano actual.
Costo de maná específico: Esta carta requiere mana rojo en su coste de lanzamiento, haciéndola exclusivamente favorable para mazos rojos o multicolores, potencialmente limitando su adaptabilidad en estrategias monocromáticas fuera de rojo.
Costo de maná comparativamente alto: Con una inversión de cinco maná (cuatro genéricos y uno rojo), el costo de Mindmoil es elevado, especialmente considerando que otras opciones disponibles pueden ofrecer manipulación de cartas similar o mejor por un gasto de maná menor.
Razones para incluir Mindmoil en tu colección
Versatilidad: Mindmoil es una carta única que promete una experiencia nueva cada vez que lanzas un hechizo. No está restringida a un solo arquetipo de mazo y puede cambiar el curso del juego en mazos que prosperan en robar cartas y ciclar a través de su biblioteca.
Potencial de combo: Esta carta es una potencia cuando se trata de configurar combos. Permite un nivel sin precedentes de manipulación de mazo, permitiendo a los jugadores filtrar a través de su mazo para encontrar las piezas que necesitan para ganar el juego.
Relevancia meta: En entornos donde los juegos se alargan y la eficiencia del mazo importa, Mindmoil brilla. Mantener tu mano refrescada y poder ayudarte a encontrar respuestas o amenazas mientras interrumpes las expectativas de tu oponente sobre lo que podrías jugar a continuación.
Cómo vencerlo
Mindmoil presenta un desafío único en el campo de batalla. Como un encantamiento que redefine la gestión de mano, obliga al jugador a reshuffle su mano con cada hechizo lanzado. Contrario a los efectos que estabilizan la mano, Mindmoil prospera en el caos, haciéndolo una carta complicada de superar. Pero no te preocupes, hay jugadas estratégicas que te ayudarán a salir adelante.
La eliminación directa de encantamientos es el método más directo para lidiar con Mindmoil. Cartas que odian los encantamientos como Naturalize o Disenchant pueden eliminarlo inmediatamente del juego, evitando su efecto por completo. Alternativamente, basarse en efectos de descarte para forzar al jugador de Mindmoil a agotar recursos puede ser efectivo. Esta estrategia reduce sus opciones, haciendo que el efecto de reshuffling sea menos potente. Si buscas jugar a largo plazo, concéntrate en la ventaja de cartas. Robar consistentemente cartas adicionales garantizará que mantengas recursos incluso cuando Mindmoil intente interrumpir tus planes.
En esencia, triunfar sobre Mindmoil implica un equilibrio entre la eliminación oportuna de encantamientos y la gestión de recursos. Mantente un paso adelante y asegúrate de que tus hechizos cuenten cuando este torbellino de carta llegue a la mesa.
Recomendaciones de BurnMana
Es tan importante conocer el MTG como las cartas de tu mazo. Mindmoil destaca como una adición magnética para aquellos que buscan mantener el impulso y manipular sus probabilidades de robar hechizos críticos. Sin embargo, es esencial considerar las implicaciones más amplias de integrar esta carta en tu arsenal. Si Mindmoil resuena con tu estilo de juego y tienes curiosidad por ver cómo puede transformar tu forma de jugar, te animamos a explorar más a fondo sus aplicaciones estratégicas. ¿Listo para llevar tus habilidades de construcción de mazos al siguiente nivel? ¡Aventúrate con nosotros para desentrañar todo el potencial que Mindmoil y herramientas similares tienen para tus futuras conquistas!
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Agitamente de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Agitamente y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Agitamente Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2005-10-07. Ilustrado por Alex Horley-Orlandelli.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 135 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
2 | The List | PLST | RAV-135 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Agitamente tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Agitamente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2005 | Después de que la habilidad de Mindmoil se resuelva, pero antes de que lo haga el hechizo que la activó, puedes lanzar instantáneos de tu nueva mano de cartas. Cada vez que lo hagas, la habilidad de Mindmoil se activa de nuevo. |
01/10/2005 | Después de que se activa la habilidad de Mindmoil, los jugadores pueden lanzar instantáneos y activar habilidades activadas. Cada vez que lanzas un hechizo instantáneo "en respuesta", la habilidad de Mindmoil se activa de nuevo. |
01/10/2005 | Cada vez que lanzas un hechizo, se activa la habilidad de Alboroto mental. La habilidad se resolverá antes de que lo haga el hechizo. |