Tormenta de posibilidades Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2013-05-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dragon's Maze |
Coleccione código | DGM |
Número | 34 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jason Felix |
Texto de la carta
Siempre que un jugador lance un hechizo de su mano, ese jugador lo exilia, luego exilia cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que exilie una carta con la que comparta un tipo de carta. Ese jugador puede lanzar esa carta sin pagar su coste de maná. Luego pone todas las cartas exiliadas con Tormenta de posibilidades en el fondo de su biblioteca en un orden aleatorio.
Cartas Similares
Possibility Storm es un encantamiento único en MTG que reordena el destino de un jugador al introducir un elemento de caos en el lanzamiento de hechizos. Tiene similitudes con otras cartas que alteran el juego como Chaos Warp, que también interrumpe el juego predecible al reemplazar una carta permanente en el campo de batalla con una aleatoria del mazo. Sin embargo, Possibility Storm aplica este proceso a cada hechizo lanzado, añadiendo una capa de imprevisibilidad en cada turno.
Otra carta que refleja esta sensación de imprevisibilidad es Omen Machine. Ambas cartas interrumpen los patrones normales de robo y juego, pero Omen Machine va un paso más allá al evitar que los jugadores roben cartas y en su lugar jueguen la carta superior de sus bibliotecas de forma gratuita. Mientras que Omen Machine ofrece una ruta directa para jugar cartas, el mecánismo disruptivo de mezcla de Possibility Storm puede alterar significativamente el curso de un juego, ya sea lanzado por un estratega astuto o un jugador que simplemente se deleita en el caos.
En el panorama de MTG, Possibility Storm se destaca como una pieza de juego emocionante para los jugadores que prefieren un enfoque más espontáneo y emocionante, creando una dinámica que desafía la planificación táctica con una fuerza impredecible.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Tormenta de posibilidades. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Grixis Faeries | Modern | Grixis Faeries | Modern Challenge 96 2024-03-30 | |
Temur Midrange | Pioneer | Temur Midrange | Pioneer Challenge 64 2024-02-25 | |
Mardu Combo | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 06 2024 | ||
Gruul Aggro | Pioneer | Super Pioneer - 1 Torneio da Liga de Volta Redonda | ||
Possibility Storm | Pioneer | 4c Midrange | F2F Tour Championship - Toronto Round 4 (Regional Championship) |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Possibility Storm es una herramienta poderosa para interrumpir las estrategias de los oponentes mientras potencialmente te otorga una carta más ventajosa. Una vez activado, te permite exiliar cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que encuentres una carta que puedas lanzar, lo que a menudo conduce a bonificaciones inesperadas y cambia el rumbo del juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Si bien no es directamente una herramienta para acelerar recursos, Possibility Storm tiene el potencial de permitir hechizos significativamente más potentes que los inicialmente lanzados, proporcionando una forma de aceleración de recursos indirecta al evitar los costos de maná tradicionales.
Velocidad instantánea: Si bien la carta en sí es un encantamiento y no se juega a velocidad instantánea, cambia fundamentalmente el panorama de cualquier partida en la que esté al afectar los hechizos jugados a velocidad instantánea. Cada hechizo lanzado bajo la influencia de Possibility Storm es una oportunidad para buscar un instante alternativo, aportando un elemento de sorpresa y ventaja a menudo en momentos cruciales del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Participar con Possibility Storm puede significar imprevisibilidad en el juego. Lanzar un hechizo sabiendo que tendrás que descartarlo puede ser arriesgado, especialmente cuando tu mano ya está menguando. Esto hace esencial planificar el momento de invocar Possibility Storm para evitar la pérdida innecesaria de cartas valiosas.
Costo específico de maná: El costo de maná de Possibility Storm es un compromiso con el maná rojo, exigiendo tres manás genéricos y dos manás rojos para lanzarse. Este requisito puede no sentar bien con los mazos multicolores o aquellos que operan con una base de maná ajustada. Puede ser un obstáculo para los mazos que no están fuertemente invertidos en fuentes de maná rojo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cinco manás, Possibility Storm está en el lado más alto cuando se trata de un encantamiento que no proporciona un beneficio inmediato y garantizado. Su costo de maná comparativo puede ralentizar tu juego temprano, mientras que otras cartas de menor costo podrían ofrecer una presencia en el tablero más inmediata o control.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Possibility Storm añade un giro único a cualquier mazo, adaptándose bien a varios estilos de juego. Puede convertir un juego predecible en un remolino de resultados inesperados, haciéndolo una adición fascinante para jugadores que disfrutan de un estado del tablero dinámico y siempre cambiante.
Potencial de combo: Esta carta sobresale en configuraciones de combos, interactuando sin problemas con efectos que se preocupan por lanzar hechizos. Puede ser la pieza clave en una estrategia diseñada para aprovechar el lanzamiento de numerosos hechizos o para manipular el orden de la biblioteca para obtener resultados deseados.
Relevancia meta: En un entorno competitivo donde los mazos de control buscan dictar el ritmo, Possibility Storm puede interrumpir las tácticas de los oponentes. Su capacidad para lanzar hechizos a voluntad puede desbaratar los enfoques calculados de los oponentes, dándote la ventaja en enfrentamientos donde la imprevisibilidad es un activo.
Cómo vencer a Possibility Storm
Enfrentar a Possibility Storm en el campo de batalla es una verdadera prueba de adaptabilidad para los jugadores de Magic: The Gathering. Como un encantamiento rojo disruptivo, trastorna los planes de juego reemplazando cada hechizo lanzado con una nueva y fresca carta aleatoria del mazo. Para evitar esta tormenta de maravillas, los jugadores a menudo recurren a hechizos de eliminación directa, con el objetivo de desmantelar la Tormenta antes de que se convierta completamente en caos.
La estrategia es clave. Un ojo experto para señalar cartas como Disenchant, un hechizo de dos manás capaz de destruir un encantamiento objetivo, puede ser el faro que te guíe a través del torbellino turbulento de Possibility Storm. Otra opción es emplear contramagias, anticipándose al problema evitando que Possibility Storm se resuelva. Es un golpe preventivo que preserva el flujo de tu juego y mantiene tu estrategia intacta.
A pesar de su nombre, el torbellino de Possibility Storm puede ser contenido. Adoptando un enfoque calculado y aprovechando hechizos que superen la aleatoriedad del encantamiento, los jugadores pueden restaurar el orden en el caos y seguir construyendo su camino hacia la victoria bajo cielos más despejados.
Recomendaciones de BurnMana
La carta Possibility Storm es un faro de caos estratégico, tentando a los jugadores de MTG con la atracción de cambiar el juego por completo. Prospera en entornos donde la sorpresa es un jugador importante y lo inesperado es la norma. Si aprecias estados de juego que mantienen tanto a ti como a tus oponentes adivinando, incorporar Possibility Storm en tu colección puede ser una decisión emocionante. Es una invitación a bailar con la aleatoriedad, una oportunidad para interrumpir estrategias prefabricadas y disfrutar de los resultados imprevistos que definen partidas memorables. Sumérgete más en las mecánicas de MTG y descubre cómo Possibility Storm puede remodelar tus experiencias de juego. Aprende más sobre cómo aprovechar la tormenta y unirte a las filas de jugadores que dominan lo impredecible con habilidad y destreza.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tormenta de posibilidades de un coleccione específico como Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tormenta de posibilidades y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tormenta de posibilidades tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tormenta de posibilidades de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/04/2013 | Artefacto, criatura, encantamiento, instantáneo, tierra, planeswalker, conjuro y tribal son tipos de cartas. Dos cartas comparten un tipo de carta si tienen al menos un tipo de carta en común. |
15/04/2013 | Si la habilidad de Tormenta de Posibilidades no exilia el hechizo original (quizás porque otro Tormenta de Posibilidades ya lo exilió), seguirás exiliando cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que comparta un tipo de carta con él y tendrás la oportunidad de lanzar ese hechizo. |
15/04/2013 | Si el hechizo que lanzas desde el exilio tiene una X en su coste de maná, debes elegir 0 como su valor. |
15/04/2013 | Si lanzas un hechizo sin pagar su coste de maná, no puedes elegir lanzarlo por costos alternativos, como costos de sobrecarga. Puedes pagar costos adicionales, como costos de repicado. Si el hechizo tiene algún costo adicional obligatorio, debes pagar esos costos. |
15/04/2013 | Las cartas de instantáneo y conjuro con milagro permiten a un jugador jugar una carta inmediatamente después de robarla. Si un jugador lanza un hechizo de esta manera, el hechizo se lanza desde la mano de ese jugador. La Tormenta de Posibilidad se activará. |
15/04/2013 | El hechizo original forma parte del grupo de cartas desterradas colocadas en la parte inferior de la biblioteca en un orden aleatorio. Si la carta desterrada que compartía un tipo de carta con esa carta no fue lanzada, también forma parte de este grupo. |