Zendikon guardián Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Guardian Zendikon otorga resiliencia, transformando tierras en criaturas sin sacrificar la generación de maná.
  2. Esta carta se adapta a estrategias sinérgicas de caída de tierras y cementerio, mejorando las interacciones y la versatilidad de las barajas.
  3. A pesar de su coste de maná y especificidad, Guardian Zendikon puede fortalecer las defensas en barajas centradas en encantamientos.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Zendikon guardián de un coleccione específico como Worldwake and Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Zendikon guardián y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Encantar tierra. La tierra encantada es una criatura blanca Muro 2/6 con la habilidad de defensor. Sigue siendo una tierra. Cuando la tierra encantada vaya a un cementerio, regresa esa carta a la mano de su propietario.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La capacidad de Guardian Zendikon de regresar a tu mano cuando la tierra encantada es destruida ofrece una ventaja estratégica. Te ayuda a mantener presencia de cartas en el tablero, contrarrestando efectivamente un hechizo de eliminación dirigido a tu tierra.

Aceleración de recursos: Encantar una tierra con Guardian Zendikon transforma un recurso básico en un posible bloqueador o atacante sin perder la capacidad de producir maná. Esta versatilidad acelera la utilidad de tus recursos, dándote más opciones con la misma cantidad de tierras.

Velocidad instantánea: Aunque Guardian Zendikon no es un instantáneo en sí mismo, permite oportunidades de interacción a velocidad instantánea. Por ejemplo, al encantar una tierra durante tu fase principal, puedes bluffear que tienes un instantáneo en la mano, influenciando sutilmente las decisiones del oponente durante su turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque no es un requisito de Guardian Zendikon en sí mismo, muchas barajas centradas en encantamientos requieren descartar cartas para la sinergia. Esta carta podría ser potencialmente una desventaja cuando los recursos son escasos y te ves obligado a elegir entre piezas clave en tu mano.

Coste específico de maná: Guardian Zendikon exige un estricto requerimiento de maná para ser lanzado, específicamente un maná verde. Esto lo hace menos flexible, ya que demanda un tipo particular de maná que no siempre estará disponible, especialmente en barajas multicolores.

Coste de maná comparativamente alto: Para su capacidad de convertir una tierra en una criatura, el coste de maná de Guardian Zendikon podría considerarse alto. Otras cartas ofrecen la capacidad de animar tierras a un coste menor o proporcionan beneficios adicionales más allá de lo que ofrece Guardian Zendikon. En un juego donde la eficiencia es clave, esto podría ser una desventaja significativa para los jugadores que consideran esta carta para su baraja.


Razones para incluir a Guardian Zendikon en tu colección

Versatilidad: Guardian Zendikon puede ser una adición ideal para las barajas que necesitan estabilizarse rápidamente. Este encantamiento ofrece un cambio defensivo, convirtiendo tu tierra en una criatura vigilante que puede defender y seguir estando lista para ser usada para el maná.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con las mecánicas de caída de tierras y estrategias de cementerio. Cuando la criatura en la que se convierte muere, la tierra regresa a tu mano, lista para ser jugada nuevamente para otro desencadenante de caída de tierras o para ser reciclada con otros encantamientos.

Meta-relevancia: En un meta donde los comienzos agresivos son comunes, Guardian Zendikon proporciona un bloqueador temprano para disuadir a los atacantes. Su relevancia aumenta en entornos donde importan los encantamientos y donde los jugadores necesitan equilibrar la defensa y la disponibilidad de recursos.


Cómo vencer

Guardian Zendikon transforma cualquier tierra en un defensor vigilante, pero su verdadera fuerza reside en la tierra que encanta. Con este encantamiento, incluso una sola tierra puede convertirse en un obstáculo formidable. Para superarlo, los jugadores deben considerar hechizos de eliminación que apunten específicamente a los encantamientos o centrarse en destruir la tierra encantada. Al interrumpir el estado de la tierra, el efecto de Guardian Zendikon se anula, quitando a tu guardián vigilante al oponente. Además, los hechizos de eliminación de criaturas pueden despejar temporalmente el camino, aunque esto es menos eficiente ya que el encantamiento permanece listo para reactivarse en otra tierra. Los borrados de mesa también sirven como una solución completa, limpiando la pizarra de todas las criaturas, incluidas aquellas animadas por auras como Zendikon.

Para diluir la efectividad de Guardian Zendikon, ajustar estrategias para evitar la necesidad de atacar puede ser beneficioso. Optar por condiciones de victoria no relacionadas con el combate o emplear criaturas voladoras e inbloqueables puede pasar por alto la defensa terrestre que ofrece Guardian Zendikon. Por último, aprovechar los hechizos de destrucción de tierras o los hechizos de retorno de tierras ofrece una ventaja estratégica, tratando eficazmente con la raíz del poder del encantamiento. Al considerar estas tácticas, los jugadores de MTG pueden desmantelar estratégicamente la ventaja defensiva que presenta Guardian Zendikon.


Cartas Similares

Guardian Zendikon se destaca en la lista de encantamientos en el juego Magic: The Gathering. Comparte su mecánica principal con otras cartas Zendikon, como Zendikon Corrupto, al transformar un terreno en una criatura. Sin embargo, Guardian Zendikon se diferencia al convertir el terreno en un defensor vigilante con una línea de estadísticas de 2/6, destinado a fortalecer tus defensas al principio del juego.

Al observar otros auras protectoras, Convicción ofrece un enfoque diferente, brindando un impulso menor a la resistencia y la flexibilidad de devolverlo a tu mano. Mientras que Guardian Zendikon pone a trabajar a un terreno, Convicción se enfoca en mejorar a las criaturas que ya están en el campo de batalla. Luego está Voluntad Indomable, que también aumenta la supervivencia de la criatura con un ligero impulso en poder y resistencia, pero carece de la transformación de terreno-criatura que caracteriza a Guardian Zendikon.

En última instancia, al comparar las características y examinar la aplicación estratégica de Guardian Zendikon en varios mazos, mantiene su posición única. La carta encuentra su fuerza al proporcionar una opción defensiva sólida, manteniendo al mismo tiempo el valor del terreno que encanta, un atributo que resuena bien entre los jugadores que buscan resistencia en el campo de batalla.

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Impresiones

La carta Zendikon guardián Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2010-02-05 y 2014-06-06. Ilustrado por John Avon.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-02-05WorldwakeWWK 62003NormalNegraJohn Avon
22014-06-06ConspiracyCNS 712003NormalNegraJohn Avon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Zendikon guardián tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Zendikon guardián de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/03/2010 Una habilidad que convierte un terreno en una criatura también establece el poder y la resistencia de esa criatura. Si el terreno ya fuera una criatura, esto sobrescribirá el efecto anterior que haya establecido su poder y resistencia. Los efectos que modifiquen su poder o resistencia, como los efectos de Devolver al terreno o Himno glorioso, seguirán aplicándose, sin importar cuándo comenzaron a surtir efecto. Lo mismo ocurre con los contadores que cambian su poder o resistencia (como los contadores +1/+1) y los efectos que intercambian su poder o resistencia.
01/03/2010 Una criatura atacante o bloqueadora que deja de ser una criatura es eliminada del combate. Esto puede ocurrir si un Zendikon que está encantando a una criatura atacante o bloqueadora abandona el campo de batalla, por ejemplo. El permanente que fue eliminado del combate ni inflige ni recibe daño de combate. Sin embargo, cualquier criatura atacante que la criatura terrestre estaba bloqueando permanece bloqueada.
01/03/2010 Si un Zendikón y la tierra que está encantando son destruidos al mismo tiempo (debido a la Venganza de Akroma, por ejemplo), la última habilidad del Zendikón seguirá activándose.
01/03/2010 Si se activa la última habilidad de un Zendikon, pero la carta de tierra a la que se refiere sale del cementerio antes de que se resuelva, ésta se resolverá pero no hará nada.
01/03/2010 El permanente encantado será tanto tierra como criatura y podrá ser afectado por cualquier cosa que afecte a una tierra o a una criatura.
01/03/2010 Cuando una tierra se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán.