Armadura empírea Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
La criatura encantada obtiene +X/+X, donde X es igual al número de cartas en tu mano.
Un ángel apareció en los cielos ardientes sobre la refriega, sus ropas eran llamas, su armadura era fuego. - "Himno del Fuego Angélico"
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La Armadura empírea tiene una posición única en el reino de los encantamientos blancos basados en aura en Magic: The Gathering. Su paralelo se puede ver al compararlo con la Coroneta del Amanecer, que también otorga un impulso considerable a una criatura. Lo que destaca de la Armadura empírea es la forma en que aprovecha el tamaño de la mano del jugador, aumentando potencialmente significativamente el poder de una criatura en la primera a la mitad del juego. A diferencia de la Coroneta del Amanecer, la Armadura empírea no necesita que la criatura tenga otra aura adjunta, simplificando sus condiciones de uso.
Otra comparación se puede hacer con la Armadura etérea, que otorga un aumento de fuerza basado en el número de encantamientos que controlas, incluido él mismo. También proporciona Primer Golpe, añadiendo un grado de ventaja táctica. Sin embargo, mientras que la Armadura etérea puede escalar muy bien en un mazo rico en encantamientos, la Armadura empírea brilla en una estrategia centrada en mantener un tamaño de mano robusto a lo largo del juego.
Al evaluar la profundidad estratégica y aplicación, la Armadura empírea ciertamente puede encontrar su nicho dentro de las estrategias de aura blancas. Su capacidad para amplificar el poder basado en el tamaño de la mano ofrece un ángulo de juego diferente en comparación con sus contrapartes, reafirmando su relevancia en las construcciones específicas de mazos diseñadas para explotar su fuerza.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: La Armadura Emperial otorga un impulso significativo al poder de una criatura basado en el número de cartas en tu mano, fomentando una estrategia que mantiene tu mano llena. Esto crea una ventaja de carta inherente al convertir cualquier carta en la mano en daño potencial sin la necesidad de desplegar más cartas en el campo de batalla.
Aceleración de Recursos: Al utilizar la Armadura Emperial, el aumento de poder en una sola criatura puede acelerar rápidamente el ritmo del juego. Utiliza eficazmente tu recurso actual—las cartas en la mano—para aplicar presión sin la necesidad inmediata de invertir más maná en otras criaturas o hechizos.
Velocidad Instantánea: Aunque la Armadura Emperial en sí es un encantamiento que se lanza a velocidad de conjuro, se complementa perfectamente con mazos que operan a velocidad instantánea. El ajuste dinámico de poder de la Armadura significa que retener interacciones a velocidad instantánea también puede servir para aumentar impredeciblemente el poder de tu criatura, posiblemente cambiando el curso del combate o creando situaciones letales sorpresa.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Para beneficiarse plenamente del potencial de la Armadura Emperial, es imperativo tener un tamaño de mano sustancial. Esto puede ser desafiante en las etapas posteriores del juego cuando tu mano puede estar agotada, reduciendo así la efectividad de la Armadura.
Costo de Maná Específico: La Armadura Emperial requiere maná blanco para ser lanzada, lo que inherentemente la restringe a mazos que incluyan blanco o tengan una fuente confiable de corrección de maná para adaptarse a sus necesidades de color.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque cuesta una cantidad moderada de maná, en el juego competitivo donde la eficiencia es clave, la inversión de maná de la Armadura Emperial podría disuadir a los jugadores debido a otras opciones de equipo o aura disponibles que proporcionan un impacto inmediato por menos maná.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Armadura Emperial ofrece un impulso dinámico en el poder de las criaturas, escalando con el tamaño de tu mano. Esto la convierte en una adición valiosa en mazos que mantienen un tamaño de mano grande, así como en estrategias agresivas o voltron basadas en el blanco.
Potencial de Combo: Con la configuración adecuada, este encantamiento puede convertir incluso la criatura más desapercibida en una amenaza significativa. Combinándola con motores de robo de cartas asegura que tu criatura permanezca formidable y a veces incluso puede crear un escenario de victoria de un solo golpe.
Meta-Relevancia: En un formato donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, la Armadura Emperial se mantiene firme convirtiendo cualquier criatura en una amenaza potencial para poner fin al juego. Es particularmente relevante en entornos donde los tamaños de mano se mantienen grandes, afianzando su lugar como un contendiente sólido en varios metajuegos.
Cómo vencer a la Armadura Emperial
La Armadura Emperial emerge como un aura poderosa en el ámbito de Magic: The Gathering, capaz de convertir incluso a la criatura más insignificante en una amenaza formidable. Este encantamiento blanco aprovecha el tamaño de la mano de su controlador, otorgando a la criatura encantada un impulso en poder y resistencia por cada carta retenida.
Sin embargo, los jugadores pueden emplear estrategias para superar este impulso. La clave radica en interrumpir el vínculo de la criatura encantada con la armadura, ya sea reduciendo el tamaño de la mano del controlador o enfrentándose directamente a la criatura. Instantáneos como Espadas en Arados o Camino al Exilio pueden eliminar eficazmente la criatura mejorada antes de que el efecto de la armadura se vuelva abrumador. Alternativamente, los jugadores pueden considerar forzar el descarte a través de cartas como Pensamiento Abismal o Caricia de Liliana, minimizando la influencia de la armadura al reducir la mano del controlador.
Es sabio tener en cuenta que la fuerza de la Armadura Emperial depende de la mano del controlador, por lo tanto, la interrupción estratégica de la mano o la eliminación de la criatura pueden servir como una contra medida convincente. Al entender y desplegar tales tácticas, los jugadores tienen una mejor oportunidad de mantener esas amenazas a raya y mantener la dominancia en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Armadura empírea de un coleccione específico como Weatherlight and World Championship Decks 1998, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armadura empírea y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Armadura empírea Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 1997-06-09 y 2019-11-07. Ilustrado por D. Alexander Gregory.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-06-09 | Weatherlight | WTH | 13 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | |
2 | 1998-08-12 | World Championship Decks 1998 | WC98 | bh13 | 1997 | Normal | Dorada | D. Alexander Gregory | |
3 | 2001-01-01 | Arena League 2001 | PAL01 | 8 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | |
4 | Magic Online Promos | PRM | 36024 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | ||
5 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | A5 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | |
6 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 25 | 2015 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | |
7 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 90 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory | |
8 | The List | PLST | WTH-13 | 1997 | Normal | Negra | D. Alexander Gregory |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Armadura empírea tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Armadura empírea de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | El valor de X se recalcula constantemente, por lo que el bono de esta carta varía según el número de cartas en tu mano. |