Game Plan Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Habilidades | Assist |
Texto de la carta
Ayuda (Otro jugador puede pagar hasta del coste de este hechizo.) Cada jugador baraja su mano y cementerio en su biblioteca, luego roba siete cartas. Exilia Plan de juego.
Planifica para la victoria, o prepárate para la derrota.
Cartas Similares
Game Plan se destaca en el repertorio de jugadas estratégicas en MTG. Echando mano al estilo de cartas de toma de decisiones grupales como Expropriate, Game Plan ofrece un giro único al permitir que cada jugador en el juego robe siete cartas. A pesar de la similitud en la oportunidad de obtener ventaja en cartas, Game Plan es distintivo en su capacidad para resetear las manos, al igual que la mítica Wheel of Fortune, aunque con un enfoque consensuado que no está presente en el mecánico arbitrario de descarte y robo de Wheel.
Otro pariente en los conjuntos de cartas estratégicas es Timetwister, compartiendo el mecanismo de reseteo de manos. Sin embargo, Timetwister es mucho menos común y forma parte de los Power Nine, lo que lo hace menos accesible para la mayoría de los jugadores. Entre comparaciones más asequibles, encontramos Whispering Madness. Proporciona un aspecto de cifrado que puede repetir el reseteo de manos bajo las circunstancias adecuadas, algo que Game Plan carece. Sin embargo, el reseteo de manos singular pero abarcador de Game Plan lleva consigo el potencial de un impacto más transformador en el estado del juego de una sola vez.
En resumen, Game Plan obtiene su posición dentro del arsenal de MTG debido a su equilibrio entre la toma de decisiones democrática y el potente efecto de refrescar manos, proporcionando un botón de reinicio que puede potencialmente alterar el rumbo del juego con un solo gesto grandioso.
Cartas similares a Game Plan por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Game Plan juega un papel significativo en cambiar el momentum de una partida a tu favor. Al permitirte a ti y a un compañero rellenar vuestras manos, asegura que mantengas presión sobre el lado opuesto, manteniendo abiertas tus opciones estratégicas.
Aceleración de Recursos: Gestionar eficientemente los recursos es crucial en MTG, y Game Plan ayuda en esto al permitirte enderezar todas las tierras que controlas. Esto puede llevar a una ventaja sustancial, posicionándote para lanzar hechizos impactantes más pronto de lo habitual y alterar el ritmo del juego.
Velocidad Instantánea: La capacidad de reaccionar inmediatamente a la jugada de un oponente es a menudo lo que separa la victoria de la derrota. El estatus de Game Plan como instantáneo te da la versatilidad de adaptarte al estado del tablero en cualquier momento, convirtiéndolo en un componente altamente estratégico en cualquier mazo que pueda soportar su identidad de colores y coste de mana.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Involucrarse con la carta Game Plan significa que debes desprenderte de otra carta en la mano, lo cual puede reducir tus recursos especialmente cuando estás buscando soluciones o tratando de mantener ventaja de cartas.
Coste de Mana Específico: Requerir una combinación específica de mana implica una base de mana precisa, limitando potencialmente la integración de Game Plan a mazos donde el pool de mana pueda cumplir consistentemente con su demanda.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Para una iniciativa que barajea las manos y bibliotecas de cada jugador, la inversión de seis mana es bastante considerable. Hay alternativas en el vasto universo de MTG que podrían reiniciar el campo de juego a un coste menor o proporcionar un impacto más inmediato, haciendo que la carta Game Plan sea una elección pesada en partidas de ritmo rápido.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La carta Game Plan ofrece un giro único en los reinicios de juego, permitiéndote barajar tu mano y cementerio en tu biblioteca, luego robar siete cartas. Esta capacidad puede ser utilizada en una amplia gama de mazos, especialmente aquellos que necesitan un borrón y cuenta nueva para continuar estrategias a largo plazo o detener a oponentes.
Potencial de Combo: Con su capacidad de reordenar tus recursos, Game Plan puede ser un componente clave en mazos de combo que prosperan en recorrer rápidamente su mazo. Combina bien con cartas que se benefician de tener muchas cartas en la mano o que se activan cuando robas cartas.
Relevancia en el Meta: En metas donde los juegos tienden a prolongarse, o donde los jugadores confían mucho en sus cementerios, Game Plan puede servir como un igualador poderoso. No solo refresca tu estrategia, sino que también obstaculiza tácticas basadas en el cementerio al limpiarlo, convirtiéndolo en una adición inteligente en tales entornos.
Cómo Vencer
Game Plan es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering que presenta un desafío doble. Por un lado, permite a un jugador barajar su mano en su biblioteca y robar siete cartas nuevas, remodelando sus estrategias potenciales. Por otro lado, implica un cifrado que permite a todos los jugadores tener la oportunidad de reiniciar sus manos si el juego se estanca o si se están quedando sin opciones.
Para superar a Game Plan, la clave es mantener la presión sobre tu oponente. Las estrategias agresivas a menudo pueden acelerar el ritmo del juego más allá de un punto donde reiniciar su mano sería beneficioso. Además, usar efectos de descarte puede agotar las piezas clave en la mano de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de activar el efecto de Game Plan. Las cartas que limitan la cantidad de cartas robadas por turno también pueden anular la ventaja que proporciona Game Plan, al igual que los hechizos de velocidad instantánea que pueden interrumpir los planes de tu oponente durante su turno. En esencia, mantener el control y aplicar presión constante puede hacer que Game Plan sea menos determinante en el juego.
Recuerda que Game Plan es también un secreto compartido, te brinda la misma oportunidad que tu oponente de reiniciar tu mano. Jugar cartas que se benefician de estar en tu mazo en lugar de en tu mano, como estrategias de recursión de cementerio, también puede inclinar la balanza a tu favor. En última instancia, la capacidad de adaptar tus tácticas en respuesta a Game Plan podría convertir esta amenaza potencial en una oportunidad para la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
La carta de MTG Game Plan emerge como un activo táctico, transformando la corriente y reflujo del juego con su doble capacidad de reponer manos y enderezar tierras. Su profundidad estratégica puede rejuvenecer tu mazo, ya sea que te sincronices con potenciales de combo o contrarrestes dependencias de cementerios. Si involucrarte con los detalles de Game Plan te intriga o si buscas amplificar tu arsenal táctico de MTG, estamos aquí para guiarte a través de las complejidades. Acepta el desafío y únete a las filas de jugadores que han integrado sin problemas Game Plan en sus arsenales, dominando sus habilidades para remodelar juegos y dominar el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Game Plan de un coleccione específico como Battlebond and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Game Plan y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Game Plan Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-06-08 y 2018-06-08. Ilustrado por Seb McKinnon.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-06-08 | Battlebond | BBD | 35 | 2015 | Normal | Negra | Seb McKinnon | |
2 | The List | PLST | BBD-35 | 2015 | Normal | Negra | Seb McKinnon |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Game Plan tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Game Plan de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/06/2018 | "Assist" permite a otro jugador pagar cualquier cantidad de maná genérico. Si un efecto cambia el coste del hechizo, la cantidad que ese jugador puede pagar será más o menos que la cantidad en el texto de recordatorio del hechizo. |
08/06/2018 | Si un efecto permite a un jugador lanzar un hechizo gastando maná "como si fuera maná de cualquier color" o "de cualquier tipo", ese jugador aún debe pagar el maná de color en el costo total de ese hechizo. Ese costo no se vuelve genérico. |
08/06/2018 | Solo la porción de mana genérico del coste de un hechizo puede pagarse con asistencia. Cualquier coste de mana de color debe ser pagado por el controlador del hechizo, incluso si el jugador que asiste pagó mana de ese color. |
08/06/2018 | Puedes mostrar una carta con asistencia y discutir cómo pagarla antes de comenzar a lanzar el hechizo. Los objetivos se eligen para ese hechizo antes de seleccionar a otro jugador para que te ayude a pagarlo y antes de que ese jugador haya comprometido algún maná para hacerlo. |