Locura susurrante Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al rellenar tu mano y obligar a los oponentes a descartar las suyas. La habilidad de Cifrado permite un uso repetido, potencialmente acelerando tu plan de juego. Exige la creación estratégica de mazos con un costo de mana específico y una alta inversión.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Cipher

Texto de la carta

Cada jugador descarta su mano y luego roba una cantidad de cartas igual a la mayor cantidad de cartas que un jugador descartó de esta manera.Cifrar. (Luego puedes exiliar esta carta de hechizo, cifrándola en una criatura que controles. Siempre que esa criatura haga daño de combate a un jugador, su controlador puede lanzar una copia de la carta cifrada sin pagar su coste de maná.)


Cartas Similares

Whispering Madness aporta un giro único a la categoría de efecto de rueda en Magic: The Gathering. Esta carta hace eco del impacto poderoso de conocidos efectos de rueda como Windfall, donde los jugadores descartan su mano y roban cartas en cantidad igual a la mayor cantidad descartada por un jugador. Sin embargo, Whispering Madness ofrece una capa adicional de estrategia con su habilidad de cifrado; una vez codificada en una criatura, potencialmente puedes repetir el efecto cada vez que esa criatura cause daño de combate a un jugador.

En comparación, Dragon Mage reimagina el efecto de rueda al incrustarlo en una criatura. Cuando Dragon Mage causa daño de combate a un jugador, cada jugador descarta su mano y roba siete cartas. A diferencia de Whispering Madness, el efecto es recurrente pero está ligado al daño de combate de una criatura, lo cual puede ser más difícil de garantizar. Time Spiral, otra carta con un efecto similar, reinicia las manos y desbloquea las tierras, pero también es un cambio de juego debido a su costo cero después de desbloquear seis tierras.

Al analizar estas cartas, Whispering Madness ofrece versatilidad con su habilidad de cifrado, colocándola entre las opciones de hechizo diversas y dinámicas que los jugadores pueden elegir para la interrupción de mano repetible y la reposición en Magic: The Gathering.

Windfall - Carta Magic versiones
Dragon Mage - Carta Magic versiones
Time Spiral - Carta Magic versiones
Windfall - Carta Magic versiones
Dragon Mage - Carta Magic versiones
Time Spiral - Carta Magic versiones

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Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Whispering Madness ofrece un giro único en la extracción de cartas. Cuando lo lanzas, cada jugador descarta su mano y roba cartas igual al mayor número de cartas que un jugador descartó de esta manera. Esto puede rellenar dramáticamente tu mano, llevando a menudo a una ventaja significativa sobre los oponentes.

Aceleración de Recursos: Para aquellos que utilizan su habilidad de Cifrado, Whispering Madness puede ser codificado en una criatura, lo que permite usos repetidos. Conectar con una criatura cifrada significa forzar continuamente descartes y robos, potencialmente acelerando tus recursos al privar a los oponentes y darte cartas nuevas múltiples veces.

Velocidad Instantánea: Aunque no es en sí mismo un hechizo instantáneo, Whispering Madness puede jugarse a una velocidad cuasi-instantánea codificándolo de forma ingeniosa en una criatura con evasión. Esta configuración te permite atacar para infligir daño y lanzar el hechizo codificado en medio del combate, simulando el factor sorpresa de un instantáneo y desbaratando a tu oponente en un momento crucial.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Una posible desventaja de Whispering Madness es su efecto de descarte, obligando a cada jugador a descartar su mano y robar cartas igual al mayor número descartado. Si bien esto puede ser disruptivo para tus oponentes, también puede obligarte a descartar recursos valiosos, lo cual no siempre es beneficioso si no puedes sacar provecho del nuevo tamaño de mano.

Costo de Mana Específico: El costo de mana de Whispering Madness incluye mana azul y negro, lo que requiere un mazo adaptado al menos a estos dos colores. Esto puede limitar la flexibilidad de la carta y potencialmente excluirlo de mazos monocromáticos u otros mazos multicolores que no estén alineados con estos colores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de mana de dos incoloro, uno azul y uno negro, Whispering Madness es una carta que requiere una inversión significativa en la fase inicial a media del juego. Este costo puede retrasar otras jugadas importantes, y considerando la disponibilidad de cartas de menor costo que proporcionan interrupción de mano o extracción de cartas, Whispering Madness puede no ser la elección más eficiente en cuanto a manejo de mana en algunas situaciones.


Razones para Incluir Whispering Madness en tu Colección

Versatilidad: Whispering Madness ofrece una combinación única de interrupción y relleno de cartas que puede encajar fácilmente en numerosos arquetipos de mazos, especialmente aquellos que aprovechan estrategias de descarte o que desean una nueva mano de recursos.

Potencial de Combo: Con su habilidad de Cifrado que le permite ser codificado en una criatura, este hechizo puede ser usado repetidamente cuando la criatura inflige daño de combate, creando sinergias con criaturas que tienen habilidades de bloqueo evasivas.

Relevancia en el Meta: En entornos donde los jugadores acumulan grandes tamaños de mano, Whispering Madness puede servir como un igualador, a menudo tomando por sorpresa a los oponentes y interrumpiendo planes de juego cuidadosamente diseñados mientras reabastece tus propias opciones.


Cómo Vencer

Whispering Madness es una carta potente conocida por los jugadores de MTG por su capacidad para interrumpir el flujo del juego. Esta carta obliga a cada jugador a descartar su mano y robar cartas igual al mayor número descartado por un jugador en este turno, potencialmente rellenando los recursos de tu oponente o dejándote vulnerable. Para contrarrestar eficazmente esta estrategia, es esencial mantener un tamaño de mano bajo, reduciendo el beneficio que recibe tu oponente. También es útil depender de hechizos de velocidad instantánea o habilidades que te permitan reaccionar durante el turno de tu oponente o proteger cartas clave contra efectos de descarte masivo.

Utilizar estrategias de cementerio también puede cambiar la situación, ya que descartar a Whispering Madness podría alimentar tu plan de juego en lugar de interrumpirlo. Cartas que prosperan con un cementerio lleno, como las mecánicas de deleitar o hechizos de reanimación, pueden beneficiarse de tus cartas descartadas. Incluir contramagias en tu mazo garantiza que puedes negar Whispering Madness antes de que su efecto se realice, manteniendo el control de manos. Por último, permanente como Leovold, Emissary of Trest o Notion Thief pueden voltear Whispering Madness contra el lanzador, convirtiéndose efectivamente en una herramienta en tu propio arsenal en lugar de una amenaza.

Comprender la dinámica de la ventaja de cartas y la gestión estratégica de la mano te ayudará a mitigar el impacto de Whispering Madness y mantener el dominio sobre el estado del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar tu estrategia en MTG implica una comprensión profunda y una manipulación inteligente de las mecánicas del juego. Whispering Madness es una carta que promete tanto interrupción como oportunidad, remodelando la dinámica del campo de batalla con cada lanzamiento. Ya sea que estés reforzando tus tácticas existentes o buscando nuevas sinergias, el potencial de esta carta para cambiar las tornas no puede ser ignorado. Recomendamos incorporarla en mazos que prosperen en el caos y la ventaja. Para aprovechar todo su poder y desentrañar aún más capas estratégicas dentro de MTG, conecta con nosotros. Aprende cómo Whispering Madness puede convertirse en la pieza clave en tus aventuras de construcción de mazos y asegurar tus victorias.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Locura susurrante de un coleccione específico como Gatecrash and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Locura susurrante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Locura susurrante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2016-11-11. Ilustrado por Clint Cearley.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 2072003NormalNegraClint Cearley
22016-11-11Commander 2016C16 2292015NormalNegraClint Cearley

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Locura susurrante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Locura susurrante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2013 Cada jugador roba cartas simultáneamente. Si esto hace que un jugador robe más cartas de las que quedan en su biblioteca, ese jugador perderá la partida. Si esto hace que todos los jugadores lo hagan, la partida será un empate. (En partidas multijugador, varios jugadores que roben de una biblioteca vacía harán que esos jugadores pierdan aunque el juego pueda continuar.)
24/01/2013 Seleccionarás cartas antes de decidir en qué criatura (si acaso alguna) Whispering Madness será codificada.
15/04/2013 Si una criatura con una carta codificada inflige daño de combate a más de un jugador simultáneamente (quizás porque parte del daño de combate fue redirigido), la habilidad desencadenada se activará una vez por cada jugador al que inflige daño de combate. Cada habilidad creará una copia de la carta desterrada y te permitirá lanzarla.
15/04/2013 Si otro jugador obtiene el control de la criatura, ese jugador controlará la habilidad desencadenada. Ese jugador creará una copia de la carta codificada y podrá lanzarla.
15/04/2013 Si la criatura abandona el campo de batalla, la carta desterrada ya no estará codificada en ninguna criatura. Permanecerá desterrada.
15/04/2013 Si el hechizo con cifrado no se resuelve, ninguno de sus efectos ocurrirá, incluido el cifrado. La carta irá al cementerio de su dueño y no se codificará en una criatura.
15/04/2013 Si eliges no lanzar la copia, o no puedes hacerlo (quizás porque no hay objetivos legales disponibles), la copia dejará de existir la próxima vez que se realicen acciones basadas en el estado. No tendrás la oportunidad de lanzar la copia en un momento posterior.
15/04/2013 Si deseas codificar la carta con el cifrado en un permanente que no sea una criatura, como un Keyrune que puede convertirse en una criatura, ese permanente debe ser una criatura antes de que el hechizo con el cifrado comience a resolverse. Solo puedes elegir una criatura para codificar la carta.
15/04/2013 La copia de la carta con cifrado es creada en y lanzada desde el exilio.
15/04/2013 La carta desterrada con círculo otorga una habilidad desencadenada a la criatura en la que está codificada. Si esa criatura pierde esa habilidad y posteriormente inflige daño de combate a un jugador, la habilidad desencadenada no se activará. Sin embargo, la carta desterrada seguirá estando codificada en esa criatura.
15/04/2013 El hechizo con cifrado se codifica en la criatura como parte de la resolución de ese hechizo, justo después de los otros efectos del hechizo. Esa carta pasa directamente de la pila al exilio. Nunca va al cementerio.
15/04/2013 Lanzas la copia de la carta con cifrado durante la resolución de la habilidad desencadenada. Ignora las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta.
15/04/2013 Seleccionas la criatura cuando la carta hechizo se resuelve. La habilidad de cifrado no apunta a esa criatura, aunque la carta con cifrado puede apuntar a esa criatura (o a una criatura diferente) debido a sus otras habilidades.