Culpa de Urza Carta MTG


Concede ventaja de cartas igualando el tamaño de mano y rellenando la tuya propia a velocidad instantánea. Permite estrategias de cementerio al descartar cartas, lo que puede llevar a poderosas combinaciones. Los requisitos de mana y el coste pueden limitar la jugabilidad, requiriendo una integración cuidadosa en el mazo.
Culpa de Urza - Planeshift
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo
Liberado2001-02-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePlaneshift
Coleccione códigoPLS
Número130
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porPaolo Parente

Texto de la carta

Cada jugador roba dos cartas, luego descarta tres cartas de su mano, luego pierde 4 puntos de vida.

Profundo en el reino de Yawgmoth, Urza se detuvo en seco y se frotó los ojos llenos de hollín. "¿Mishra?"


Cartas Similares

La Culpa de Urza destaca en el panteón de hechizos azules y negros de MTG, con una mezcla única de efectos que pueden cambiar la dinámica del campo de batalla. Su pariente más cercano en términos de jugabilidad podría ser Locura Susurrante, que también obliga a cada jugador a descartar su mano y robar cartas, aunque tiene la ventaja añadida de cífar para ser lanzada múltiples veces. Mientras que La Culpa de Urza inflige daño a cada jugador igual al número de cartas en su mano, Locura Susurrante no inflige daño directamente.

Otra carta con una apariencia de similitud es Mente Sifón, ofreciendo tanto interrupción de mano del jugador como robo de cartas en un solo paquete, aunque sin infligir daño como La Culpa de Urza. Dilema Doloroso es otra opción, penalizando constantemente a los oponentes por jugar hechizos en lugar de ser un evento único, pero carece del componente de robo de cartas. Estas comparaciones muestran que mientras hay otras cartas que comparten aspectos de interrupción de mano o robo de cartas, pocas combinan ambos con daño directo, marcando la diferencia de La Culpa de Urza en las estrategias de MTG.

Teniendo en cuenta la combinación de robo de cartas, interrupción de mano y daño directo, La Culpa de Urza reclama su lugar único en el arsenal de un jugador, especialmente para aquellos que buscan controlar el ritmo y poder del juego.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Culpa de Urza permite a los jugadores obligar a cada jugador a robar cartas, nivelando el campo de juego y posiblemente proporcionando una forma de rellenar tu propia mano. Esto puede ser táctico en mazos que se benefician de robar cartas o tienen formas de mitigar las desventajas de permitir a tu oponente la misma oportunidad.

Aceleración de Recursos: En una estrategia donde descartar puede convertirse en una ventaja, La Culpa de Urza puede actuar como un catalizador para sinergias basadas en el cementerio, impulsando tu plan de juego al llenar el cementerio con recursos valiosos para ser aprovechados más adelante.

Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar La Culpa de Urza a velocidad instantánea ofrece flexibilidad, permitiendo al jugador adaptarse al flujo del juego. Esto puede ser crucial cuando se busca interrumpir la estrategia de un oponente o al esperar el momento óptimo para ejecutar tu propio plan sin sacrificar el tempo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descartar: La Culpa de Urza obliga a los jugadores a descartar dos cartas, lo cual puede ser perjudicial, especialmente cuando tu mano es crucial para tu estrategia.

Coste Específico de Mana: El coste de lanzamiento de esta carta que requiere tanto mana azul como negro la hace menos flexible, siendo más adecuada solo en mazos que puedan producir de manera confiable ambos tipos de mana.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con cuatro manas para jugar, La Culpa de Urza puede entrar en juego demasiado tarde contra mazos de ritmo rápido, y otras cartas podrían proporcionar efectos más inmediatos o poderosos por el mismo coste.


Razones para Incluir La Culpa de Urza en tu Colección

Versatilidad: La Culpa de Urza ofrece una variedad de aplicaciones en varios tipos de mazos. Su capacidad de obligar a cada jugador a descartar y robar cartas abre jugadas estratégicas tanto en mazos de control como de tempo.

Potencial de Combinación: Esta carta tiene una sinergia natural con las mecánicas del cementerio y puede ser crucial en mazos centrados en la reanimación o en aprovechar los efectos de descarte para obtener ventaja, como con habilidades de Locura o Recuerdo.

Relevancia en el Meta: En entornos donde el tamaño de mano es relevante o donde interrumpir las estrategias del oponente es clave, La Culpa de Urza puede cambiar el juego, potencialmente perturbando planes bien establecidos y dándote la ventaja.


Cómo vencer

Abordar el desafío de superar La Culpa de Urza en MTG exige un plan estratégico centrado en el tiempo y la gestión de recursos. Como un potente hechizo azul y negro capaz de reducir el tamaño de mano y los totales de vidas de ambos jugadores, tu mejor defensa es jugar en torno a su coste de lanzamiento y su efecto simétrico.

Un método efectivo es mantener un conteo bajo de cartas en la mano, utilizando cartas a velocidad instantánea para mantener tu mano ágil y flexible. Implementar la recuperación de cementerio te permite recuperarte del descarte mientras aprovechas el impacto de la pérdida de vidas. Considera el uso de estrategias de ganancia de vidas o cartas que se beneficien de mecánicas de descarte para revertir la situación con La Culpa de Urza. Mantener contramagias cuando anticipes que tu oponente podría estar lanzándola también puede anular la amenaza por completo.

Recuerda, convertir La Culpa de Urza en una ventaja requiere previsión y conciencia de la situación. Dominando el tiempo de tus jugadas y manteniendo ventaja en cartas y vidas, puedes fácilmente hacer de La Culpa de Urza una herramienta para tu propia victoria en lugar de un obstáculo temido.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Culpa de Urza de un coleccione específico como Planeshift, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Culpa de Urza y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Culpa de Urza tiene restricciones

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