Far Out Carta MTG


Far Out ofrece ventaja de cartas, lo que permite un impulso significativo de recursos en la mano en mazos multicolores. Los instantáneos en el momento adecuado pueden cambiar significativamente el impulso, convirtiendo a Far Out en un cambio de juego. Comprender los contras de Far Out puede ayudarte a planificar y optimizar sus poderosos pros de manera efectiva.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoEnchantment
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Texto de la carta

En lugar de elegir la cantidad indicada de modos para hechizos y habilidades que controlas, puedes elegir uno o más modos. No puedes elegir el mismo modo más de una vez.

Recuerdos que técnicamente durarán el resto de tu vida.


Cartas Similares

El universo de MTG es vasto y lleno de hechizos intrigantes, cada uno con su propio giro único que añade capas al juego. Far Out es uno de esos hechizos que se destaca entre la multitud. Comparte un vínculo con cartas como Mystic Confluence en cuanto a versatilidad, permitiendo a los jugadores elegir entre múltiples efectos. Sin embargo, Far Out difiere en su aplicación ya que apoya un enfoque peculiar, dirigido a los jugadores más aventureros que aprecian un elemento de sorpresa en sus partidas.

En la misma esfera, encontramos Experimental Overload, otra carta que guiña el ojo a la creatividad y flexibilidad. Sin embargo, se inclina más hacia los jugadores que tienen una predilección por la sinergia del cementerio y valoran la presencia inmediata de una criatura en el tablero. Far Out destaca al brindar una variedad de opciones en un instante, promoviendo un estilo de juego que prospera en la imprevisibilidad y adaptabilidad. Por último, está el icónico Cryptic Command, un poderoso de elección y adaptabilidad. Mientras que Cryptic Command ofrece un control más inmediato, Far Out invita a una estrategia a largo plazo con posibles altas recompensas.

Al evaluar el panorama de hechizos de MTG impulsados por la elección, Far Out ocupa una posición respetable, cautivando a aquellos que prefieren una táctica más vanguardista y prometiendo una experiencia de juego tan ilimitada como la imaginación.

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Pro de la carta

Ventaja de cartas: La carta Far Out proporciona una ventaja significativa en recursos de mano al robar cartas equivalentes al número de diferentes colores de maná gastados para lanzarla, asegurando que un jugador potencialmente pueda rellenar su mano en un mazo multicolor.

Aceleración de recursos: Esta carta permite un avance inmediato de maná al posiblemente desbloquear hasta cinco tierras al lanzarla, preparando el escenario para más lanzamientos de hechizos o una presencia abrumadora en el campo de batalla dentro del mismo turno.

Velocidad instantánea: Su velocidad instantánea capacita a los jugadores para realizar movimientos estratégicos en el momento más oportuno, como durante el paso final del turno de un oponente, lo que puede cambiar el juego para mantener el impulso y sorprender a los oponentes.


Contra de la carta

Requisito de descarte: La carta Far Out estipula que debes descartar una carta para activar sus beneficios. Esto puede disminuir tu mano, afectando tus opciones en el juego, especialmente si tu estrategia depende de mantener una amplia gama de opciones.

Costo de maná específico: Far Out requiere una combinación precisa de tipos de maná para lanzarse. Esta necesidad podría interrumpir la fluidez de mazos multicolores que no siempre tienen la disponibilidad ideal de maná en momentos críticos.

Costo de maná comparativamente alto: Dados sus efectos, la carta tiene un costo de maná alto que puede ser demasiado elevado, especialmente en comparación con otras cartas de su categoría que ofrecen ventajas similares a un costo de recursos menor. Esto puede afectar la inclusión de la carta en mazos competitivos donde la eficiencia es primordial.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Far Out ilumina los juegos en diversos entornos de mazos, encajando perfectamente en estrategias que aprovechan el lanzamiento de hechizos o configuraciones que se benefician de la sinergia entre cartas instantáneas y de conjuro.

Potencial de combo: Esta carta permite combos intrincados, especialmente cuando buscas capitalizar el lanzamiento de múltiples hechizos en un solo turno o potenciar los efectos de mecánicas de proliferación basadas en hechizos.

Meta-relevancia: Dada su capacidad para adaptarse de manera flexible a diversos estilos de juego, Far Out es una ventaja en metas donde los mazos de lanzamiento de hechizos son frecuentes o donde mantener un flujo constante de lanzamiento de hechizos puede ser clave para la victoria.


Cómo vencer

Far Out es una carta única que puede representar un desafío real en el campo de batalla. Diseñada para perturbar la jugabilidad, esta carta requiere una estrategia cuidadosa para superarla. Una de las formas más efectivas de mitigar el impacto de Far Out es utilizando hechizos de velocidad instantánea que pueden lanzarse antes de que se activen las habilidades disruptivas de tu oponente. Tener una estrategia de contra en su lugar, como cartas que contrarrestan específicamente hechizos o habilidades objetivo, puede neutralizar el efecto de Far Out y mantener tu plan de juego en curso.

Priorizar la eliminación de permanentes problemáticos, como Far Out, es crucial. Esto se puede lograr con hechizos de eliminación eficientes disponibles en la meta actual. Además, jugar en torno a las limitaciones de Far Out al medir tus jugadas y reservar cartas clave hasta el momento más oportuno garantiza que mantengas la ventaja. La capacidad de adaptarse y reaccionar decisivamente contra los giros impredecibles que introduce Far Out requiere previsión y un mazo bien construido diseñado para manejar tales obstáculos.

En última instancia, vencer a Far Out requiere una combinación de hechizos instantáneos tácticos, construcción estratégica de mazos y la previsión para anticipar y neutralizar los planes de tu oponente. El éxito radica en superar el caos que Far Out es conocido por crear.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Far Out de un coleccione específico como Unfinity and Unfinity, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Far Out y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Far Out Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Bram Sels.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-10-07UnfinityUNF 82015NormalNegraBram Sels
22022-10-07UnfinityUNF 2942015NormalNegraBram Sels

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Far Out de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/10/2022 Far Out se aplica solo a hechizos y habilidades modales. Estos incluyen dos o más opciones en una lista con viñetas precedidas por instrucciones para elegir un número de esas opciones, como "Elige uno —" o similar. Cada una de esas opciones es un modo. Las cartas antiguas no incluían las listas con viñetas, pero han recibido actualizaciones en sus textos de Oráculo y serán afectadas por Far Out.
07/10/2022 Si un modo requiere un objetivo, debes ser capaz de elegir un objetivo legal para poder elegir ese modo.
07/10/2022 Bien, Outlaws' Merriment y cartas similares son extrañas. Muy extrañas, de hecho. Para cartas con modos mutuamente excluyentes como Outlaws’ Merriment, obtienes todos los beneficios de los modos que elegiste, combinados lo mejor posible. En el caso de Outlaws’ Merriment, esto significa que creas un token de criatura roja y blanca con todas las características de cada modo que elegiste. Los poderes se suman y las resistencias se suman. Si eliges dos modos (¿y por qué lo harías?), siguen siendo aleatorios. Si de manera mucho más sensata eliges los tres modos, obtienes un Guerrero Clerigo Pícaro Humano 6/4 con ímpetu, vínculo vital, prisa, y "Cuando esta criatura entra al campo de batalla, inflige 1 punto de daño a cualquier objetivo".
07/10/2022 Algunos hechizos tienen texto que te permite elegir el mismo modo más de una vez. Si lanzas un hechizo de este tipo y eliges aplicar el efecto de Far Out, no podrás elegir ningún modo individual más de una vez.
07/10/2022 Los efectos de hechizos y habilidades modales siempre ocurren en el orden en que los modos están impresos en la carta. El primer modo siempre ocurrirá antes que el segundo, que ocurre antes del tercero, y así sucesivamente.