Sobrecarga experimental Carta MTG


Sobrecarga experimental - Core Set 2021
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro
Liberado2020-07-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCore Set 2021
Coleccione códigoM21
Número218
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porLie Setiawan

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas al devolver un hechizo y crear una criatura basada en el contenido del cementerio.
  2. Acorta los recursos con una posible interacción a velocidad instantánea y un uso estratégico de fichas.
  3. Requiere una construcción de mazo cuidadosa debido a las necesidades de maná específicas y el requisito de descarte.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sobrecarga experimental de un coleccione específico como Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sobrecarga experimental y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Crea una ficha de criatura Extraño azul y roja X/X, donde X es la cantidad de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio. Luego, puedes regresar una carta de instantáneo o de conjuro de tu cementerio a tu mano. Exilia la Sobrecarga experimental.

Las explosiones no tienen por qué significar que algo salió mal; pueden ser un tipo de éxito diferente.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Sobrecarga Experimental proporciona al jugador no solo un nuevo instantáneo o conjuro del cementerio, sino que también crea una criatura de tamaño considerable cuyo poder y resistencia son proporcionales al número de cartas instantáneas y de conjuro en tu cementerio. Este beneficio dual garantiza que nunca te quedes sin una carta después de lanzarla.

Aceleración de recursos: Al devolver un instantáneo o conjuro a tu mano, Sobrecarga Experimental acelera efectivamente la disponibilidad de tus recursos, otorgándote más opciones para tus próximos movimientos y aumentando las posibilidades de tener la respuesta adecuada en el momento adecuado.

Velocidad instantánea: Aunque Sobrecarga Experimental es un conjuro, la carta que devuelve puede ser un instantáneo, brindándote la ventaja estratégica de la interacción a velocidad instantánea. Además, la capacidad de la carta para producir una ficha inmediatamente significa que también se puede utilizar como un bloqueador o una amenaza agresiva sin tener que esperar a que desaparezca la enfermedad de invocación.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una de las principales desventajas de Sobrecarga Experimental es su requisito de descarte, obligando a los jugadores a descartar una carta al lanzarla. Aunque esto se puede usar estratégicamente, puede resultar en la disminución de recursos, especialmente si tu mano ya está casi vacía.

Costo de maná específico: El requisito único de maná de Sobrecarga Experimental, que incluye tanto el azul como el rojo, puede potencialmente restringir su inclusión a mazos específicos de dos colores o multicolores que puedan acomodar la base de maná. Los jugadores con un mazo centrado en una combinación de colores diferente pueden encontrar desafiante integrar esta carta de manera efectiva.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que se sitúa en el lado más alto, los jugadores pueden encontrar que Sobrecarga Experimental compite con otros conjuros de cuatro manás que avanzan el estado del tablero de manera más agresiva o ofrecen una ventaja de cartas más inmediata. A veces esto puede hacer que sea una elección menos favorable durante la construcción del mazo, especialmente en formatos donde la eficiencia de maná es clave.


Razones para incluir Sobrecarga Experimental en tu colección

Versatilidad: Sobrecarga Experimental brilla en mazos que se centran en instantáneos y conjuros, con su capacidad de devolver un hechizo del cementerio a tu mano mientras crea una ficha de criatura X/X, reflejando el poder de tus hechizos en el cementerio.

Potencial de combo: Esta carta abre oportunidades para sinergias basadas en hechizos, permitiéndote lanzar repetidamente hechizos valiosos al recuperarlos después de usarlos o combinarlos con hechizos que se benefician de lanzar múltiples conjuros o instantáneos en un solo turno.

Meta-relevancia: Frente a un campo repleto de diversos mazos de control o combo, Sobrecarga Experimental sirve como una amenaza persistente al recurrir piezas clave mientras desarrolla tu estado del tablero, manteniéndose relevante en dinámicas de juego siempre cambiantes.


Cómo vencerlo

Vencer a Sobrecarga Experimental en tus enfrentamientos es un esfuerzo estratégico similar a navegar mazos tradicionales de quemaduras o lanzadores de hechizos. Esta carta prospera en un entorno lleno de instantáneos y conjuros. Disrumpir el cementerio de tu oponente puede mitigar el impacto de Sobrecarga Experimental. Explora el uso de cartas de odio al cementerio como Paz en la tumba o Línea Ley del Vacío. Estas cartas son efectivas para neutralizar los beneficios que proporciona Sobrecarga Experimental.

Otro enfoque es contrarrestar el hechizo directamente. Dado que Sobrecarga Experimental cuesta cuatro manás, deja a los oponentes vulnerables a hechizos de contra en el turno en que se juega. Contrarrestes como Negar o Veto de Dovin pueden evitar que tenga algún efecto. Además, mantener el campo libre de criaturas limita la fuerza de las fichas que crea. Hechizos de eliminación instantánea pueden lidiar con las fichas generadas o prevenir que infligan cantidades significativas de daño en primer lugar.

Por último, vencer a Sobrecarga Experimental implica el principio de ritmo. Supera a tu oponente aplicando presión desde el principio, haciendo que el costo de jugar Sobrecarga Experimental sea un contratiempo para ellos. Concéntrate en mazos rápidos de agresión que puedan ganar antes de que Sobrecarga Experimental pueda cambiar el rumbo. Implementar estas estrategias asegura que la carta se convierta más en un tropiezo experimental que en una sobrecarga abrumadora.


Recomendaciones de BurnMana

Como jugadores dedicados de MTG que buscan esa ventaja competitiva, es evidente que Sobrecarga Experimental tiene sus pros y sus contras. Esta carta puede ser un cambio de juego para jugadores a quienes les encanta aprovechar el poder de instantáneos y conjuros. Añade tanto presencia en el tablero como profundidad estratégica a tus partidas. Ya sea maximizando la ventaja de cartas o construyendo una aceleración de recursos, es una adición única a los mazos de dos colores. Recuerda, sin embargo, jugar según sus fortalezas y estar atento a sus limitaciones. Sumérgete en nuestros análisis detallados, donde desentrañamos estrategias y ajustes de mazo para garantizar que Sobrecarga Experimental funcione a tu favor. Mejora tu juego y abraza esta potencia lanzadora de hechizos para victorias impactantes. Aprende más con nosotros.


Cartas Similares

Cuando se sumerge en el mundo dinámico de hechizos en Magic: The Gathering, Experimental Overload destaca por su capacidad para recuperar una instantánea o hechizo del cementerio mientras crea simultáneamente un token de criatura. Su afinidad es con hechizos como Spelltwine y Maestría de Mizzix, ambos también reciclan hechizos del cementerio. Spelltwine, con su capacidad de recuperar hechizos dobles, se puede ver como un pariente pero carece de la característica de generación de tokens. Por otro lado, la Maestría de Mizzix sobresale al ofrecer la oportunidad de lanzar múltiples instantáneas y hechizos del cementerio por una inversión de mana considerable.

Profundizando más, vemos cómo Pasado en Llamas le da a tus hechizos del cementerio rememoración, permitiéndoles ser jugados nuevamente dentro de ese turno, similar al objetivo de Experimental Overload de recastear hechizos. Sin embargo, no deja presencia en el campo de batalla después. Por último, Recuperar del Abismo merece una mención, capaz de recuperar una instantánea y un hechizo tanto del fondo del cementerio como a tu mano, aunque no coincide con el impacto inmediato en el tablero que presenta la criatura de token de Experimental Overload.

En esencia, si bien son comparables en el tema de recurrencia del cementerio, el atributo único de Experimental Overload de crear un token de criatura potencialmente poderoso basado en las instantáneas y hechizos en tu cementerio lo coloca en una posición única dentro de la miríada de cartas de hechicería de MTG.

Spelltwine - Carta Magic versiones
Mizzix's Mastery - Carta Magic versiones
Past in Flames - Carta Magic versiones
Pull from the Deep - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sobrecarga experimental tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sobrecarga experimental de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 Debido a que la Sobrecarga Experimental todavía está en la pila mientras se resuelve, no cuenta hacia el valor de X.
23/06/2020 El valor de X se determina solo cuando se resuelve la Sobrecarga Experimental. El poder y la resistencia de Weird no cambian si el número de cartas de instantáneos y de conjuros en tu cementerio cambia.
23/06/2020 Exilias Sobrecarga Experimental incluso si no devuelves una carta a tu mano.