Sectario de la Absoluta Carta MTG


Cultista del Absoluto mejora la jugabilidad al ofrecer ventaja de cartas y opciones de filtrado de mazo. Permite jugadas cambiantes en el inicio del juego al acelerar el acceso a recursos, crucial para dominar a los oponentes. La capacidad de velocidad instantánea brinda flexibilidad estratégica, convirtiendo la carta en un activo versátil en las partidas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
TipoEncantamiento legendario — Trasfondo

Texto de la carta

Las criaturas comandante de las cuales eres propietario obtienen +3/+3 y tienen las habilidades de volar, toque mortal, "Rebatir—Pagar 3 vidas" y "Al comienzo de tu mantenimiento, sacrifica una criatura".

Aceptas el poder a cualquier precio y, si te consume, que así sea.


Cartas Similares

Los jugadores que buscan explorar nuevas profundidades estratégicas en Magic: The Gathering pueden encontrar interesante la inclusión de la carta Cultist of the Absolute. Se asemeja a criaturas que ofrecen un poder formidable a cambio de ciertos sacrificios. Similar a Doomed Necromancer, que ofrece un camino para devolver criaturas del cementerio al precio de su propio sacrificio, Cultist of the Absolute también exige un tributo por sus habilidades. Sin embargo, el atractivo de Cultist of the Absolute radica en su potencial para manipular directamente el campo de batalla.

Comparado con cartas como Carrion Feeder, otra criatura que se fortalece al sacrificar otras criaturas, Cultist of the Absolute lleva el mecanismo un paso más allá al también aprovechar los aspectos de control de otros permanentes. Por otro lado, Innocent Blood es un hechizo que hace que cada jugador sacrifique una criatura, un terreno común compartido con el tema de sacrificio de nuestra carta, pero sin el beneficio de potenciar aún más a una criatura individual. El hecho de que Cultist of the Absolute ofrezca tanto mejora de criaturas como opciones de control lo distingue en utilidad y estrategia de estas cartas similares.

En medio de un rico tapiz de cartas impulsadas por sacrificios, Cultist of the Absolute destaca. Presenta a los jugadores una elección convincente con su funcionalidad dual, combinando la potenciación de la propia criatura mientras se interfiere en el campo del oponente, convirtiéndose en una pieza bastante versátil en los mazos de MTG.

Doomed Necromancer - Carta Magic versiones
Carrion Feeder - Carta Magic versiones
Innocent Blood - Carta Magic versiones
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Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Cultista del Absoluto brinda a los jugadores una ventaja al posiblemente robar cartas adicionales o filtrar el mazo para encontrar hechizos o criaturas clave. Esto conduce a una ventaja sustancial a lo largo del juego al mejorar las posibilidades de tener las respuestas correctas o amenazas en el momento adecuado.

Aceleración de Recursos: Esta carta puede ofrecer aceleración de recursos al permitir que su controlador evite el coste de maná de ciertos hechizos o efectos. Esta aceleración puede ser crucial para superar al oponente, permitiendo jugadas poderosas antes de lo normalmente posible. Se alinea bien con estrategias que buscan una presencia de mesa rápida e impactante, y puede ser una pieza integral en mazos de rampa o aquellos que se basan en hechizos grandes y cambiantes de juego.

Velocidad Instantánea: La capacidad de operar a velocidad instantánea otorga a los jugadores flexibilidad y profundidad estratégica. Usar Cultista del Absoluto al final del turno de un oponente o en respuesta a sus acciones puede cambiar el curso del juego. Esta adaptabilidad lo convierte en una herramienta versátil en muchas situaciones, manteniendo siempre a los oponentes adivinando y maximizando el impacto potencial de la carta en el juego. La interacción a velocidad instantánea también se sincroniza bien con cartas que recompensan a los jugadores por jugar durante el turno del oponente o durante la fase final.


Inconvenientes de la Carta

Requisito de Descarte: Abrazar los pactos oscuros representados por el Cultista del Absoluto requiere que te deshagas de otra carta de tu mano. En momentos tensos del juego, perder una pieza crítica de tu arsenal estratégico puede darle una ventaja a tu oponente, especialmente si tu pool de cartas ya está disminuyendo. Es importante sopesar los beneficios potenciales frente a lo que puedas estar sacrificando con cada lanzamiento.

Coste de Maná Específico: Cultista del Absoluto exige una alineación precisa de maná, ligada a fuentes de maná negro. Esto puede representar un desafío en mazos multicolores que luchan con la consistencia o al enfrentarse a interrupciones de maná por parte de tus oponentes. La flexibilidad en la invocación es limitada, lo que hace que sea una carta que exija una cuidadosa construcción de mazo y consideración de base de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con la necesidad de invertir una cantidad significativa de maná para poner en juego al Cultista del Absoluto, algunos jugadores pueden encontrarlo pesado en comparación con otras opciones disponibles en el formato. Hay criaturas o hechizos alternativos que tienen un coste menor y podrían integrarse de manera más fluida en tu plan de juego sin comprometer el tempo o dejarte vulnerable mientras esperas acumular el maná necesario.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Cultista del Absoluto ofrece un beneficio único que puede ser pivotado de varias formas dentro de tu mazo. Su capacidad para controlar potencialmente múltiples criaturas añade una capa de utilidad que puede adaptarse a diversas situaciones de juego.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias que capitalizan el sacrificio para obtener ganancias. Puede ser una pieza clave en mazos que explotan criaturas que abandonan el campo de batalla para potenciar efectos poderosos y asegurar ventajas que cambian el juego.

Meta-Relevancia: En el entorno adecuado, Cultista del Absoluto es una inclusión formidable. En un meta con mazos pesados en criaturas, destaca no solo como un elemento disuasorio, sino también como un medio para convertir las fortalezas de los oponentes en las tuyas, moldeando el juego a tu favor.


Cómo Vencer a Cultista del Absoluto

Cultista del Absoluto presenta un desafío único en la arena de MTG. Esta carta puede ser una pieza crucial en muchos mazos, especialmente aquellos que capitalizan en mecánicas de sacrificio. Su habilidad de convertir criaturas en poderosos fichas de Demonio le otorga la reputación de ser un cambio de juego en el campo de batalla. Para enfrentar esta fuerza potente, es esencial comprender sus fortalezas y debilidades.

Una estrategia efectiva es eliminarla del juego antes de que pueda activar su habilidad. Contramagias, remociones directas o incluso cartas que evitan que las criaturas entren al campo de batalla pueden servir como medidas preventivas. Si esta criatura ya ha hecho presencia en el campo, priorizar la eliminación de posibles objetivos de sacrificio limita la influencia del Cultista. Además, un barrido de mesa bien cronometrado puede restablecer el campo, anulando las ventajas acumuladas. Por último, tener interacciones a velocidad instantánea puede desbaratar los planes del oponente, especialmente durante su turno cuando intentan aprovechar el poder del Cultista.

Los jugadores deben mantener hechizos de remoción estratégicos en mano y contrarrestar la sinergia del mazo que busca utilizar la habilidad del Cultista al máximo. Al hacerlo, esta carta amenazante puede ser manejada de manera efectiva, asegurando el control sobre el ritmo del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Robar la carta correcta en el momento adecuado puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota en el reino de MTG. Cultista del Absoluto puede brindar la ventaja de cartas y la aceleración de recursos para inclinar la balanza a tu favor. La versatilidad es clave para un mazo formidable y esta carta, con su potencial para jugadas de combo y control, podría ser la pieza faltante en tu próxima estrategia dominante. Para aquellos que buscan profundizar en su arsenal estratégico y refinar su colección, nuestros conocimientos pueden ser fundamentales. Aprende más sobre cómo maximizar tus jugadas y adaptarte al meta del juego en evolución con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sectario de la Absoluta de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Battle for Baldur's Gate Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sectario de la Absoluta y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Sectario de la Absoluta Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Artur Treffner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 1232015NormalNegraArtur Treffner
22022-06-10Battle for Baldur's Gate PromosPCLB 123s2015NormalNegraArtur Treffner
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 4952015NormalNegraArtur Treffner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sectario de la Absoluta tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sectario de la Absoluta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/06/2022 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/06/2022 Elegir un Antecedente es una variante de la habilidad de compañero. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un Antecedente y el otro es un encantamiento legendario de Antecedente. Los antecedentes y las cartas con elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de compañero.
10/06/2022 Si una carta hace referencia a una criatura comandante que posees, normalmente un Fondo no se contará ni se incluirá para ese efecto. Sin embargo, si otro hechizo o habilidad hace que tu Fondo se convierta en una criatura, entonces se incluirá. Cualquier efecto que haga referencia a tu comandante o a un comandante que posees o controlas, sin especificar criatura, se aplicará a un Fondo que sea tu comandante, según corresponda.
10/06/2022 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/06/2022 Si controlas un Trasfondo que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que controlas, y controlas más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad.
10/06/2022 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
10/06/2022 Si tu comandante pierde la habilidad de elegir un Trasfondo o deja de ser un Trasfondo durante el juego, seguirá siendo tu comandante.
10/06/2022 Una vez que el juego comienza, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar adicionales la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Background normalmente no será una criatura de todos modos).
10/06/2022 Puedes elegir dos comandantes que sean del mismo color o colores.