Faro del dominio Carta MTG


Command Beacon evita el impuesto del comandante, otorgando a los mazos de la zona de mando una ventaja estratégica persistente. La activación a velocidad instantánea proporciona flexibilidad táctica contra los remociones y preserva el impulso. Versátil en EDH/Commander, Command Beacon es imprescindible, especialmente en metas con mucho control.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra

Texto de la carta

{T}: Agrega {1} a tu reserva de maná.{T}, sacrificar el Faro del dominio: pon a tu comandante en tu mano desde la zona de mando.

"Miré fijamente a esa luz una vez. Ahora arde en mi mente y me niega la paz para siempre".—Riku de los Dos Reflejos


Cartas Similares

Command Beacon, una tierra única en Magic: The Gathering, te permite jugar a tu comandante desde la zona de mando sin pagar los costos adicionales que se acumulan con cada regreso de él. Esto lo relaciona estrechamente con cartas como Opal Palace, que también ayuda en la invocación de comandantes. Opal Palace proporciona fijación de colores y el beneficio adicional de poner contadores +1/+1 en tu comandante, pero carece de la característica de compensación de costos de Command Beacon.

En comparación, tenemos Haven of the Spirit Dragon. Diseñada para mazos de Dragones y Ugin, esta tierra proporciona un mecanismo similar para devolver a mano a estos comandantes específicos. Aunque no es tan universalmente aplicable como Command Beacon, su utilidad dentro de su nicho es bastante notable. Por otro lado, Hall of the Bandit Lord ofrece prisa a tu comandante a costa de puntos de vida, divergiendo de la mitigación de costos de Command Beacon y enfocándose en cambio en la aceleración del ritmo.

Al explorar los matices de las tierras de apoyo al comandante, Command Beacon claramente ocupa un lugar significativo. Alivia directamente el impuesto de comandante en constante aumento, lo cual puede ser crucial en juegos prolongados, afirmando su papel distintivo en una variedad de mazos de MTG.

Opal Palace - Carta Magic versiones
Haven of the Spirit Dragon - Carta Magic versiones
Hall of the Bandit Lord - Carta Magic versiones
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Haven of the Spirit Dragon - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Command Beacon ofrece una ventaja única al permitir a los jugadores evitar el impuesto del comandante, manteniendo efectivamente tu mano llena de opciones valiosas a lo largo del juego. Esta utilidad proporciona profundidad táctica y garantiza que los mazos centrados en la zona de mando puedan jugar consistentemente su pieza central.

Aceleración de recursos: Actuando como una forma potente de aceleración de recursos, Command Beacon te permite desplegar tu comandante sin los costos de maná adicionales impuestos por múltiples muertes. Esto puede ser increíblemente impactante en el juego tardío donde el maná puede ser redirigido hacia otras jugadas que ganen el juego o para controlar el estado del tablero.

Velocidad instantánea: Aunque no es en sí mismo instantáneo, la capacidad de Command Beacon para colocar tu comandante en tu mano se puede activar a velocidad instantánea. Esto te proporciona la flexibilidad de esperar hasta el final del turno de tu oponente para evitar remociones a velocidad de conjuro o limpiar el tablero, asegurando que tu comandante esté seguro y listo para ser desplegado según tus condiciones.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Command Beacon no requiere que se descarte una carta, la necesidad de sacrificar la tierra en sí misma podría ser vista como un tipo de descarte, limitando su uso hasta que puedas permitirte la pérdida.

Costo de maná específico: Command Beacon requiere una inversión de maná específica para activar su habilidad. El costo, aunque incoloro, puede resultar molesto si estás tratando de optimizar el gasto de maná para jugadas complejas o mantener maná libre para respuestas.

Costo de maná comparativamente alto: El costo inicial de Command Beacon puede parecer razonable, pero el gasto de activación podría ser visto como alto ya que solo te devuelve una criatura a la mano en lugar de ofrecer una utilidad o impacto más amplio.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Command Beacon es una tierra de utilidad que ofrece un beneficio único al colocar tu comandante en tu mano desde la zona de mando. Esta versatilidad no tiene precio para cualquier jugador de EDH/Commander que busque evitar costos adicionales de lanzamiento y mantener el impulso en el campo de batalla.

Potencial de combo: Esta tierra tiene un potencial de combo sustancial. Se combina bien con cartas que se benefician de sacrificios de tierra, como Titania, Protectora de Argoth, o se puede usar para evitar astutamente los impuestos del comandante en apuros, convirtiéndola en un activo táctico en muchos escenarios.

Relevancia en el meta: En un entorno que penaliza en gran medida a los jugadores por reiterar a sus comandantes, tener Command Beacon puede cambiar el juego. Su capacidad para mitigar costos adicionales debido a una recurrencia frecuente del comandante lo hace extremadamente relevante en metas que emplean estrategias agresivas de control.


Cómo vencerlo

Command Beacon es una fuerza en el campo de batalla, ofreciendo a los jugadores la utilidad única de devolver sus comandantes de alto costo a su mano desde la zona de mando. Esta habilidad puede pasar por alto los costes de lanzamiento adicionales que se acumulan al invocar repetidamente a un comandante. A pesar de su ventaja estratégica, hay formas de contrarrestar su impacto potencial.

Una estrategia efectiva es apuntar directamente a la tierra. Las cartas de destrucción de tierras, o cualquier hechizo que obligue a un jugador a sacrificar una tierra, pueden ayudar a eliminar el faro del juego, interrumpiendo así los planes de tu oponente. Además, utilizar estrategias que limiten la capacidad de un jugador para tocar tierras para maná también puede reducir los beneficios de Command Beacon.

Otro enfoque a considerar es el control del cementerio. Dado que la capacidad de Command Beacon lo envía al cementerio una vez activado, las cartas de odio del cementerio pueden eliminarlo permanentemente, anulando la posibilidad de su recursión. Como con cualquier carta poderosa, estar al tanto de las capacidades de tu oponente y tener una estrategia de contraataque en su lugar es clave para superar las ventajas que Command Beacon pueda proporcionar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Command Beacon de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Command Beacon y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Command Beacon Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2015-11-13 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 860622015NormalNegraJonas De Ro
22015-11-13Commander 2015C15 562015NormalNegraJonas De Ro
32015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 1362015NormalNegraJonas De Ro
42016-01-01Judge Gift Cards 2016J16 42015NormalNegraJonas De Ro
52019-12-02Secret Lair DropSLD 4702015NormalSin fronterasCliff Childs
62020-09-26The ListPLST C15-562015NormalNegraJonas De Ro
72020-11-20Commander LegendsCMR 7042015NormalNegraJonas De Ro
82020-11-20Commander LegendsCMR 3492015NormalNegraJonas De Ro
92024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2792015NormalNegraJonas De Ro

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Faro del dominio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Faro del dominio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/11/2015 Si lanzas a un comandante desde tu mano, el costo adicional basado en el número de veces que lo has lanzado desde tu zona de mando (a veces referido como "impuesto del comandante") no se aplica. Además, ese lanzamiento no se suma al impuesto si luego lanzas el comandante desde la zona de mando.
04/11/2015 Si tu comandante no está en la zona de mando (o no estás jugando Commander) cuando la última habilidad se resuelve, no sucede nada.
08/11/2016 Si tienes dos comandantes con la habilidad de compañero en la zona de mando, el efecto de Command Beacon pone uno de tu elección en tu mano, no ambos.
10/11/2020 Si lanzas un comandante desde tu mano, el impuesto de comandante no se aplica. Además, ese lanzamiento no se sumará al impuesto de comandante si luego lanzas el comandante desde la zona de mando.
10/11/2020 Si tu comandante no está en la zona de mando (o no tienes un comandante) cuando se resuelve la última habilidad, no ocurre nada.