Bonders' Enclave Carta MTG


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RarezaExtraña
TipoLand

Conclusiones clave

  1. El enclave de Bonder proporciona una ventaja crítica de cartas para mazos con criaturas de poder 4 o mayor.
  2. La capacidad de robo de cartas a velocidad instantánea de la tierra mantiene a los jugadores preparados y adaptables durante las partidas.
  3. A pesar de las limitaciones de coste de mana, su utilidad puede cambiar por completo el juego en estrategias centradas en criaturas.

Texto de la carta

: Agrega . , : Roba una carta. Activa solo si controlas una criatura con fuerza 4 o mayor.

Hay un santuario que se revela solo a aquellos agraciados por el *eludha*—la conexión mística entre el vinculador y el monstruo.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El enclave de Bonder destaca por su capacidad inherente de generar ventaja de cartas. Al ser tanto tierra como un motor de robo de cartas, se convierte en una fuente confiable de nuevas cartas en la fase tardía del juego. Esta ventaja es especialmente crucial para mazos que cuentan con criaturas de poder 4 o mayor, permitiendo un flujo constante de recursos para mantenerse un paso adelante sobre la competencia.

Aceleración de Recursos: Mientras que algunas tierras solo contribuyen a la producción de mana, el enclave de Bonder ofrece más al proporcionar un mecanismo de robo de cartas sin ocupar un espacio adicional para hechizos en tu mazo. Esta característica particular libera espacio para otras cartas impactantes mientras asegura que tu base de mana esté trabajando horas extras por ti.

Velocidad Instantánea: La capacidad de robar una carta a voluntad es aún más potente por la opción de activar el enclave de Bonder a velocidad instantánea. Esta flexibilidad permite a los jugadores adaptarse al paisaje en constante cambio de una partida, reservando mana para posibles respuestas y utilizando la habilidad del enclave en los momentos más tácticamente ventajosos, quizás al final del turno de tu oponente o en situaciones donde el mana de otra forma quedaría sin usar.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el enclave de Bonder no requiere descartar una carta, exige la presencia de una criatura con poder 4 o mayor para utilizar su habilidad. Este requisito puede ser restrictivo, especialmente en mazos que carecen de criaturas consistentemente fuertes.

Coste de Mana Específico: El enclave de Bonder requiere tres mana genéricos para jugar y un toque adicional más tres mana de cualquier color para activar su habilidad. Este coste específico puede no encajar bien con las curvas de mana en algunos mazos que prefieren opciones de robo de menor coste.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Para aprovechar su capacidad de robo de cartas, estás invirtiendo un total de cuatro mana, lo cual podría considerarse elevado. Otras opciones de robo dentro de MTG están disponibles a un precio más bajo, lo que podría situar al enclave de Bonder en desventaja en partidas rápidas donde la eficiencia de mana es clave.


Razones para Incluir el Enclave de Bonder en tu Colección

Versatilidad: El enclave de Bonder proporciona una fuente estable de robo de cartas, lo cual es crucial para mantener una ventaja. Puede ser incluido en cualquier mazo, especialmente aquellos que buscan robo consistente sin sacrificar un espacio de tierra.

Potencial de Combo: Los mazos que presumen de criaturas con poder 4 o mayor encontrarán que esta carta es un motor confiable, alimentando desde temas tribales gigantes hasta temas basados en poder.

Relevancia en el Meta: Dado el panorama donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, el enclave de Bonder ofrece una forma de mantener la mano llena, asegurando que nunca te quedes sin recursos frente a oponentes con muchas remociones.


Cómo Vencer al Enclave de Bonder

El enclave de Bonder es una carta de tierra que puede ser un activo poderoso, especialmente en mazos con muchas criaturas en Magic: The Gathering. Su habilidad permite a los jugadores robar una carta pagando tres mana y activándola, pero solo si controlan una criatura con poder 4 o mayor. Para contrarrestar esta carta, las estrategias a menudo giran en torno a controlar el tablero, específicamente manteniendo baja la cantidad de criaturas de tu oponente y su poder por debajo del umbral.

Hechizos de remoción efectivos son herramientas excelentes contra mazos que buscan aprovechar el enclave de Bonder. Remociones puntuales como Senda al exilio o Empujón fatal pueden manejar amenazas individuales, evitando que un oponente robe cartas extras. Barreduras de tablero como Ira de Dios o Condenación también son valiosas para reiniciar el tablero y negarle a tu oponente la oportunidad de activar la habilidad del enclave de Bonder. Aparte de estrategias de contra, la presión también juega un papel clave. Los mazos agresivos pueden superar el valor generado por el enclave de Bonder, ganando antes de que sea relevante.

En resumen, enfocarse en la remoción constante de criaturas o presentar una estrategia más rápida y agresiva puede disminuir con éxito el impacto del enclave de Bonder en una partida de Magic: The Gathering. Se trata de interrumpir la capacidad de tu oponente de cumplir con los criterios de activación de la tierra, convirtiéndola así en solo otra tierra en el campo de batalla.


Cartas Similares

El Enclave de los Encadenadores presenta una dinámica interesante para los jugadores que buscan aumentar sus capacidades de robo de cartas en Magic: The Gathering. Al examinar a sus pares, encontramos similitudes con cartas como Cuarto de Guerra. Ambas tierras ofrecen la capacidad de robar una carta, sin embargo, Cuarto de Guerra requiere un pago de vida basado en el número de colores en la identidad de colores de tu comandante, mientras que el Enclave de los Encadenadores pide una criatura con poder 4 o mayor. Esto hace que el Enclave de los Encadenadores sea una elección ideal en mazos con criaturas más grandes.

Otra carta que resuena con el tema del Enclave de los Encadenadores es el Arco de Orazca. El Arco también exige un mecanismo de ascenso, que puede ser más exigente de lograr que el requisito del Enclave de los Encadenadores. Sin embargo, no limita el robo de cartas a la presencia de una criatura, lo que proporciona versatilidad en una gama más amplia de construcciones de mazos. Además, Mikokoro, Centro del Mar puede forzar robos de cartas, pero afecta a todos los jugadores, lo que podría ofrecer una ventaja no deseada a los oponentes.

Cada una de estas cartas tiene su posición única en el arsenal de un constructor de mazos; sin embargo, el Enclave de los Encadenadores destaca por su utilidad en mazos centrados en criaturas que pueden cumplir consistentemente con su condición de activación, optimizando el robo de cartas sin perder impulso.

War Room - Carta Magic versiones
Arch of Orazca - Carta Magic versiones
Mikokoro, Center of the Sea - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Bonders' Enclave de un coleccione específico como Magic Online Promos and Ikoria: Lair of Behemoths Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bonders' Enclave y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Bonders' Enclave Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2024-04-19. Ilustrado por Cliff Childs.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 809032015NormalNegraCliff Childs
22020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 245p2015NormalNegraCliff Childs
32020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 3632015NormalNegraCliff Childs
42020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 245s2015NormalNegraCliff Childs
52020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 2452015NormalNegraCliff Childs
62020-09-26The ListPLST IKO-2452015NormalNegraCliff Childs
72022-12-02Jumpstart 2022J22 8112015NormalNegraCliff Childs
82023-08-04Commander MastersCMM 9882015NormalNegraCliff Childs
92024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2742015NormalNegraCliff Childs

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Bonders' Enclave tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Bonders' Enclave de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Una vez que anuncias que estás activando la última habilidad del Enclave de los Vínculos, ningún jugador puede tomar acciones hasta que hayas terminado de activarla. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar cambiar si controlas una criatura con fuerza de 4 o más.
17/04/2020 Una vez que hayas activado la última habilidad de Enclave de Vinculadores, no vuelve a comprobar en ningún momento si controlas una criatura con una fuerza de 4 o superior.