Caza de brujas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Los jugadores no pueden ganar vidas.Al comienzo de tu mantenimiento, la Caza de brujas te hace 4 puntos de daño.Al comienzo de tu paso final, el oponente objetivo elegido al azar gana el control de la Caza de brujas.
Las acusaciones se extendieron como llamas hambrientas.
Cartas Similares
Witch Hunt es una carta única en Magic: The Gathering que fomenta una dinámica de juego animada, reminiscente de estrategias similares a cartas como Curse of the Nightly Hunt. Ambas cartas interrumpen el juego de los oponentes coercitivamente. Sin embargo, Witch Hunt va un paso más allá al no permitir que el jugador maldito gane vida y al pasar la maldición alrededor de la mesa al final de cada turno. Esto altera significativamente el paisaje del juego, en comparación con el efecto más directo de forzar a las criaturas a atacar cada turno, como se ve en Curse of the Nightly Hunt.
Otra carta que comparte la energía caótica de Witch Hunt es Goblin Game. Ambas crean escenarios impredecibles, aunque Goblin Game lo hace de manera más inmediata e impactante al alterar potencialmente los totales de vida basados en información oculta. A pesar del ritmo más lento de Witch Hunt, presenta una amenaza persistente que puede ser igual de disruptiva a lo largo de un juego.
Al evaluar Witch Hunt frente a sus pares, la carta ocupa una posición distintiva con su combinación de manipulación de totales de vida y el elemento whimsical pero estratégico del mecanismo de maldición de ‘patata caliente’. Invita a una capa de juego que fomenta más interacción y estrategia a largo plazo entre los jugadores de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Si bien Cacería de Brujas no otorga directamente cartas adicionales, presiona indirectamente a los oponentes para que utilicen sus recursos para lidiar con ella. Esto puede llevar a una sutil ventaja de cartas si tus oponentes se ven obligados a encontrar respuestas o se quedan bloqueados en el juego por su efecto persistente.
Aceleración de recursos: Cacería de Brujas no acelera directamente los recursos en el sentido tradicional de proporcionar maná adicional o reducir costos. Sin embargo, su capacidad de pasar entre jugadores permite una planificación estratégica, ralentizando efectivamente el juego e impactando indirectamente en la gestión de recursos en general.
Velocidad instantánea: Aunque Cacería de Brujas es un encantamiento que se construye lentamente, aprovecha el temor a los hechizos de velocidad instantánea. Sabiendo que está en juego, los oponentes pueden dudar en comprometerse con el tablero o mantener el maná abierto, alineándose con tus amenazas de velocidad instantánea. Su presencia duradera puede cambiar cómo los oponentes asignan sus recursos, potencialmente a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Cacería de Brujas requiere que los jugadores renuncien a la oportunidad de jugar hechizos durante su turno, lo cual puede interrumpir en gran medida la jugabilidad estratégica y cambiar la marea en su contra si no pueden planificar sus turnos en torno a esta restricción. Esto puede ser particularmente desafiante ya que limita la utilidad de la carta a tipos de mazo muy específicos o situaciones.
Costo de maná específico: El costo de maná de esta carta es exclusivamente rojo, requiriendo un compromiso con ese color en tu base de maná. Esta restricción puede dificultar la inclusión de Cacería de Brujas en mazos multicolores o aquellos que no priorizan el maná rojo, reduciendo así su flexibilidad en diversas construcciones de mazos.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de cinco maná para lanzar, Cacería de Brujas entra en juego relativamente tarde. Teniendo en cuenta el ritmo de la mayoría de los juegos, la carta podría llegar al campo de batalla cuando los jugadores ya hayan establecido su presencia en el tablero o cuando sea demasiado tarde para aprovechar todo su potencial, convirtiéndola en una elección menos óptima en entornos donde la velocidad es clave.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Cacería de Brujas es un encantamiento único que prospera en entornos donde los totales de vida son un enfoque principal. Su capacidad para encajar en mazos que manipulan los totales de vida, así como en juegos políticos de Commander, lo convierte en una adición versátil a tu arsenal de cartas.
Potencial de combo: Con la configuración correcta, como cartas que se activan al perder vida o las que se benefician del objetivo de jugador, Cacería de Brujas puede convertirse en una pieza clave en una estrategia de combo intrincada, aprovechando su efecto único cada turno.
Relevancia meta: Cacería de Brujas brilla en un meta donde los jugadores a menudo se estabilizan detrás de altos totales de vida. Su capacidad para mermar la vida del oponente, combinada con su inmunidad a ser objetivo, le otorga relevancia en ciertos metajuegos centrados en el control o en ganancia de vida.
Cómo vencer
Cacería de Brujas es una carta intrigante que puede aplicar una presión consistente en un juego de Magic: The Gathering. El efecto de Cacería de Brujas, que prohíbe a los jugadores ganar vida y reparte daño aleatoriamente a los jugadores durante sus pasos finales, lo convierte en un desafío único para jugar contra él. A pesar de esto, existen estrategias confiables para contrarrestar el impacto de esta carta.
Un enfoque es utilizar cartas que otorgan regeneración contra el daño aleatorio que Cacería de Brujas puede infligir. Además, jugar cartas que obligan a los oponentes a sacrificar encantamientos puede eliminar Cacería de Brujas del tablero, anulando su efecto. Las cartas de eliminación de encantamientos a velocidad instantánea son particularmente efectivas, ya que pueden jugarse en respuesta a la habilidad desencadenada de Cacería de Brujas, asegurando que no seas tú quien reciba el golpe. Además, adoptar una estrategia que se centre en infligir daño rápidamente puede reducir la duración del juego, minimizando así el impacto potencial que la prohibición de ganar vida de Cacería de Brujas y el daño acumulativo pueden tener a lo largo de un juego.
En general, aunque Cacería de Brujas puede ser intimidante, no es indestructible. Con la combinación adecuada de cartas protectoras, eliminación dirigida y ofensiva rápida, puedes sortear los desafíos de Cacería de Brujas y asegurar la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caza de brujas de un coleccione específico como Commander 2013 and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caza de brujas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Caza de brujas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-11-01 y 2013-11-01. Ilustrado por Karl Kopinski.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 133 | 2003 | Normal | Negra | Karl Kopinski | |
2 | The List | PLST | C13-133 | 2003 | Normal | Negra | Karl Kopinski |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caza de brujas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caza de brujas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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17/10/2013 | Las habilidades que se activan cada vez que un jugador gana vida no pueden activarse y los efectos que reemplazarían la ganancia de vida con otro efecto no se aplicarán porque es imposible que los jugadores ganen vida. |
17/10/2013 | Si un efecto establece el total de vida de un jugador en un número específico y ese número es mayor que el total de vida actual del jugador, esa parte del efecto no hará nada. (Si el número es menor que el total de vida actual del jugador, el efecto funcionará normalmente). |
17/10/2013 | Si controlas Cacería de brujas, no eres un objetivo legal. Si no hay objetivos legales disponibles, la habilidad se elimina de la pila y conservas el control de Cacería de brujas. |
17/10/2013 | Los hechizos y habilidades que harían que un jugador gane vida aún se resuelven, pero la parte de ganar vida no tiene efecto. |
17/10/2013 | El objetivo es elegido al azar cuando se coloca la última habilidad en la pila. Los jugadores pueden responder a esta habilidad sabiendo quién es el objetivo. |
17/10/2013 | Para elegir un objetivo al azar, todos los posibles objetivos legales deben tener la misma probabilidad de ser elegidos. Hay muchas formas de hacer esto, incluyendo asignar un número a cada posible objetivo legal y lanzar un dado. |