Treason of Isengard Carta MTG


La ventaja de cartas con la Traición de Isengard permite mirar y robar, interrumpiendo las estrategias del oponente mientras refuerza las tuyas. La posibilidad de jugar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica y capitalización del estado del juego con la Traición de Isengard. La aceleración de recursos del hechizo puede acelerar el juego y permitir jugadas de hechizos de alto costo antes.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoSorcery
Habilidades Amass

Texto de la carta

Coloca una carta de instantáneo o conjuro objetivo de tu cementerio en la parte superior de tu biblioteca. Masar Orcos 2. (Para masar Orcos 2, pon dos contadores +1/+1 en un Ejército que controlas. También es un Orco. Si no controlas un Ejército, crea primero una ficha de criatura de Ejército Orco negro 0/0.)


Cartas Similares

La Traición de Isengard puede recordar a jugadores experimentados una multitud de otras cartas de manipulación en Magic: The Gathering, como Confiscar o Magia de Control, que permiten a los jugadores tomar el control de las amenazas de su oponente. Lo que diferencia a Traición de Isengard es su impacto potencial dentro de un contexto de juego específico, reflejando la capacidad de cambiar momentáneamente el curso de una partida. Mientras que Confiscar y Magia de Control se centran en cambios de control semipermanentes, que suelen costar más maná y permanecer en el campo de batalla bloqueados en un objetivo, el ángulo único de Traición de Isengard es su naturaleza transitoria: un cambio breve pero potencialmente decisivo en el control que podría ser todo lo necesario para asegurar la victoria.

Otra carta digna de comparación es Acto de Traición, que comparte la ganancia temporal de control durante un solo turno pero difiere en su coste de maná y la ausencia de efectos adicionales. Traición de Isengard puede proporcionar una ventaja estratégica mayor en ciertas barajas diseñadas para capitalizar en su breve ventana de reasignación de activos. En comparación, Rayo de Mando también cuenta con aspectos similares de control inmediato pero a velocidad instantánea, permitiendo jugadas más tácticas durante el turno de un oponente, algo que Traición de Isengard no puede ofrecer como conjuro.

En última instancia, la ventaja de control fugaz y las posibilidades de cambio de juego que Traición de Isengard aporta a la mesa pueden ser invaluables en el momento adecuado, convirtiéndola en una carta que merece ser considerada por cualquier persona que busque sorprender a un oponente con una rápida reversión de impulso en una partida reñida.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: La Traición de Isengard proporciona una ventaja al permitirte mirar la estrategia de tu oponente, potencialmente robando cartas que interrumpan sus tácticas mientras refuerzas tu propia mano.

Aceleración de recursos: Al desactivar tierras o proporcionar opciones de lanzamiento alternativas, esta carta puede servir como un trampolín, acelerando tu juego y permitiendo que se lancen hechizos de alto costo antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: La capacidad de jugar la Traición de Isengard a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica, permitiéndote esperar el momento más oportuno para interferir en los planes de tu oponente o capitalizar el estado actual del juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una de las desventajas de la carta Traición de Isengard es la obligación de descartar una carta, lo cual puede ser bastante perjudicial en momentos en los que tu mano ya está agotada o cuando la carta descartada podría ser crucial para jugadas futuras. Esto puede poner a los jugadores en una desventaja adicional, especialmente en juegos prolongados donde cada carta cuenta.

Costo específico de maná: El requisito de tipos específicos de maná para lanzar este hechizo limita la diversidad del mazo, confinándolo a mazos que utilicen estos colores de maná. El costo de lanzamiento de Traición de Isengard requiere una cuidadosa construcción de base de maná, lo que podría reducir su versatilidad en mazos multicolores que podrían tener problemas con la corrección de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Al comparar la Traición de Isengard con otras cartas en el mismo rango de maná, la inversión de maná puede no estar alineada con el beneficio. Los jugadores a menudo evalúan el valor de una carta según lo que aporta en comparación con su costo de maná, y en el caso de la Traición de Isengard, una alternativa más eficiente podría ser preferida para la construcción estratégica del mazo.


Razones para incluir la Traición de Isengard en tu colección

Versatilidad: La Traición de Isengard no es solo un truco de un solo uso; es una carta que puede encontrar un lugar en diversos mazos. Su capacidad para interrumpir los planes del oponente la convierte en una elección poderosa en mazos que juegan con las estrategias de sus adversarios.

Potencial de combo: La carta puede ser crucial para crear oportunidades de combo aprovechando las herramientas de tu oponente en su contra. Esto podría cambiar el rumbo del juego, especialmente cuando se combina con cartas que se aprovechan del control de las cartas del oponente.

Relevancia en el meta: En un juego donde el panorama siempre está cambiando, la Traición de Isengard mantiene su valor al alinearse bien contra mazos que dependen en gran medida de estrategias de criaturas poderosas. Esto la hace particularmente útil en metas donde las estrategias basadas en criaturas dominan.


Cómo vencer a la Traición de Isengard

La Traición de Isengard introduce una dinámica única en Magic: The Gathering al permitir a los jugadores utilizar el poder de las criaturas del oponente en su contra. Superar esta carta implica un enfoque estratégico. En primer lugar, mantener una presencia de tablero minimalista puede limitar las opciones de tu oponente, asegurando que tengan menos criaturas para tomar el control. Mantener criaturas poderosas en tu mano hasta que puedas protegerlas o usarlas inmediatamente minimiza el impacto de un hechizo tan traicionero.

Además, el uso de contrahechizos o eliminaciones a velocidad instantánea puede anular la amenaza antes de que surta efecto. Cartas como Negar o Caída del héroe ofrecen soluciones que se pueden emplear en el momento en que tu oponente intenta lanzar la Traición de Isengard. Cartas legales que otorgan a tus criaturas la habilidad de a prueba de hechizos o protección también sirven como escudos efectivos, prohibiendo al oponente apuntar a tus activos valiosos. Al considerar estas tácticas, los jugadores pueden tejer una red de seguridad, mitigando los riesgos asociados con la Traición de Isengard y manteniendo la dominación en el campo de batalla.

En última instancia, vencer a la Traición de Isengard depende de diseñar un mazo con la previsión de anticipar y abordar tales hechizos que alteran el juego mientras se preservan la integridad de tus propias jugadas estratégicas. Este equilibrio cuidadoso es clave para dominar el arte de Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Treason of Isengard de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Treason of Isengard y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Treason of Isengard Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Pavel Kolomeyets.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 5252015NormalNegraPavel Kolomeyets
22023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 742015NormalNegraPavel Kolomeyets

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Treason of Isengard tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Treason of Isengard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 Amasar Orcos funciona de la misma manera, excepto que creas una ficha de criatura de Ejército Zombie negro 0/0 si no controlas un Ejército. Si la criatura de Ejército que elegiste no es un Zombie, se convierte en un Zombie además de sus otros tipos. Al combinar cartas con amasar Orcos y amasar Zombies, puedes terminar con un Ejército de Orcos Zombis.
16/06/2023 Las habilidades de contenido masivo ahora se escriben como "acumular
-ubtipo] N." Las cartas anteriores con contenido masivo han recibido una corrección para decir "acumula Zombis N."
16/06/2023 Si no controlas un ejército, el token de Ejército de orcos que crees entra al campo de batalla como una criatura 0/0 antes de recibir contadores. Cualquier habilidad que se active cuando una criatura con cierta fuerza entra al campo de batalla, como la del Mentor de los humildes, verá al token entrar como una criatura 0/0 antes de recibir contadores de +1/+1.
16/06/2023 En el raro caso de que controles múltiples criaturas del Ejército (quizás porque jugaste una criatura con cambio de forma) mientras acumulas Orcos, eliges en qué de tus criaturas del Ejército poner los contadores +1/+1. Si esa criatura no es un Orco, se vuelve un Orco además de sus otros tipos.
16/06/2023 Algunas cartas se refieren al "Ejército acumulado". Esto significa la criatura Ejército que elegiste recibir contadores, incluso si no se colocaron contadores en ella por alguna razón.
16/06/2023 Algunos hechizos y habilidades que amontonan Orcos pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No amontonarás Orcos.
16/06/2023 Para acumular Orcos N, si no controlas una criatura del Ejército, crea una ficha de criatura de Ejército de Orco negro 0/0. Luego eliges una criatura del Ejército que controlas y le pones N contadores +1/+1. Si ese Ejército aún no es un Orco, se convierte en un Orco además de sus otros tipos.
16/06/2023 Puedes lanzar Traición de Isengard sin un objetivo solo para reunir Orcos. Sin embargo, si eliges un objetivo y ese objetivo es ilegal en el momento en que Traición de Isengard intenta resolverse, Traición de Isengard no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No reunirás Orcos.